Грядущее обновление Shadowkeep и новый сезон будет сильно отличаться от предыдущих, а значит и подготавливаться к ним придется по-другому.
В данной статье мы изучим несколько пунктов, которыми в идеале нужно заняться до первого октября.
До выхода крупного обновления Shadowkeep осталось всего несколько недель, но разработчики продолжают делиться с нами порой весьма неприятными новостями.
В данной статье я решил собрать на мой взгляд важную информацию за первую половину сентября.
Как и было обещано, в самый первый день Tokyo Game Show 2019 Хидео Кодзима продемонстрировал 49-минутную запись игрового процесса своего грядущего проекта.
В данной небольшой статье я решил собрать краткую информацию о всех новых механиках игры.
Буквально несколько минут назад завершился очередной “State of the Game” стрим, посвященный игре The Division 2.
Так как уже давно не было каких-либо интересных подробностей, я решил что стоит перевести основные моменты, рассказанные разработчиками.
Буквально неделю назад известная корейская компания Nexon объявила о разработке новой мобильной игры с необычным названием V4.
В данной статье я постарался собрать всю известную информацию, так как на данный момент игра выглядит очень интересно.
Буквально уже сегодня, 9 сентября, должно завершиться бета-тестирование нового проекта от компании Ubisoft Paris.
В данной небольшой статье я хочу поделиться с вами своими впечатлениям от увиденного и рассказать чем меня вообще зацепила игра.
До выхода крупного обновления Shadowkeep осталось меньше месяца, тем не менее постоянно возникают новые интересные подробности.
В данной статье мы изучим информацию с PAX и посмотрим что вообще произошло с игрой за последнюю неделю.
30 августа компания CD PROJEKT RED продемонстрировала новый ролик игрового процесса грядущего проекта Cyberpunk 2077.
В данной статье мы подробно изучим чем он отличается от версии 2018 года и посмотрим на другие интересные особенности.
Буквально через день пользователи, получившие доступ к альфа-тесту, смогут опробовать локализованную версию Lost Ark.
В данной статье вы найдете небольшой гайд, призванный рассказать чем вообще можно заняться во время проведения этого теста.
Буквально вчера ночью неожиданно на официальном сайте Bungie появилась новая тема от Люка Смита, в основном посвященная изменениям в системе сезонов.
В данной статье я постарался собрать только основную важную информацию из той стены текста.
Релиз второй части противостояния зомби пока что намечен на следующий год, однако разработчики из Techland уже успели поделиться интересными подробностями.
В данной статье мы подробно изучим, на мой взгляд, самые важные особенности и изменения.
До выхода следующего обновления Shadowkeep остался буквально месяц, но у пользователей постоянно возникают различные вопросы.
В данной статье я постараюсь прояснить некоторые из них, а также мы посмотрим что в скором времени ожидает пользователей.
Как и было обещано, сегодня корейские разработчики установили очередное обновление, которое принесло в игру новый PvP- и PvE-контент.
В данной статье мы более детально изучим установленный контент на основе информации из официального патчноута.
Завтра, 27 августа, состоится релиз необычного проекта, в котором затронута тематика развития наших доисторических предков.
В данной статье мы посмотрим что вообще из себя представляет игра, и какие особенности придумали разработчики.
Уже завтра на трех основных платформах состоится полноценный релиз нового долгожданного проекта от известной студии Remedy Entertainment.
В данной статье мы посмотрим что вообще из себя представляет игра, а точнее изучим задумки разработчиков.