15 января вечером прошел очередной "State of the Game" стрим на котором разработчики поделились планами относительно переработки снаряжения.
В данной небольшой статье вы найдете краткую выжимку информации о грядущих важных изменениях.
Как и было запланировано, сегодня, 15 января, на корейские сервера было установлено обновление, включающее пробуждение для нового класса Guardian.
В данной статье вы найдете перевод всех способностей, а также небольшое описание пробуждения.
Среди необычных особенностей MMORPG стоит отметить такое явление, как твинки - создание дополнительных персонажей, помимо основного.
В данной статье мы посмотрим для чего вообще этим стоит заниматься, а также какую выгоду получает игрок.
В прошлом году на ежегодной выставке Gamescom студия V1 Interactive анонсировала необычный проект под названием Disintegration.
В данной статье мы изучим всю имеющуюся информацию и затем сделаем выводы, на что, собственно, будет похожа игра.
По намеченным планам, 22 января русскоязычная версия Lost Ark должна получить очередное обновление с весьма интересным контентом.
В данной статье мы постараемся детально изучить что нового появится в игре, а также какие изменения ждут игроков.
Следуя намеченным планам, вчера, 7 января, стала доступна героическая сложность активности Sundial и квест на необычный экзотический пистолет.
В данной статье мы детально изучим что нового появилось в игре, а также некоторые очень странные моменты.
Так как в этом году предположительно должно начаться первое закрытое бета-тестирование, я решил еще раз изучить всю доступную на данный момент информацию.
В данной статье мы предположим какие особенности могут поджидать пользователей в игре.
Уже давно известно, что 2020 год станет довольно жарким в плане релиза различных ААА-сингл игр, но также не стоит забывать про ММО.
В данной статье я собрал несколько проектов, в которые возможно или точно получиться поиграть в надвигающемся году.
Разрабатываемая примерно с 2015, action RPG уже совсем скоро перейдет в стадию релиза и одновременно получит огромный контент патч.
В данной статье мы посмотрим что появится в релизной версии, а также я выскажу свое мнение о текущей версии.
Недавно компания Roberts Space Industries установила очередное обновление 3.8 на Live-сервера, оно принесло с собой несколько новых элементов геймплея.
В данной статье мы рассмотрим потенциал ближнего боя, а также снова заглянем в будущее.
Вчера вместе с очередным еженедельным сбросом в игру была добавлена очередная часть контента девятого сезона, а также это последнее обновление в этом году.
В данной статье мы изучим ситуацию вокруг обелисков, сломанное оружие и нового босса.
При достижении максимально возможного уровня персонаж получит лишь базовое количество боевых и ремесленных скиллпоинтов.
Именно поэтому в данной статье я постарался собрать различные источники с наградой в виде дополнительных скиллпоинтов.
Не так давно в сети появилось несколько слухов о так называемом Anthem 2.0 или же Anthem Next, в частности на Kotaku вышла большая тема по этому поводу.
В данной статье мы изучим доступную информацию и сделаем свои выводы по этому вопросу.
Примерно в начале июля 2019 года китайская компания Loong Entertainment запустила ОБТ своего амбициозного мобильного проекта под названием Dragon Raja.
Так как недавно стало известно о глобальной версии, в данной статье мы подробно изучим игру.
Долгостроящийся проект компании Cloud Imperium Games будет включать в себя огромное количество различных механик.
Именно по этой причине в данной статье мы рассмотрим на мой взгляд интересные и важные особенности, находящиеся в разработке.