Авторы The Witcher Remake уже прикидывают, что из оригинала оставить, а что выпилить
Руководитель Fool's Theory Якуб Рокош, ответственный за ремейк оригинальной The Witcher с открытым миром на движке Unreal Engine 5, пообщался с журналом Edge.
Разработчик, приложивший руку ко второй и третьей частям ведьмачьей серии в стенах CD Projekt RED, заявил, что команда проведет «приземленный» анализ ролевой игры: это позволит определить сильные стороны, которые необходимо сохранить, как и «попросту плохие» аспекты — они пойдут под нож. Пока без подробностей. Боевая система, эротические карточки?
Обсудить The Witcher Remake можно в отдельном разделе на нашем форуме.