Недавно разработчики V Rising в своем блоге ответили на 32 вопроса сообщества, рассказав про различные особенности своего нового проекта. В данной статье вы найдете краткую выжимку основной информации.
Следуя заранее анонсированному плану контента, в Destiny 2 начался ежегодный ивент “Игры стражей”. В данной статье мы изучим его особенности, изменения и награды, а также разберем важные грядущие изменения в сендбоксе.
Как и было запланировано, вчера вечером для Warframe вышло очередное крупное обновление под названием “Ангелы Заримана”. В данной статье мы подробно изучим его особенности.
Как и планировалось, сегодня рано утром корейская версия Lost Ark получила новое крупное и долгожданное обновление. В данной статье мы подробно изучим что оно с собой принесло.
В данной статье мы посмотрим как No Man’s Sky изменилась за последние 2 года подробно разобрав все основные особенности и изменения 7 крупных обновлений.
Недавно на тестовые сервера корейской версии установили большой балансировочный патч, затрагивающий все классы. В данной статье мы разберем что он с собой принес и изучим quality of life последних обновлений.
В этой статье мы подробно разберем вторую часть контента дополнения “Королева-ведьма” и текущего 16 сезона, а также изучим новые весьма многообещающие планы на будущее.
Как и планировалось, сегодня в FFXIV вышел очередной довольной большой патч 6.1, он принес с собой различные изменения, новшества и новый ивент. В этой статье мы все это подробно изучим.
Как и было запланировано, вчера вечером для PSO2 NGS вышло небольшое обновление, которое принесло с собой массу весьма интересных изменений, их мы и изучим в этой статье.
Сегодня разработчики FFXIV опубликовали 70 по счету письмо в котором рассказали про особенности грядущего патча 6.1. В этой статье вы найдете краткую выжимку основной информации с 4 часового стрима.
В конце 2022 года японский гигант Square Enix представит миру свою новую RPG с открытым миром, в этой статье мы изучим все что на данный момент о ней известно.