Буквально вчера, в 19 по МСК, состоялся релиз первого полноценного рейда, а его самое первое прохождение заняло примерно 5 часов.
В данной статье мы посмотрим, что из себя представляет рейд, а также я расскажу про его основные этапы.
Буквально вчера на официальные корейские серверы было установлено очередное обновление в рамках текущей дорожной карты развития проекта.
В данной статье мы подробно посмотрим на некоторые изменения, которые уже давно были анонсированы.
Буквально на днях разработчики из Ubisoft выкатили довольно большое обновление для второй части похождений спецагентов, а также наконец рассказали когда вообще будет запущен первый рейд.
В данной статье мы все это как раз подробно изучим.
Закрытый таиландский бета-тест Ascent: Infinite Realm проходит полным ходом и пользователи продолжают изучать различные особенности игры.
В данной статье мы как раз подробно изучим несколько игровых систем и посмотрим для чего они вообще нужны.
До выхода следующего дополнения осталось подождать буквально несколько недель, а пока что пользователи нашли в игре новую секретную активность.
В данной статье мы как раз ее изучим и также посмотрим на первые подробности о грядущем сезоне.
Недавно прошел очередной State of the Game стрим, на котором разработчики продолжили делиться подробностями о грядущем обновлении.
В данной теме мы как раз и разберем какие изменения были озвучены на стриме и что вообще стоит ждать пользователям.
Буквально вчера было установлено обновление 2.2.2 и кроме правок оно неожиданного принесло с собой в игру новый контент.
В данной статье мы посмотрим на новую квестовую цепочку и на испытания, которые вам придется пройти в ходе ее выполнения.
Еще примерно в начале мая разработчики запустили дорожную карту будущих обновлений, первые правки и новшества уже сегодня были установлены на серверы.
В данной небольшой статье мы посмотрим что вообще изменилось и насколько это вообще полезно.
Как вы уже знаете, некоторые стримеры смогли попробовать игру в течение определенного времени после демонстрации игрового процесса.
Так вот, в данной теме мы посмотрим на различное легендарное оружие, которое им удалось получить и опробовать в деле.
Буквально уже сегодня, 7 мая, вместе с еженедельным сбросом завершится финальный ивент сезона, который был посвящен Скитальцу.
В данной статье мы изучим, что вообще известно о грядущем дополнении и к чему возможно стоит готовиться игрокам.
Как вы уже знаете, не так давно разработчики решили поделиться с фанатами большой порцией геймплея третьей части.
Но самое главное - они рассказали чуть более подробно про различные особенности, которые мы в данной статье и рассмотрим.
С момента того, как студия Phoenix Lab в 2017 году запустила альфа-тест первого проекта, уже прошло много времени, само собой, за это время он не раз изменился.
В данной статье мы посмотрим, что вообще на данный момент из себя представляет игра.
Разработчики из Ubisoft продолжают выпускать обновления для тестового сервера, чтобы потом уже спокойно перенести их на основной.
В данной статье мы посмотрим на основные изменения в игре, а также изучим особенности трех новых сетов.
25 апреля в сервисе Steam появился новый инди-проект, который, я бы сказал, можно назвать пиксельным Dark Souls, так как он ближе всего на нее похож.
В данной статье я постараюсь вам описать, что вообще представляет собой игра, и ее особенности.
С момента запуска закрытого бета-тестирования тайские локализаторы продолжают исправлять различные проблемы и стабилизировать работу сервера.
А пока что в данной статье мы продолжим знакомиться с изменениями в основных системах игры.