1С Game Studios представляет 4 серию видеодневников разработки проекта «Война Миров: Сибирь»

2230
4

1С Game Studios представляет 4 серию видеодневников разработки проекта «Война Миров: Сибирь». В четвертом эпизоде Александра Милёшина, актриса Театра Ермоловой, выяснила, как создаются локации — с чего начинается работа, зачем нужны атмосферные концепты, в какой момент расставляются кубы, и полезно ли ездить рисовать локации для игры с натуры.

«Война Миров: Сибирь» — приключенческая экшен-игра, вдохновленная идеями классического фантастического романа Герберта Уэллса.

По сюжету в альтернативном 1896 году Земля подверглась массированному вторжению марсиан. Действие игры «Война Миров: Сибирь» происходит в России, где несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи.

  • Авантюрное приключение в жанре Action/Adventure с видом от третьего лица.
  • Неповторимый и уникальный колорит «России, которую мы потеряли» под гнетом инопланетных захватчиков.
  • Глубоко проработанный сюжет и запоминающиеся персонажи — классические типажи из истории Российской Империи конца XIX века.
  • Перестрелки с использованием десятков видов оружия: от капсюльных винтовок и пистолетов на дымном порохе до пулеметов «Максим».
  • Стелс-элементы и пространственные головоломки.
Другие публикации по теме
Первый геймплейный трейлер приключенческого экшена "Война Миров: Сибирь"
Первый геймплейный трейлер приключенческого экшена "Война Миров: Сибирь"
1С Game Studios представляет первый геймплейный трейлер игры «Война Миров: Сибирь».
30 ноября в 17:32
2867
18
Форум
Вышел третий дневник разработчиков "Война Миров: Сибирь"
Вышел третий дневник разработчиков "Война Миров: Сибирь"
1С Game Studios представляет третью часть дневников разработчиков проекта “Война Миров: Сибирь”. В третьей серии рассказывается о том, как создается персонаж, откуда берутся референсы и может ли 3D-сканирование сделать процесс создания модели персонажа быстрее, а результат качественнее.
27 сентября в 13:30
742
3
Форум
Разработчики "Война Миров: Сибирь" рассказали об актерах и сценарии в первом видеодневнике
Разработчики "Война Миров: Сибирь" рассказали об актерах и сценарии в первом видеодневнике
В игровой индустрии редко встретишь проекты, которые разрабатываются долгие годы, иногда почти два десятилетия. "Война Миров: Сибирь" — это амбициозный экшен, который переосмысливает классическое произведение Герберта Уэллса с учетом российской истории конца XIX века.
2 августа в 20:00
1160
0
Форум
Пользователи:
10/10
Оценка редакции:
-