Авторы Bloodhunt отказались от ее поддержки, но не закроют серверы игры по Vampire: The Masquerade
Шведская Sharkmob объявила о прекращении поддержки королевской битвы Bloodhunt — спустя год после релиза на ПК и консоли PlayStation 5, которому предшествовал ранний доступ.
Причина простая: проект на основе Vampire: The Masquerade не смог привлечь достаточную аудиторию. Разработчики поблагодарили сообщество за поддержку и пообещали в скором времени выпустить последнее обновление с системой голосования, «чтобы регулярно открывать новые вещи и поддерживать актуальность Bloodhunt».
С 26 сентября студия отключит покупки за реальные деньги, а перед этим упростит получение внутриигровых жетонов для доступа к косметике. При этом про закрытие серверов Bloodhunt речи не идет.