Статьи обо всем

Все Новости Статьи Видео
Logitech Wireless Gaming Mouse G700
Logitech Wireless Gaming Mouse G700
Меня нельзя назвать фанатом навороченных игровых устройств — в повседневном пользовании мне больше подходят классические геймерские девайсы, заточенные под определенные цели. То есть я не пользуюсь устройствами..
27 мая 2013
17766
64
Форум
Starbound - интервью с разработчиками и превью
Starbound - интервью с разработчиками и превью
Игры, где нужно в первую очередь что-то создавать, а не просто бегать по уже давно нарисованным мирам и стрелять-убивать, всегда были, есть и будут. Достаточно большое количество творческих людей предпочтет..
25 мая 2013
13026
34
Форум
Обзор соцсетей #7
Обзор соцсетей #7
Сид Мейер (Sid Meier). Легендарный геймдизайнер. Автор и соавтор множества игр, наиболее значимые из которых: Sid Meier’s Pirates, серия Sid Meier’s Civilization. Внезапно начал активничать в твиттере ... чтобы попиарить свою мобильную..
25 мая 2013
5736
10
Форум
New Super Mario Bros. U
New Super Mario Bros. U
Умение Nintendo делать хорошие семейные игры ни для кого не является секретом. Я в детстве провела много времени перед телевизором с включенным Сюбором играя в Марио, а теперь играю в New Super Mario Bros. U – и как будто вернулась в..
21 мая 2013
9627
12
Форум
Metro: Last Light
Metro: Last Light
Вселенная Метро 2033, как мне кажется, всегда держалась на 2 основных «китах» - с одной стороны нам каждый раз демонстрируют закат цивилизации со всеми сопутствующими ужасами, а с другой стороны всегда есть какой-то..
20 мая 2013
48160
229
Форум
Разработчики о перезапуске Thieft
Разработчики о перезапуске Thieft
1. Главная особенность серии Thief - не нужно было никого убивать. Можно ли будет пройти нового Вора без единого убийства? Да, игру можно будет пройти, никого ни разу не убив и даже не задев. Основной упор сделан на воровстве,..
19 мая 2013
8968
27
Форум
Company of Heroes 2 - превью одиночной кампании
Company of Heroes 2 - превью одиночной кампании
После знакомства с многопользовательским режимом Company of Heroes 2 появилось желание поиграть и в одиночную кампанию, тем более, что в предшественнике все было очень и очень хорошо в этом плане. Сейчас к нам попала..
15 мая 2013
9966
33
Форум
Обзор соцсетей #6
Обзор соцсетей #6
Рей Музыка (Ray Muzyka). Финансист. Бывший соучредитель компании BioWare. Рекомендует. Хорошее место для обеда и выпивки в центре Сиэтла. Тонкий американский йумор. Примечание, чтобы все поняли иронию? 38 причин жить в Канаде...
15 мая 2013
4555
27
Форум
SWTOR: Rise of the Hutt Cartel
SWTOR: Rise of the Hutt Cartel
Автор статьи: Kventin Dorvard Введение Прошло чуть больше года с момента релиза Star Wars: The Old Republic. Признаюсь честно, с самого анонса игра подкупила меня своей главной фишкой: Биоваровским сюжетом во вселенной Knights of the Old Republic...
14 мая 2013
19995
24
Форум
Заметки из последнего этапа тестирования Marvel Heroes
Заметки из последнего этапа тестирования Marvel Heroes
Последний бета-этап Marvel Heroes уже запущен, а значит можно поговорить о самой игре — перед нами уже почти финальный билд, поэтому нет смысла надеяться, что что-то кардинально будет поменяно в последние дни перед релизом на..
11 мая 2013
15595
119
Форум
Dead Island: Riptide
Dead Island: Riptide
Вот запустил я Dead Island: Riptide (консольный, правда), поиграл пару часов и понял, что вместо нового разбора полетовпоявилось горячее желание дать ссылку на обзор оригинала. И хорошо, что в названии игры нет заветной цифры 2, а..
7 мая 2013
20829
42
Форум
War Thunder - обзор
War Thunder - обзор
Почему лучшие сессионные игры удерживают миллионы игроков, миллионы, которые даже не снились классическим ММО? Вот играешь, и думаешь. Сценарии, как сценарии, 20-30 минут и все сначала, карты повторяются, прогресс..
4 мая 2013
39501
110
Форум
Чего ждать в ближайший год? ArcheAge vs. ESO vs. WildStar
Чего ждать в ближайший год? ArcheAge vs. ESO vs. WildStar
Три масштабных, крупнобюджетных ММО точно будут выпущены в ближайшие 12 месяцев. The Elder Scrolls Online, ArcheAge (в Европе и России) и WildStar. Какую из этих игр стоит ждать с нетерпением, а где шансы на „ослепительный взлет“ кажутся..
