На прошедшем мероприятии TennoCon компания Digital Extremes анонсировала новую игру в фэнтезийном сеттинге под названием Soulframe, над которой сейчас ведется активная работа.
Soulframe — это бесплатная игра с открытым миром, на которую сильно повлияли темы природы, восстановления и исследования, наряду с такими произведениями, как "Принцесса Мононоке" и "Бесконечная история".
В отличие от Warframe, в Soulflame разработчики сделали акцент на ближнем бое, а не на дальнем, и немного снизили динамику боев. На данный момент игра находится на ранней стадии разработки, а причину столь раннего анонса Стив Синклер из Digital Extremes объяснил следующим образом:
Мы хотим попробовать сделать нечто похожее на Warframe. Что-то в духе "Эй, посмотрите, как мы создаем игру, возьмите в руки наши черновые наработки и расскажите нам о своих впечатлениях".
В Soulframe продолжается работа над изменениями в сборках Preludes, и команда демонстрирует некоторые из обновлений, сделанных в Prelude 9. В коротком ролике, который команда опубликовала на YouTube, Digital Extremes представила переработку боя с луком для Soulframe, с плавной механикой и новой динамико
Недавно для находящегося в препреальфа-стадии онлайн-проекта Soulframe вышло долгожданное большое обновление под названием Preludes 9, и в данном материале мы подробно разберем его особенности.
Soulframe Preludes 9 уже на подходе, и в прошедшем стриме разработчиков команда Digital Extremes рассказала о новом грядущем контенте, показала новое оружие, изменения в мире, перестройку боя и больше кастомизации