Что будет доступно в раннем доступе Path of Exile 2

34015
228
Прослушать

Следуя заранее намеченным планам, вчера поздно вечером компания Grinding Gear Games провела почти 5-часовой стрим, посвященный скорому запуску раннего доступа Path of Exile 2. На нем они рассказали о контенте, что будет доступен в рамках раннего доступа, который стартует 6 декабря, а также провели Q&A сессию. Собственно, в этой статье вы найдете краткую выжимку наиболее важной информации.

Сюжет

  • Будет 3 сюжетных акта, на их прохождение у игроков должно уйти 25 часов.
  • Затем акты придется пройти еще раз, но на повышенной сложности. После этого уровень персонажа должен быть 65 и начнется эндгейм-контент вплоть до 100 уровня.
  • В будущем повышенную сложность заменят на еще 3 сюжетных акта, если я правильно понял, они пока не готовы на 100%.
  • Исходя из шикарного синематика, сам сюжет будет вращаться вокруг некоего таинственного семени порчи.
  • Помимо основных сюжетных квестов будут всевозможные дополнительные задачи, они дают различные полезные бонусы. Например, +к сопротивлению к холоду \ огню, очки специализаций оружия, +к запасу духа, снаряжение.
Path of Exile 2: Opening Cinematic
Path of Exile 2: Opening Cinematic

Классы

  • Будет 6 классов (еще 6 добавят потом) - warrior, monk, mercenary, ranger, sorceress, witch.
  • У каждого класса по два возвышения (всего их будет 3, но потом). В альбоме ниже они идут в той же последовательности, что и список классов выше.
  • Мне особенно понравились две специализации. 
    • Первая у witch - позволяет превратить персонажа в демона.
    • Вторая у mercenary - ее бонусы связаны с камнями способностей.

Возвышение

Для возвышения все еще нужно пройти испытание, но теперь их несколько, а не один единственный лабиринт. В EA всего их будет 2 (на релизе 3) - в основе одного лежит активность из лиги POE 1 sanctum, а во втором - из ultimatum.

Упомянутые выше активности постарались разнообразить, добавив различные новые элементы. В sanctum будет показатель чести, который уменьшается при получении урона, если он упадет до нуля, испытание будет провалено. 

  • В конце вам предстоит одолеть босса, выбрать возвышение и открыть несколько сундуков.
  • Сундуки теперь разделены по типу ключей на бронзовые, серебряные и золотые. 

В ultimatum на небольшой арене предстоит выполнить определенную задачу и они будут разнообразные, а не просто убей противников. Вас могут попросить сопроводить объект из точки А в точку B, выжить в течение Х времени и т.д. 

  • После прохождения 3 этапов вам предстоит убить случайного босса.
  • После убийства босса вы получите основную награду и сможете выбрать возвышение.
+1 изображение

Способности

  • Способности в POE 2 немного отличаются от POE 1. Сперва вы находите не ограненный камень определенного уровня, используете его и затем выбираете желаемую способность. Можно выбрать как новую способность, так прокачать уже имеющуюся.
  • У каждого класса по 21-25 активных способностей. Они устанавливаются не в снаряжение, а специальный отдельный интерфейс.
  • Активные способности не привязаны к определенному классу и при желании их можно использовать на всех.
  • В игре свыше 100 поддерживающих способностей, их вы запихиваете в ячейки, связанные с активными способностями. 
  • У каждой способности может быть до 5 ячеек. 
  • При помощи реагента вы можете добавить ячейки любой способности.

Древо развития

  • Основное древо пассивных навыков такое же огромное, как и в первой части.
  • Узлы древа навыков теперь можно привязать к сету оружия и при переключении сета одни будут становится активными, а другие не активными.
  • Узлы, предоставляющие бонус к определенной характеристике можно будет настроить, выбрав прибавку к силе, ловкости или интеллекту.

Итемизация

  • Как уже известно, в игре будет золото, привязанное к персонажу.
  • Золото используется для покупки снаряжения НПЦ, для покупки случайного снаряжения по фиксированной цене и сброса узлов древа пассивных навыков.
  • Будет внутриигровой аукцион для реагентов.
  • Снаряжение разделено по грейду на - белое, синее, желтое и рыжее.
  • При помощи стандартных реагентов грейд предмета можно повысить, в отличие от POE 1, эти реагенты будут падать чаще.
  • Чем выше грейд снаряжения, тем больше у него дополнительных свойств.
  • У некоторого снаряжения будут слоты под руны:
    • В нагруднике - 2.
    • В двуручном оружии - 2. 
    • В одноручном оружии - 1. 
    • В остальной броне - 1.
  • После установки руны она наделяет снаряжение указанным дополнительным свойством, например повышает сопротивление холоду.
  • У особого крафт станка снаряжение с сокетом можно разобрать тем самым получив реагент, при помощи которого снаряжению можно добавить слот под руну. Также у этого станка можно разобрать снаряжение с качеством и получить реагент для повышения качества.

Эндгейм

Атлас

Это основной эндгейм-контент, устроенный по немного другой схеме, нежели в POE 1.

