В этот понедельник в офисе Riot Games прошло закрытое мероприятие, в ходе которого нам рассказали о сотрудничестве со Сбербанком и Mastercard, представили новую молодежную карту с изображением Тимо. А также, нам удалось стать свидетелями “Чемпионского баттла” среди блогеров и прогуляться по офису компании, но обо всем по порядку.
СИМУЛЯТОР ВУАЙЕРИСТА: следите за незнакомыми людьми с помощью скрытых камер, изучайте их привычки, узнавайте их тайны и секреты, но никогда не контактируйте с теми, за кем вы подглядываете! Ведь никто не знает, что может случиться, если покормить обезьян!
Выпуск «Гильдии Равники» выходит 5 октября 2018 года, и в нем будут представлены пять гильдий: живущая в гармонии с природой Селезния (зелено-белые), воинственные Боросы (красно-белые), сосредоточенные на жизни и смерти Голгари (черно-зеленые), взрывоопасные гении Иззеты (сине-красные) и таинственные Димиры (сине-черные).
На ИгроМире 2018 мы пообщались с Джоном Блоком, исполнительным продюсером 4A Games. Он рассказал о создании мира Metro Exodus, насколько реалистично оружие игре, что команда думает о VR, мультиплеере и микротранзакциях, и многое другое.
С 12 сентября 2018 года компания Pearl Abyss вела непрерывные переговоры с GameNet (Vebanaul Holdings Ltd) с целью полной передачи прав на сервис Black Desert Online Russia. Подключайтесь к обсуждению на стриме и в теме на форуме.
В августе на Gamescom студия Supermassive, создавшая Until Dawn, анонсировала Dark Pictures — антологию хорроров. Команда загорелась ужастиками и хочет теперь два раза в год выпускать новые игры — небольшие кинематографичные истории на 5-6 часов.
На ИгроМире 2018 мы поиграли в Darksiders 3. THQ Nordic показала момент из начала игры и дала всего 30 минут. Этого времени оказалось мало, чтобы прочувствовать игру, но хватило, чтобы сделать несколько выводов.
На ИгроМире 2018 мы поиграли в Devil’s Hunt. Об игре известно не так много, но повсюду уже слышно, что это эдакий польский Devil May Cry. Оказалось, это не совсем но так. Но давайте обо всём по порядку.
Показывать Call of Duty: Black Ops 4 на ИгроМире 2018 приехали креативный директор Beenox Томас Уилсон (студия занимается PC-версией шутера) и комьюнити-менеджер Treyarch Роб Смит. Мы взяли у них небольшое интервью о «Королевской битве», зомби и сложностях работы.
Самая мимимишная игра на ИгроМире 2018? Конечно же, Biomutant. Каждого зверька, даже самого надоедливого врага, там хочется потискать. Но многих это наоборот насторожит — а не делает ли Experiment 101 детскую игру? Не-а.
На ИгроМир 2018 приехал Гарет Гловер — гейм-директор Assassin’s Creed: Odyssey. Мы поговорили с ним об RPG, выборе, Assassin’s Creed без ассасинов и о том, почему это лучшая часть серии.
На прошедший Игромир 2018 привезли демо Sekiro: Shadows Die Twice и дали поиграть 30 минут. Это тот же отрывок, который показывали на Gamescom в августе, поэтому новых открытий почти не было.
Но смотреть запись и щупать самому — все-таки вещи разные, так что рассказать есть что. Писать целое превью по короткой демо — дело неправильное, поэтому я просто собрал все впечатления и интересные факты, которые узнал.
Последний раз мы писали о командном шутере CityBattle еще весной, когда игра готовилась к переходу в следующий этап тестирования. Тогда мы смогли опробовать текущий билд и узнать о планах разработчиков относительно развития проекта. Однако совсем скоро виртуальные поля сражений CityBattle станут доступны для всех желающих, ведь 2 октября начнется открытый бета-тест игры, ну а мы спешим рассказать об изменениях, которые произошли с последнего нашего визита. И их действительно хватает.
Моя первая приставка была Dendy в далеком 1993 году, а первой игрой, которую я попробовал стала Bomberman. Наибольшее влияние на меня оказали такие игры как Civilization, Ultima Online, DAoC, Lineage 2, AION, Tera. Сейчас я очень предпочитаю играть в стратегии, особенно экономические стратегии.