1 мая 2013
69725
375
Форум
Превью GRID 2
Превью GRID 2
Вышедший летом 2008 года Race Driver Grid заслужено стал одной из самый успешных гоночных игр на платформе PC. Творение Codemasters смогло предложить фанатам автогонок красивую графику с множеством детализированных суперкаров и..
1 мая 2013
18049
28
Форум
Monster Hunter 3 Ultimate [Wii U]
Monster Hunter 3 Ultimate [Wii U]
В мире за пределами Японии серию Monster Hunter знают не очень хорошо. Выходило и выходило. Фанатов не слишком много, при этом все настоящие ценители знают друг друга чуть ли не в лицо. Если сравнивать с поклонниками..
30 апреля 2013
17806
33
Форум
Обзор соцсетей #5
Обзор соцсетей #5
Йохан Андерссон (Johan Andersson). Технический директор проекта Frostbite студии DICE. Под впечатлением от Oculus Rift. Разрабы Frostbite и DICE опробовали систему виртуальной реальности OculusVR. Удивительная вещь! Vine видео. В предвкушении E3. Очень..
30 апреля 2013
6609
6
Форум
Заметки о начале ОБТ Neverwinter
Заметки о начале ОБТ Neverwinter
Долгие вступления, с перечислением заслуг разработчиков и их предыдущими проектами, я бы оставил для обзоров — эта статья не является таковым, это просто передача сумбурных мыслей по поводу хедстарта Neverwinter, куда уже..
29 апреля 2013
53598
180
Форум
Karos Online - обновление "Месть Аргмара"
Karos Online - обновление "Месть Аргмара"
Совсем недавно на русские сервера Karos Online было установлено обновление «Месть Аргмара», расширившее возможности проекта и открыв новый «кап» для тех игроков, кто уже успел исследовать весь имеющийся игровой контент и..
26 апреля 2013
9203
10
Форум
Neverwinter - интервью с Randy Mosiondz
Neverwinter - интервью с Randy Mosiondz
На вопросы GoHa.Ru отвечал Randy Mosiondz (Content/Creative Lead) — человек, занимающийся созданием контента для игры. 1. Начали ли вы уже работать над пост-релизным контентом? Увидят ли игроки новые классы или расы в будущем, после того, как..
22 апреля 2013
13523
31
Форум
Nintendo 3DS - как мы приобщились
Nintendo 3DS - как мы приобщились
Вслед за состоявшейся 17-го апреля мировой презентацией новых игр для Nintendo 3DS 18-го числа журналистам выпала возможность увидеть все их своими глазами. Платформа 3DS, несмотря на кажущуюся простоту, весьма интересна...
19 апреля 2013
10327
41
Форум
ShootMania Storm
ShootMania Storm
Nadeo — компания специфическая. В то время, как все разработчики старались сделать свои гоночные игры «ближе к реальности» или «с кучей винила, наворотов и закисью азота», они создали Treckmania''ю, игру про гонки на..
18 апреля 2013
11379
36
Форум
Обзор соцсетей #4
Обзор соцсетей #4
Дин Холл (Dean Hall). Гейм-дизайнер. Автор мода и игры DAY Z. Готовится покорить Эверест и уже прошел тренировку на леднике Кхумбу. Потрясающие впечатления. И это только начало. Я очень нервничаю, но у меня есть прекрасные..
17 апреля 2013
5356
5
Форум
the Mighty Quest For Epic Loot
the Mighty Quest For Epic Loot
the Mighty Quest For Epic Loot Компания Ubisoft продолжает готовить к запуску в 2013 году новые игры, распространяемые по модели free-2-play, и на этот раз это the Mighty Quest For Epic Loot, анонсированная еще в 2012 году на Ubisoft’s Digital Days.Мы съездили на..
16 апреля 2013
27088
30
Форум
Заметки о текущем состоянии The Old Republic
Заметки о текущем состоянии The Old Republic
Авторская статья Такие статьи выражают исключительно субъективное мнение автора, они не являются обзорами или рецензиями. Они могут быть сознательно заострены и провокативны, чтобы стимулировать обсуждение наших..
12 апреля 2013
13249
101
Форум
ZombiU
ZombiU
Первое знакомство с зомби в Лондоне закончилось из рук вон плохо — нарвавшись на толпу оживших мертвецов, с трудом увернувшись у сидящих в коридоре и тянущих к моему герою руки внезапно активных трупов, я не смогла..
11 апреля 2013
22041
16
Форум