Вся эта суета с перестановками и изменениями релизов, а также объявленные даты выхода в итоге сложились в любопытную картину. Оказывается, что февраль 2025 года будет самым продуктивным месяцев в вопросе релизов крупнобюджетных продуктов.
Студия Amazon Games поделилась подробностями о будущем серверов обычной версии MMORPG New World после релиза Aeternum. Все текущие серверы игры получат статус “Наследие” (Legacy), а новые серверы будут называться “Стандартными” (Standart).
1С Game Studios представляет третью часть дневников разработчиков проекта “Война Миров: Сибирь”. В третьей серии рассказывается о том, как создается персонаж, откуда берутся референсы и может ли 3D-сканирование сделать процесс создания модели персонажа быстрее, а результат качественнее.
На Tokyo Game Show 2024 компания Konami продемонстрировала свежий трейлер экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (ремейк оригинальной Metal Gear Solid Delta: Snake Eater).
Компания Paradox Interactive и студия Abrakam Entertainment сообщили, что сюжетное дополнение Grand Archive для глобальной космической стратегии Stellaris увидит свет 29 октября.
Состоялся релиз футбольного симулятора EA Sports FC 25, очередной серии бесконечного сериала спортивных игр от Electronic Arts. Игра доступна на ПК и консолях PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One и Switch.
В то время как многие игровые издатели стали задумываться, а нужно ли им вообще злить подавляющее большинство геймеров по всему миру, которые не собираются молча впитывать навязывание Woke, DE&I и SJW-повестки, компания Sony делает все наоборот.
После того как компания Ubisoft объявила о переносе релиза Assassin’s Creed Shadows на следующий год, ситуация вокруг издателя стала близкой к панической.
Культовый актер остросюжетного жанра Сильвестр Сталлоне, играющий главную роль в сериале “Король Талсы”, сообщил, что студия уже начала работу над третьим сезоном.
Как сообщает кинопортал dvdsreleasedates, цифровой релиз провалившегося в прокате фильма “Хеллбой: Проклятие Горбуна” состоится уже 8 октября. Фильм смог собрать в мировом прокате всего 208 000 долларов, хотя на его разработку потратили более 25 миллионов долларов, хотя эта сумма официально не подтверждалась.
Играю в видеоигры лет с четырех. Люблю все жанры, кроме гонок и танцевальных симуляторов. Предпочитаю RPG, Strategy, Shooters и MMORPG. Любимая RPG — Planescape: Torment. Любимый шутер — серия Battlefield. Любимая стратегия — Red Alert 2. Любимая MMORPG — "Легенды Кунг-Фу", лучшая PvP-MMORPG всех времен. Двенадцать лет работал в российской игровой индустрии, в разных игровых компаниях. А сейчас тружусь редактором на любимом игровом портале.