20 минут геймплея с закрытой альфы выживача Project EVO на UE5

Демонстрация игрового процесса и графики ранней альфа-версии игры

3151
8
20 минут геймплея с закрытой альфы выживача Project EVO на UE5

Разработчик Laser Edge Studios сегодня запустил закрытое альфа-тестирование новой мобильной игры на выживание Project EVO, которая разрабатывается на движке Unreal Engine 5. Принять участие в этом тесте могут только приглашенные игроки, но вот делиться геймплеем им никто не запрещает. Поэтому ютуб-канал Gaming Mobile с радостью поделился 20-минутным видеороликом с игровым процессом из этой альфы.

Действие в Project EVO происходит в масштабном постапокалиптическом открытом мире Эмберлэнд, наполненном существами-мутантами и различными биомами. Как и во всех играх подобного жанра, главная цель игрока — это выживание. Поэтому приготовьтесь к добыче ресурсов, крафту, строительству своего убежища и готовке. При этом всегда нужно быть начеку, ведь помимо мутантов в мире есть и другие выжившие (игроки), с которыми можно объединяться или сражаться, чтобы захватить их ресурсы.

Релиз Project EVO запланирован на этот год для мобильных платформ Android и iOS. Заинтересовавшиеся игроки уже могут пройти предварительную регистрацию через TapTap или официальный сайт игры.

Другие публикации по теме
Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5
Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5
Грег Култхард представил шаблон UnrealCraft для Unreal Engine 5.5, который позволяет создавать воксельные миры в стиле Minecraft без необходимости написания кода. Вся логика реализована через блюпринты, что делает инструмент доступным даже для начинающих разработчиков.
16 марта в 21:00
5699
3
Форум
Свежая технодемка Unreal Engine 5.5.3 демонстрирует умопомрачительный визуал
Свежая технодемка Unreal Engine 5.5.3 демонстрирует умопомрачительный визуал
Компания Epic Games продолжает улучшать свой движок Unreal Engine 5, продемонстрировав возможности версии 5.5.3 в новом ролике с демонстрацией технического демо.
4 марта в 10:44
26424
35
Форум
Компиляция шейдеров в Unreal Engine 5 требует ручной доработки от разработчиков
Компиляция шейдеров в Unreal Engine 5 требует ручной доработки от разработчиков
Новая версия системы компиляции шейдеров в Unreal Engine 5, которая должна избавлять игры от статтеров из-за их подгрузки, требует дополнительной работы от разработчиков для правильной работы.
20 февраля в 08:00
27457
41
Форум