Анонсирована третья книга истории EVE Online за авторством Эндрю Гроена

2600
0
Анонсирована третья книга истории EVE Online за авторством Эндрю Гроена

EVE Online получит третью книгу по истории проекта: историк Эндрю Гроен анонсировал третий (и последний) том в своей серии Empires of EVE.

Гроен, который писал для таких изданий, как Wired, написал два тома, описывающих историю великих империй игроков EVE Online с момента, когда EVE Online запустилась, и до 2016 года. История рассказывается из первых рук игроков, которые в то время находились на передовой и в гуще событий, а также из старых сообщений на форумах и других письменных источников, на основе которых Гроен мог работать, собирая воедино историю одной из самых влиятельных MMO в истории.

Цикл Empires of EVE является отличным источником информации о прошлом ММО и о том, почему она стала настолько важной в истории онлайн-игр. Теперь Гроен приступает к работе над третьим томом, в котором описывается конец первых двадцати лет существования MMO.

Сага Empires of EVE охватит 20 лет истории этой невероятной игры. Сама EVE Online может жить вечно. Для Empires of EVE это будет последняя глава, потому что в этом томе завершатся истории многих персонажей.

В прошлом Гроен уже использовал Kickstarter для финансирования книги, но в этот раз он заявил, что подходит к созданию третьего тома немного по-другому. Гроен заявляет, что будет “создавать книгу” на сервисе Substack и перейдет на Kickstarter, когда закончит ее, чтобы “профинансировать печать готового тома”.

Для тех, кто хочет прочитать книгу до печати, Гроен в приветственном сообщении своего нового Substack утверждает, что подписчики с оплатой не менее 6 долларов в месяц смогут читать по главе книги каждый месяц, пока он будет заканчивать работу над томом.

Если говорить прямо, то такой подход сопряжен с определенными рисками. Самый большой риск заключается в том, что это издание может не получить достаточной поддержки для финансирования исследований и написания книги. Если оно не сможет этого сделать, то мне придется заняться другой работой, что замедлит производство. Я считаю, что потенциальные преимущества перевешивают риски. Но это также подчеркивает, что я должен открыто говорить с вами о том, что это издание нуждается в вашей поддержке. Я не смогу сделать это без вас.
Другие публикации по теме
World of Warcraft уничтожила свободу в MMORPG и не дает шанса играм-сервисам стать популярными
World of Warcraft уничтожила свободу в MMORPG и не дает шанса играм-сервисам стать популярными
Марк Дарра, бывший руководитель BioWare и продюсер серий Dragon Age и Anthem, отметил, что многие игры с живым сервисом терпят неудачу по причинам, схожим с судьбой его проекта Anthem
24 февраля в 10:00
13193
19
Форум
EVE Online избавляется от «табличного кошмара»: интерфейс стал удобнее, но всё ещё требует смекалки
EVE Online избавляется от «табличного кошмара»: интерфейс стал удобнее, но всё ещё требует смекалки
Вечный спутник MMORPG EVE Online — сложный и перегруженный интерфейс — снова претерпел изменения. CCP Games продолжают шлифовать пользовательский опыт, делая управление кораблём и взаимодействие с миром чуть более интуитивным.
17 февраля в 07:00
16297
14
Форум
Война со Скитальцами в космической песочнице EvE Online продолжает разгораться
Война со Скитальцами в космической песочнице EvE Online продолжает разгораться
В условиях хаоса Консорциум исследователей Аратаки и другие группы исследователей обнаружили фрагменты тайны, скрывающейся в мире EvE Online, что привело к появлению слухов и теорий, все из которых на данный момент остаются неподтвержденными.
15 февраля в 19:30
12554
12
Форум
Пользователи:
9/10
Steam:
88/100
Оценка редакции: