Анонсирована новая мобильная RPG с открытым миром Project CPW на Unreal Engine 5

6280
2
Анонсирована новая мобильная RPG с открытым миром Project CPW на Unreal Engine 5

Студия That Summer Games анонсировала новую условно-бесплатную RPG с открытым миром Project CPW, которая разрабатывается на Unreal Engine 5 для мобильных устройств. В настоящее время на нее уже открыта предварительная регистрация для Android и iOS через TapTap.

В Project CPW разработчики обещают игрокам полную свободу действий, позволяя путешествовать по различным локациям с возможностью добираться до них с помощью скалолазания, полета или плавания. Кроме неограниченного приключения, у игроков также будет возможность изменять ландшафт и экосистемы открытого мира.

Игровых персонажей будет несколько, и все они будут главными героями с собственной историей, стилем боя и уникальными навыками. По сюжету, им предстоит встретиться друг с другом и объединить свои силы для изменения мира.

Дата релиза Project CPW пока остается неизвестной, как и информация о клиенте игры на ПК и поддержке мультиплеера.

Источники:
GamingonPhone
Другие публикации по теме
Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5
Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5
Грег Култхард представил шаблон UnrealCraft для Unreal Engine 5.5, который позволяет создавать воксельные миры в стиле Minecraft без необходимости написания кода. Вся логика реализована через блюпринты, что делает инструмент доступным даже для начинающих разработчиков.
16 марта в 21:00
5699
3
Форум
Свежая технодемка Unreal Engine 5.5.3 демонстрирует умопомрачительный визуал
Свежая технодемка Unreal Engine 5.5.3 демонстрирует умопомрачительный визуал
Компания Epic Games продолжает улучшать свой движок Unreal Engine 5, продемонстрировав возможности версии 5.5.3 в новом ролике с демонстрацией технического демо.
4 марта в 10:44
26423
35
Форум
Компиляция шейдеров в Unreal Engine 5 требует ручной доработки от разработчиков
Компиляция шейдеров в Unreal Engine 5 требует ручной доработки от разработчиков
Новая версия системы компиляции шейдеров в Unreal Engine 5, которая должна избавлять игры от статтеров из-за их подгрузки, требует дополнительной работы от разработчиков для правильной работы.
20 февраля в 08:00
27456
41
Форум