Авторы Ghost of a Tale перешли на Unreal Engine 5 вместо Unity

Студия SeithCG, авторы очаровательной ролевой игры Ghost of a Tale, в своем Twitter-аккаунте заявили, что в следующей своей игре команда будет использовать движок Unreal Engine 5 вместо Unity.
Студия подтвердила, что несколько месяцев назад приняла решение перенести свой разрабатываемый проект на движок от Epic. Это решение несколько отбросило разработчиков назад в плане графика, но SeithCG считают, что это было правильным решением. Особенно на фоне неприемлемых комментариев генерального директора Unity о тех разработчиках, которые не закладывают в свои игры систему монетизации.
Генеральный директор Unity Джон Риччителло, конечно же, извинился за то, что назвал разработчиков, не закладывающих в дизайн своих игр монетизацию, идиотами.