AMD FSR 3 работает на любых видеокартах и первым делом посетит Forspoken и Immortals of Aveum

2415
9
AMD FSR 3 работает на любых видеокартах и первым делом посетит Forspoken и Immortals of Aveum

Компания AMD официально рассказала о технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 и сообщила, что она будет доступна на всех видеокартах без ограничений по производителям. Сроки релиза FSR 3 все еще остаются неизвестными, но сама по себе технология первым делом появится в Forspoken и Immortals of Aveum. Стоит отметить, что обе игры откровенно посредственные и выбор именно их в качестве первых проектов для FSR 3 выглядит довольно странно. Следом технология появится и в других проектов, список которых вы можете найти ниже.

AMD FSR 3 работает на любых видеокартах и первым делом посетит Forspoken и Immortals of Aveum

Вместе с этим "красная" компания сообщила о том, что FSR 3 использует для интерполяции кадров (по большей части) те же данные, что и FSR 2, а потому она будет довольно легко внедряема в игры, где уже есть FSR второй версии.

AMD FSR 3 работает на любых видеокартах и первым делом посетит Forspoken и Immortals of Aveum

А вот такие результаты могут быть достигнуты при активной генерации промежуточных кадрах и апскейле изображения при помощи FSR. График выше демонстрирует результаты с нативным изображением без апскейла.

AMD FSR 3 работает на любых видеокартах и первым делом посетит Forspoken и Immortals of Aveum
Другие публикации по теме
Да, AMD FSR 4 будет работать во всех играх с FSR 3.1, но исключительно для RX 9000
Да, AMD FSR 4 будет работать во всех играх с FSR 3.1, но исключительно для RX 9000
Инсайдер Kepler_L2 заявляет, что новая версия апскейлера AMD FSR 4 будет работать во всех играх с FSR 3.1.
26 января в 19:31
3818
8
Форум
Любой микрофон зазвучит как студийный — грядет обновление для Nvidia Broadcast
Любой микрофон зазвучит как студийный — грядет обновление для Nvidia Broadcast
Джейкоб Фриман опубликовал в X (ранее Twitter) небольшой тизер для грядущих возможностей в Nvidia Broadcast.
26 января в 11:00
2898
14
Форум
Digital Foundry провели анализ DLSS 4 и сделали выводы
Digital Foundry провели анализ DLSS 4 и сделали выводы
Сначала стоит отметить, что DLSS 4 в играх за пределами Cyberpunk 2077 в данный момент является продуктом переноса DLL-файлов из последней, а потому результаты работы технологии могут быть не оптимальными, но Digital Foundry провели свое тестирование не только в "Киберпанке", но еще и в Alan Wake 2.
25 января в 20:58
13559
64
Форум