К сожалению или к счастью, как посмотреть, финальное закрытое бета-тестирование Lost Ark принесло с собой не только ряд нового контента, но и переделку некоторых старых систем, про которые я уже неоднократно рассказывал.
В данной теме мы посмотрим как изменили две системы, отвечающие за развитие персонажа после достижения максимального уровня.
Еще в далеком 2016 году примерно в декабре появился довольно интересный и привлекательный симулятор космонавта Astroneer, так как игра все же находится в стадии раннего доступа, разработчики из компании System Era Softworks не переставали улучшать и изменять различные игровые аспекты.
В данной теме мы посмотрим что же вообще поменялось.
После анонса второй части игры как-то давно я уже рассказывал о различных новшествах и изменениях, которые решили реализовать разработчики, однако пожалуй самым большим “куском” нового контента является система специализаций.
В данной теме я как раз и собрал основную информацию, которая известна на данный момент.
Как большинство различных MMORPG-играх, китайский проект Justice Online включает в себя различные ежедневные задания для небольшого упрощения игрового процесса и систему подбора группы, чтобы пользователи не мучались от того, что они не могут пойти в определенную активность.
В данной теме я как раз и постараюсь вам про них рассказать.
Буквально вчера, 17 июля, на официальные игровые серверы Destiny 2 разработчики завезли очередной долгожданный патч, который некоторые игроки так долго ждали, а также подробно рассказали что из себя будет представлять специальный ивент в конце этого месяца.
В данной теме я как раз и собрал всю доступную информацию.
Буквально уже скоро в жестокий и одновременно прекрасный мир Monster Hunter World вторгнется частичка вселенной Final Fantasy.
Недавно прошел официальный японский стрим, где разработчики показали процесс сражения с новым монстром Behemoth, о котором и пойдет речь.
А также мы посмотрим что принес с собой только что запущенный летний ивент.
Так как до выхода нового проекта от студии BioWare еще очень далеко, на просторах всемирной паутины продолжает постепенно появляться все новая и новая информация относительно различных аспектов их нового проекта.
В очередной раз в данной теме я собрал несколько интересных основных моментов о различных системах игры.
Несмотря на довольно специфический жанр и упор на основную сюжетную линию, Justice Online все же является полноценной MMORPG со своим набором различных активностей, и как у любой другой ММО, у нее есть ряд ежедневных задач.
В данной статье я постараюсь познакомить вас с этим двумя активностями и подробно про них рассказать.
Недавно я уже писал о том, что вместе с альфа-обновлением 3.2 в симулятор космической жизни Star Citizen пришла такая важная для экономики возможность, как добыча полезных минералов путем бурения, однако само собой это не все, что включает в себя патч 3.2
В данной статье я постараюсь в более-менее короткой форме познакомить вас с другими особенностями.
Безусловно финальный закрытый бета-тест всеми ожидаемого корейского проекта Lost Ark принес с собой множество различных крупных новшеств и исправлений, чтобы сделать игровой процесс более приятным, однако среди всего разнообразия также были две небольшие игровые системы.
В данной теме я как раз и познакомлю вас с ними.
Пока постепенно приближается долгожданный релиз самого крупного, по словам разработчиков, дополнения Forsaken, на просторах всемирной паутины исправно продолжает появляться информация о различных дополнениях и исправлениях.
В данной теме мы посмотрим, как же разработчики изменят затерянные сектора и еще раз изучим новые суперспособности с примерами.
С момента перехода амбициозного проекта Star Citizen (Звездный гражданин) в альфа-стадию 3.0 в игру пришли значительные изменения, и вот буквально недавно состоялся выход обновления 3.2, с которым данный долгострой получил еще больше различных особенностей и правок.
В данной статье я расскажу вам про такой процесс, как добыча руды.
Уже прошло довольно много времени с последнего раза, как я описывал различные новшества процесса разработки f2p PvP-ориентированного проекта Kurtzpel от корейской компании KOG Games, подарившей миру Elsword.
В данной небольшой теме мы посмотрим на различные особенности, которыми за все это время с нами поделились разработчики.
Вместе с будущим обновлением Forsaken в игру должна полноценно прийти такая система, как “Триумф”, которая награждает игроков за выполнение различных заданий, затрагивающих все аспекты игры, в данный момент она уже запущена для первого года игры.
В данной статье я как раз и познакомлю вас с ее различными особенностями, а также расскажу про баронов.
В новой китайской MMORPG от крупной компании NetEase процесс развития вашего снаряжения, как и в любом другом проекте также зависит от его улучшения и заточки, разработчики создавая Justice Online решили запихнуть почти весь функционал в одного НПЦ.
Именно с различными меню этого самого НПЦ я и познакомлю вас в данной теме.