AMD намекает на будущее FSR

4796
7
AMD намекает на будущее FSR

AMD опубликовали новый пост на GPUOpen, в котором, как многие считают, нам приоткрыли завесу тайны, за которой сейчас скрывается дальнейшее развитие FidelityFX Super Resolution. В общем-то, нам показали различные изображения с примерами работы нейронного шумоподавления для трассировки путей в реальном времени. Аналогичная технология сейчас есть в составе NVIDIA DLSS и называется Ray Reconstruction.

AMD намекает на будущее FSR

Стоит отметить, что речь идет не только о шумодаве, но и об апскейлере изображения, который также работает за счет нейросетей. В общем, нам показали полноценный аналог NVIDIA DLSS и Intel XeSS, которые как раз работают на основе темпорального апскейла с нейронными фильтрами.

AMD намекает на будущее FSR

Если кому-то вдруг интересно, то AMD также опубликовали много другой информации о принципах работы рендера с трассировкой путей и многом другом.

Другие публикации по теме
Драйверный кошмар NVIDIA продолжается — до версий 572.XX пока не обновляемся
Драйверный кошмар NVIDIA продолжается — до версий 572.XX пока не обновляемся
Пользователи и игровые студии бьют тревогу: последние версии драйверов NVIDIA сопровождаются совершенно случайными синими (BSOD) и черными экранами, которые встречаются на всех видеокартах GeForce начиная с RTX 30 и вплоть до новейших RTX 50.
31 марта в 12:00
23887
41
Форум
Windows 11 не дадут активировать офлайн и без учетной записи Microsoft
Windows 11 не дадут активировать офлайн и без учетной записи Microsoft
Microsoft убирает возможность настраивать Windows 11 без интернета и учетной записи. В последней бета-версии Insider Preview удален скрипт bypassnro, позволявший пропустить эти требования при установке.
29 марта в 19:08
23298
27
Форум
ИИ-помощник NVIDIA Project G-Assist уже доступен — играть за вас он не будет, но с настройками поможет
ИИ-помощник NVIDIA Project G-Assist уже доступен — играть за вас он не будет, но с настройками поможет
На Computex 2024 NVIDIA анонсировала G-Assist — ИИ-помощника на базе компактной языковой модели (SLM), встроенного в приложение NVIDIA. Этот инструмент призван переосмыслить взаимодействие геймеров с ПК, позволяя в реальном времени менять настройки видеокарты и игр через текстовые или голосовые команды.
26 марта в 11:36
5526
4
Форум