Аллоды Онлайн: Об астральных картах
22 февраля 2014
4337
12

Креативный директор MMORPG «Аллоды Онлайн» решил рассказать нам об очередных серьезных правках игрового процесса.
“Как я уже писал ранее, мы следим за реакцией игроков и она важна для нас. После многочисленных изменений Диких земель, проблема получения астральных карт продолжает оставаться одной из самых актуальных. Их необходимо добывать до полета на остров, что часто ломает игру группам. Карты почти не являются наградой сами по себе.
Даже максимальная карта не дает уверенности в том, что была добыта не зря, так как остров с увеличенной добычей нужно еще пройти. Независимо от того, насколько легко или сложно они добываются, карты больше раздражают, чем радуют.
Так что мы решили отказаться от астральных карт вообще. Их просто не будет. Полеты на острова будут проходить так, как раньше. Никакого предварительного фарма будет не нужно. Помимо этого, мы вернем в игру возможность прямого прыжка на острова с помощью зарядов ускорения.”
Читать далее

- В зеленых зонах Диких земель вы сможете добывать предметы, позволяющие получить из любого контейнера дополнительный улучшитель с шансом 20%, 30% или 50%.
- В желтых зонах Диких земель вы сможете добывать предметы, позволяющие получить из контейнера, добытого на островах Бурлящего, Грозового, Штормового или Ураганного секторов, дополнительный улучшитель с шансом 50%, 75% или 100%. При использовании их на контейнеры, добытые на более простых островах, их эффективность будет снижаться до значений, соответствующих сложности острова.
- В красных зонах Диких земель вы сможете добывать предметы, позволяющие получить из контейнера, добытого на островах Штормового и Ураганного секторов, два улучшителя, а с шансом 50%, 75% или 100% — третий. При использовании их на контейнеры, добытые на более простых островах, их эффективность будет снижаться до значений, соответствующих сложности острова.
Для активных игроков общее количество получаемых улучшителей сохранится на том же уровне, как и сейчас. Мы надеемся, что с новой системой получения улучшителей большинство игроков, имеющих меньше времени или не гонящихся за максимальным прогрессом, смогут найти для себя комфортное соотношение времени/награды.
Помимо этого, мы планируем в ближайшее время исправить ряд других проблем.
- Срабатывание модификатора «Второй шанс» будет выводить группу из боя и возвращать на корабль.
- Как было обещано ранее, игроки, принципиально не желающие лететь на острова, получат возможность одеваться на Диких землях сверх ограничения в 6500 ед. добычи, жертвуя астральными ключами.
- В Дряхлом бору и последующих Диких землях будет добавлена возможность зарабатывания золота.
- Для игроков на Нити Судьбы будет адаптировано рейдовое приключение «Затмение».
- Помимо этого, на Нити Судьбы будут адаптированы красные зоны Диких земель и острова Штормового и Ураганного секторов.
- Будет исправлено несколько наиболее актуальных проблем, связанных с превосходством некоторых классов в PvP-активностях.
- Будет скорректирована эффективность наемников в лазурных слоях астрала.
(c) GoHa.Ru, Allods.GoHa.ru
Другие публикации по теме
Разработчики отечественной MMORPG “Аллоды Онлайн” приготовили ряд забавных развлечений, доступных уже сегодня. Получите уникального скакуна, приняв участие в веселых событиях.
1 апреля в 12:25
3282
4
На бескрайних просторах MMORPG “Аллоды Онлайн” появился загадочный аллод — «Висячие сады», чья флора и фауна напоминает легендарный Эдем. Группа островов, кружащихся вокруг величественного центрального массива, создает неповторимую экосистему, где каждый уголок таит свои секреты.
29 марта в 22:00
5092
0
Разработчики MMORPG “Аллоды Онлайн” сообщили, что уже скоро игроков ждет новая глава на Кадагане, в которой игроки познакомятся с Закопанным городом Сар-Шаззар, портальной системой “Врата”, фермой гибридов и проектом “Каркас”.
25 марта в 19:30
9572
9