Релиз всеми ожидаемой приключенческой ролевой игры Elden Ring уже не за горами и настало время поговорить о персоне, внесшей немаловажный вклад в разработку самой игры, а также развитие FromSoftware в целом — Хидэтаке Миядзаки
Magpie Games с этой недели начинает рассылать PDF-файлы руководства по игре всем участникам предварительных заказов. В связи с указанным событием многим будет интересно как именно играть в данную игру.
Сегодня настало время погрузиться в безумие. Старый добрый мир Лавкрафта, полный космических ужасов, чуждых пониманию человека перед нами. Стартовые наборы - это отличный шанс за небольшую плату попробовать игру на вкус и понять, интересна ли вам эта игровая механика и вселенная.
Во времена пандемии мы вынуждены проводить все больше времени дома, и все большую популярность набирают более традиционные формы развлечений. Одни из таких - это настольные ролевые игры. Взглянем же внимательнее на стартовый набор Cyberpunk Red.
Magpie Games на официальной странице игры на Kickstarter объявила о задержках в сроках доставки печатной продукции: теперь Avatar Legends выйдет летом 2022 года, вместо ранее заявленного февраля 2022 года.
А как вы думаете, стоит пристрелить старую игру, даже если она хороша и нравится игрокам ради нового игрового проекта, или же лучше скорее провести модернизацию и переработку, чтобы не потерять ту игровую базу, что имеется, а заодно сохранить имидж в глазах игроков, которые тебе приносят прибыль?
Давайте представим гипотетическую ситуацию, что имеется возможность выпустить ремастер либо же ремейк старой MMORPG на новом игровом движке, с исправлением старых ошибок и обновленной графикой. Какие бы проекты вы избрали для этой процедуры?
Сегодня не будет уже ставшего традиционным моря воды про смерть ММО, как жанра. Не будем мы и обсуждать, кто кому засунул и зачем, кто самый крутой класс, а чья фракция большие неумехи. Сегодня мы поговорим на более отвлеченную тему, а именно про расы и народности.
Дисклеймер. Вы не прочтете в этом материале текст “для развлечения”. Но мне нужно было его написать в первую очередь для себя. Если вы ищете очередной повод рассказать о том, как автор не прав, то лучше пройдите мимо или просто промолчите.
Ремейки и ремастеры плотно прописались в игровой индустрии, и на то есть немало причин. Более того, сами игроки отнюдь не против взглянуть на обновленную классику. Дошло до того, что ремастеры и ремейки начинают участвовать в борьбе за звание лучших игр, соревнуясь с новинками.
Сегодня у нас одна из статей на вольную тему и мы коснемся довольно классического и очевидного вопроса. Почему взрослые играют в видеоигры? Мнений множество попробуем вычленить самые популярные.
Мэтт Табак — старший редактор Magic поделился механиками предстоящего сета. Угнетение, отсечение, кровь и многое другое ждут игроков на вампирской свадьбе.
Перед вами полный и подробный обзор второй книги цикла "Колесо времени" Роберта Джордана. "Великая охота" продолжает и развивает историю, начатую в первой книге.
Сюжет игры строится вокруг истории страны Аспии, жители которой вели мирную и спокойную жизнью до тех пор, пока жестокие захватчики не вторглись на их родную землю
На нашем портале уже находится немало материалов по ролевой игре Pathfinder: Wrath of Righteous, портреты, персонажи, напарники. Рассказал я и о первоисточнике ролевой игры. Но сегодня мы коснемся Pathfinder несколько с иной стороны. Так уж исторически сложилось, что комрады из Hobby World - мировые ребята и когда понадобились доп. материалы для работы над циклом статей, они моментально откликнулись на просьбу. Было бы невежливо не упомянуть об этом с моей стороны.
Сегодня я начинаю цикл обзоров, посвященных одной из самых знаменитых фэнтези-саг в мире – «Колесу времени» Роберта Джордана. И в этом обзоре я расскажу вам о первой из 14 книг цикла – «Око Мира».
В последнее время можно наблюдать как тема отцовства, нашла свое отражение и в видеоиграх – трепетная забота папы о своем чаде красной линией прошита во многих популярных играх
В наше время бесконечных ремейков и машинного доения франшиз люди уже давно смирились с полноводной рекой сиквелов, раз за разом выходящих строго по расписанию. Что фильмы, что книги, что любимые нами с вами игры не избежали этой тенденции. С одной стороны, это вполне логичный шаг. Продать фанатам уже раскрученное имя в разы проще, чем создать с нуля и популяризировать новый IP, но мы в данном случае сталкиваемся с другой проблемой: качеством итогового продукта. У кого-то получается сделать достойное продолжение, а кто-то скатывается в самокопирование и выпускает одну и ту же игру, лишь меняя порядковые цифры в названии.