Перфекционизм присутствует в игровой культуре также долго, как и спидраны. Там, где одни видят, насколько быстро они могут прорваться сквозь игру, есть другие, которые целую вечность разбирают ее по кусочкам в поисках всех секретов и предметов коллекционирования.
Во время QuakeCon 2019 мне выпала возможность сесть за круглым столом с исполнительным продюсером id Software Марти Стрэттоном (Marty Stratton) и креативным директором Хьюго Мартином (Hugo Martin), и задать им несколько вопросов о Doom Eternal.
В то время как компании разрабатывают одну за другой популярные киберспортивные игры - среди них Overwatch и Starcraft - Blizzard, похоже, снова и снова спотыкается на пути к созданию своего осмысленного киберспортивного подразделения.
Вы можете по-разному относиться к ремейкам в принципе и к ремейкам в кинематографе, но ничто не сможет помешать студии Disney обращаться к этому источнику финансовой стабильности и в дальнейшем. Впереди нас ожидает еще целых ряд таких продуктов.
Это стало осознанным решением Фрейи. В интервью с Comicbook.com, Аллан говорит, что она «не хочет переусердствовать в подготовке» к роли, потому что уже чувствует, что между ней и Цири есть «определенная параллель» - в основном из-за их возраста.
Seekers of Humanity вводит несколько хороших улучшений в Dark Souls The Card Game, но сохраняет то, что делало игру великолепной. Новые боссы и Invaders добавляют игрокам ряд настоящих проблем. Расширение пула доступных персонажей и врагов дарят новые впечатления от игры.
Жанр стелс-игр в последние годы не баловал нас разнообразием. Популярные франшизы, такие как Metal Gear Solid, Splinter Cell, Thief, Deus Ex и Sly Cooper, продолжительное время как приостановлены или находятся в застое. Почти все будущее жанра лежит у ног Dishonored и Assassin's Creed.
Еще буквально сегодня утром заголовки новостных сайтов пестрели заявлениями о неубиваемости финального босса текущего рейдового контента World of Warcraft. И сегодня, спустя 359 попыток убийства, гильдия Method одолела Королеву Азшару мифической сложности.
Вчера, 27 июля 2019 года, завершился один из этапов Fortnite World Cup. Парой его призеров (если конкретно, второе место среди «двоек») стали Джейден Эшмен и его партнер Дейв Джонг. Оба получили по $1,25 млн. из призового фонда размером в $30 млн.
Если вы следили за развитием Arma 3 в последние пару лет, вы могли заметить, что Bohemia Interactive добавляла в игру материал, в котором не всегда надо было много стрелять. Очередное дополнение расскажет нам историю столкновения человечества с разумной внеземной жизнью.
Вчера вечером, 27 июля 2019 года, на панели ZeniMax на QuakeCon было объявлено о некоторых очень интересных вещах про The Elder Scrolls Online. Главная новость, конечно, про дату релиза очередного дополнения к игре под названием Scalebreaker.
Bandai Namco раскрыли некоторые подробности Dragon Ball Z: Kakarot, включая тот факт, что вы сможете играть за нескольких разных персонажей. Кроме того, издатель решил порадовать фанатов серии весьма большой порцией скриншотов разрабатываемой игры
Беда пришла, как это водится в игровой индустрии, с очередным обновлением, которое содержало новые косметические предметы и теперь уже печально известный баг шанса выпадения Редких шапок из ящиков. Вместо 1% шанс вырос до 100%.
Сегодня ночью, 27 июля 2019 года, команда разработчиков Guild Wars 2, студия Arena Net, разослала своим пользователям письма с приглашениями посетить "Мероприятие в прямом эфире", которое состоится 30 августа.
Что же дальше случится в Star Trek Online? Это вопрос лета на миллион долларов. Ведь совсем недавно, буквально в июне, ведущий игровой дизайнер Ал Ривьера сделал заявление с намеками на некие весьма существенные изменения, которые ждут игроков.