Анонсы от AMD с мероприятия "Capsaicin & Cream": Видеокарты Radeon RX Vega, возможности HBCC, LiquidSky
1 марта 2017
7693
30
На проходившем этой ночью мероприятии "Capsaicin & Cream" в рамках конференции GDC 2017, компания AMD сделала множество новых анонсов и представила много новой информации о своих предстоящих к выходу видеокартах на архитектуре Vega. Мы подготовили для вас подборку самых важных и интересных фактов, которые однозначно будут интересны всем, кто любит ПК-игры и следит за индустрией.
Анонсировано официальное название нового поколения видеокарт от AMD - Radeon RX Vega. В новую линейку видеокарт войдут не только модели на основе Vega, но и обновленные модели на уже хорошо знакомой архитектуре Polaris. Цифровые индексы моделей и другие характеристики пока не анонсированы.
Главным отличием видеокарт на основе архитектуры Vega станет контроллер памяти HBCC (High Bandwidth Cache Controller), который вместе с новыми программируемыми геометрическими конвейерами (New Programmable Geometry Pipeline), вычислительными блоками нового поколения (NCU, Next-Gen Compute Unit) и продвинутым пиксельным движком (Advanced Pixel Engine) составят основу чипов новых видеокарт. При демонстрации возможностей новых технологий, было продемонстрировано как влияет HBCC на производительность в играх - его включение позволило увеличить среднюю частоту кадров в Deus Ex Mankind Divided на 50%, а минимальную на 100%. Также применение нового контролера памяти позволяет снизить количество необходимой видеопамяти почти в 2 раза!
Для виртуальной реальности новые видеокарты AMD предложат технологию асинхронного репроецирования (asynchronous reprojection), которая позволит обеспечить более плавную картинку в VR, путем прогнозирования направления движения головы пользователя. Технология уже поддерживается SteamVR и хедсетом HTC Vive.
Также анонсировано сотрудничество AMD с Bethesda, которое позволит продвигать открытое API Khronos Vulkan, и с компанией Epic Games - в новой версии движка Unreal Engine 4.15 появится поддержка упрощенного рендера. А в ответ на NVIDIA GeForce Now компания AMD анонсировала сотрудничество с LiquidSky, что позволит пользователям играть в игры на различных устройствах, транслируемых с удаленных серверов на основе технологий Vega.
Анонсировано официальное название нового поколения видеокарт от AMD - Radeon RX Vega. В новую линейку видеокарт войдут не только модели на основе Vega, но и обновленные модели на уже хорошо знакомой архитектуре Polaris. Цифровые индексы моделей и другие характеристики пока не анонсированы.
Главным отличием видеокарт на основе архитектуры Vega станет контроллер памяти HBCC (High Bandwidth Cache Controller), который вместе с новыми программируемыми геометрическими конвейерами (New Programmable Geometry Pipeline), вычислительными блоками нового поколения (NCU, Next-Gen Compute Unit) и продвинутым пиксельным движком (Advanced Pixel Engine) составят основу чипов новых видеокарт. При демонстрации возможностей новых технологий, было продемонстрировано как влияет HBCC на производительность в играх - его включение позволило увеличить среднюю частоту кадров в Deus Ex Mankind Divided на 50%, а минимальную на 100%. Также применение нового контролера памяти позволяет снизить количество необходимой видеопамяти почти в 2 раза!
Для виртуальной реальности новые видеокарты AMD предложат технологию асинхронного репроецирования (asynchronous reprojection), которая позволит обеспечить более плавную картинку в VR, путем прогнозирования направления движения головы пользователя. Технология уже поддерживается SteamVR и хедсетом HTC Vive.
Также анонсировано сотрудничество AMD с Bethesda, которое позволит продвигать открытое API Khronos Vulkan, и с компанией Epic Games - в новой версии движка Unreal Engine 4.15 появится поддержка упрощенного рендера. А в ответ на NVIDIA GeForce Now компания AMD анонсировала сотрудничество с LiquidSky, что позволит пользователям играть в игры на различных устройствах, транслируемых с удаленных серверов на основе технологий Vega.
(c) GoHa.Ru