До BlizzCon 2018 уже рукой подать, и нам на gamescom 2018 удалось пообщаться с исполнительным продюсером этого ивента Саралин Смит, которая рассказала об организации мероприятия, его росте и о том, что ей нравится в BlizzCon больше всего.
Мы изучили монитор AOC AGON AG251FG, который предлагает ряд очень интересных решений, подходящих любому геймеру. Несмотря на TN-матрицу, благодаря наличию поддержки в 240 Гц и возможости подключить ULMB вместо G-Sync, он является отличным вариантом для казуальных и про-игроков.
World of Warcraft: Битва за Азерот вышла, и мы подготовили для вас новый материал, который рассказывает о некоторых ключевых особенностях этого дополнения, с минимумом общих впечатлений от первого дня в игре. Так что, если вы еще не решились погрузиться в этот адд-он, возможно, статья поможет вам сделать выбор!
Мы поиграли в бета-версию Insurgency: Sandstorm и находимся под впечатлением от того, какой путь прошла игра после альфа-билда, какие возможности она предлагает и как играется. Хотя и расстроены проблемами с оптимизацией и некоторыми игровыми моментами. И хотим все это обсудить с нашими читателями.
Утренний стрим по Warframe вновь предложит вам бесконечный фарм, общение "за жизнь" со стримером, обсуждение индустрии (и выхода Battle of Azeroth), а также в этот раз мы раздадим платину, премиум-валюту игры, для наших зрителей!
Утренний стрим по Warframe, в котором Тапик попробует выполнить все условия, чтобы собрать Инароса. И уничтожит своих противников при этом. Общаемся, получаем хорошее настроение и просто с удовольствием смотрим стрим!
Битва за Азерот уже на пороге, предварительные квесты заканчиваются, интриги и коварные планы начинают сбываться, и Альянс с Ордой вновь ждут воинов, готовых начать сражение. За какую стороны выступите вы? Готовы ли вы вновь взять в ладони оружие? И кто сгорит в этом сражении? Обсуждаем дополнение и планы перед релизом!
Снова играем в Warframe, выбиваем новый лут, участвуем в разных ивентах, покупаем шмотки в магазине и качаем персонажей без остановки и перерывов на чай. А заодно обсуждаем игровую индустрию и все, что с ней связано. Приходите и приводите своих домашних питомцев на все это посмотреть!
Warframe - уникальная игра, позволяющая фармить столько, сколько у вас найдется времени. Поэтому мы решили отвоевать немного минут у вечности и вместе со зрителями пойти пофармить, попутно обсуждая события и новости игровой индустрии. Присоединяйтесь!
Первая публичная бета Call of Duty: Black Ops 4 состоялась на PS4 - мы сумели поиграть в нее, оценить по достоинству все ее плюсы и минусы, а также рассказать, чем нас авторы игровой серии собираются развлекать в новой часте игры.
В новом лонгриде хочется поговорить о нехватке свободного времени и пропущенных из-за этого возможностях, привлечении игроков назад в проект и многом другом, с чем мы сталкиваемся каждый день, но не всегда обращаем внимание. Как мы регулируем время, которое тратим на игры? И чем это чревато для геймера? Давайте обсудим!
Warframe - игра, которая позволяет отвлечься и спокойно пофармить в свое удовольствие. Приглашаем вас на утренний стрим, во время которого и поговорить об индустрии можно, и отлично пофармить не повредит, и на разный контент посмотреть тоже должны успеть. В 10:00 МСК мы начинаем - приходите на трансляцию!
Рассказ о том, как Tapik вернулся в Warframe, что получил от игры и какое впечатление она производит сейчас, через много лет после выхода. А также разбор системы монетизации, объяснение гринда и другие вещи, которые хочется обсудить уже в комментариях к статье. Материал для тех, кто играл или собирается начать!
Рассказываем об опыте использования манипулятора HyperX Pulsefire Surge - новой игровой мыши, которая выступает в среднем ценовом сегменте, но при этом ничем не уступает более дорогим моделям. Это игровая мышь, которая не разочаровывает ни качеством материалов, ни функционалом, ни внешним видом. Подробнее обо всем этом в статье.
Интрига - такой сложный предмет, который нельзя потрогать руками. Если она есть, то ты до последнего будешь заинтересован. Если ее нет - то можешь потерять желание играть дальше (или смотреть фильм) еще до выхода какого-либо продукта. Так стоило ли открывать личность главного злодея в Forsaken для Destiny 2 заранее?