Среди различных возможностей как-то усилить своего персонажа есть довольно интересная система гравировки, через которую пользователь может добавить кольцам специальное уникальное свойство. В данной статье вы найдете перевод этих свойств.
На днях состоялся релиз мобильного проекта Assassin's Creed Rebellion, а также, если можно так выразиться, порт узнаваемой каждым игроком первой части Neverwinter Nights.
В данной статье мы как раз и посмотрим, что они из себя представляют.
С момента релиза крупного дополнения Forsaken многие пользователи уже ждут следующее обновление и поэтому в данной теме мы поговорим про различные особенности развития проекта, которые стали известны за последние несколько недель.
В данной статье мы поговорим про системы, которыми пользователи начнут постоянно пользоваться, как только они прокачают персонажа до максимально возможного уровня. Причем основной принцип данных систем менялся на протяжении всех ЗБТ.
Корейская серия игр Black Desert (если можно так выразиться), которая делится на PC- и мобильную версию, спокойно и планомерно развивается, обрастая все новыми возможностями и изменениями.
На сей раз мы посмотрим, что поменялось в мобильной версии.
В данной статье вы найдете вторую часть ранее написанной мной темы, где собрана информация о различных новых и уже анонсированных проектах, которые посетили ежегодную выставку G-Star, проходящую в Корее.
Жаль, но это в основном мобильные игры.
17 ноября в игровой платформе Steam вышел интересный проект, который долгое время оставался эксклюзивом приставки Xbox.
Если вы по какой-то причине не знакомы с ним, в данной статье в более-менее кратком формате я расскажу вам про игру.
Открытый бета-тест долгожданной Lost Ark идет полным ходом, а это значит, что нужно продолжать ее изучать. В данной статье мы более детально посмотрим на различные системы, доступные всем пользователям, про которые я упоминал не один раз.
Еще 14 ноября корейские журналисты отправились в Пусан, чтобы подготовиться к ежегодной игровой выставке GStar, на которой разработчики обычно показывают свои новые и будущие проекты.
В данной теме я собрал некий список того, что уже показали.
Как и в любой MMORPG, вначале каждый пользователь пытается достичь максимально возможного уровня, чтобы уже затем перейти, так сказать, к освоению основного контента игры. В данной статье мы и посмотрим, чем заняться в игре помимо фарма снаряжения.
В данной статье я предлагаю вам ознакомится с контентом, который появился вместе с еженедельным сбросом и с процессом получения экзотического пулемета.
А также изучить чем можно заняться под конец четвертого сезона и узнать о будущих изменениях.
Еще шестого ноября вышел новый довольно интересный на первый взгляд проект студии Starbreeze Home, которая причастна к созданию такой известной игры, как PayDay 2.
В данной статье мы посмотрим, что же из себя представляет данный проект в целом.
С момента выхода нового глобального обновления Fortuna уже прошло достаточно времени, чтобы практически каждый пользователь смог изучить его самостоятельно.
Но если вы этого все еще не сделали, в данной статье я познакомлю вас с этим самым контентом.
Постепенно пользователи, начавшие играть с самого старта ОБТ, достигают максимально возможного уровня, и у них, скорее всего, появляется еще больше вопросов.
В данной небольшой статье мы посмотрим на аукцион и различный функционал магазина.
Так как ОБТ Лост Арка привлекает все больше игроков, у них возникают вопросы относительно перевода. В данной статье я предлагаю вам ознакомиться с переводом различных аспектов проекта, который я сделал в виде текста и просто картинок с переводом.