  • Выглядит как огромная 3D-карта мира с кучей связанных между собой узлов и различных второстепенных объектов. Они бесконечная, будет расширяться во всех направлениях, и, если я правильно понял, изначально покрыта туманом войны.
  • В узлы можно вставить новый предмет под названием Waystone, после чего и запускается карта. Waystone влияет на противников и второстепенные вещи, а сам тип карты привязан к узлу. К слову в игре свыше 400 видов противников.
  • После успешного прохождения карты вы можете продвинуться дальше, то есть, получаете доступ к связанным узлам. Если провалить прохождение карты, то узел блокируется и придется искать обходной путь к следующим узлам.
  • К каждому узлу привязаны локации определенного биома, который зависит от того, где именно на карте мира он находится.
  • Некоторые узлы подвержены влиянию порчи, она добавляет дополнительные модификаторы, тем самым повышая общую сложность.
  • Некоторые узлы обладают специальными дополнительными испытаниями, они отображаются в виде небольшого значка над узлом. Например, это может быть сюжетный босс с улучшенными атаками и поведением.
  • К второстепенным объектам относится следующее:
    • Уникальные узлы - они могут давать тонну опыта для персонажа или же в них можно встретить НПЦ, что выдает бесплатный уник.
    • Узлы убежища - после уничтожения всех противников в них можно разместить личное убежище игрока. Убежища выполняют ту же роль, что и в POE 1.
    • Башни - после активации убирают туман войны в определенном радиусе вокруг себя.
    • Сооружения испытаний.
  • Помимо противников карты содержат в себе всевозможные стандартные дополнительные объекты.
    • Алтари с различными положительными эффектами.
    • Особые сундуки, после открытия которых активируется определенный эффект.
    • Замороженных противников, с которых выпадает эссенция для улучшения снаряжения.
  • Как и в случае с предметами, при помощи реагентов waystone можно улучшать, повышая их грейд. Вместе с повышением грейда появляются дополнительные стандартные свойства. Например, прибавка к опыту персонажа, негативные эффекты для персонажа, усиление противников, повышение размера групп противников, повышенный шанс дропа и т.д. 
  • Проще говоря, чем выше грейд waystone, тем выше опасность и лучше награды.
+1 изображение
  • В определенный момент прохождения карт вы начнете получать книги, дающие очки для специального древа атласа.
  • Древо атласа меньше аналога из POE 1 и разделено на несколько сегментов - основной и отдельные специализированные ветки (всего их 7). Например, если в уже упомянутом выше узле вы победите сюжетного босса, получите очки для ветки боссов.

Испытания

В роли дополнительных испытаний, что изображены над узлами, выступают не только сюжетные боссы, но и ключевые активности из некоторых лиг POE 1. Они устроены по следующей схеме:

  • Основная составляющая активностей не отличается от вариантов из POE 1.
  • В процессе прохождения активности можно найти реагенты и снаряжение, что выпадают только из этой активности.
  • Каждой активности добавили дополнительный слой, в котором вам предстоит сразиться с боссом.
  • К каждой активности привязана своя специализированная ветка древа атласа.
  • В процессе прохождения активности можно найти особые таблички. Их можно запихнуть в любую из башен карты, тем самым добавив привязанное к ней испытание в находящиеся неподалеку узлы. 
  • Как и в случае со снаряжением и картами, при помощи реагентов грейд табличек можно повысить, добавив дополнительные эффекты (максимум может быть 2).

Что касается самих активностей, то разработчики упомянули следующие:

  • Breach
  • Rutial
  • Delirium
  • Expedition

Сложные версии испытаний возвышения

У каждой свои дополнительные механики, развитие и уникальные награды, реагенты, предметы. Например, ultimatum испытание позволяет получать Vaal Orb.

Сверхсложные боссы атласа

Самый сложный эндгейм-контент, расположенный внутри древней крепости. Устроены по следующей схеме:

  • Привязана специализированная ветка древа атласа.
  • Чтобы попасть в крепость, необходимо раздобыть 3 ключа.
  • Каждый ключ находится у убербосса определенной фракции.
  • Чтобы добраться до убербосса, сперва придется победить двух лейтенантов.
  • Если вы не сможете убить лейтенанта или убербосса, они убегут в другое место.
Другие публикации по теме
GGG отмечает великое достижение — Path of Exile 2 разрешили выйти в Китае
GGG отмечает великое достижение — Path of Exile 2 разрешили выйти в Китае
Китайский государственный регулятор выдал новую партию лицензий на выпуск игр, среди которых девять проектов. В списке выделяется Path of Exile 2 от новозеландской Grinding Gear Games. ARPG, вышедшая в ранний доступ в декабре 2024 года, готовится к релизу в Китае.
23 апреля в 10:44
11654
14
Форум
Новостей по Path of Exile 2 не было из-за праздников, но работа идет
Новостей по Path of Exile 2 не было из-за праздников, но работа идет
Команда Grinding Gear Games поделилась подробностями грядущего обновления 0.2.0g для Path of Exile 2, которое выйдет в ближайшее время.
22 апреля в 15:54
11121
23
Форум
Разработчики Path of Exile 2 поделились планами на ближайшее будущее
Разработчики Path of Exile 2 поделились планами на ближайшее будущее
Основное внимание будущего патча для Path of Exile 2 будет уделено двум наиболее востребованным улучшениям, а также шквалу других незначительных и умеренных изменений.
17 апреля в 18:15
17939
22
Форум
22
1
7
1
1
Пользователи:
7.9/10
Оценка редакции:
Моя оценка
Комментарии (228)
Daminion
Daminion
рад за них, но хотел увидеть что то по настоящему новое, а тут просто пое на новом движке, хоть с улучшенной механикой боев, интересно будет проходить кампанию 1 раз, потом атлас и убер аое билды. Хотя бы сделали режим лорный, где как в кампании только еще сложнее, где нужно бить мобов и видеть все их способности и лор, иначе зачем создавали приколюхи им в виде разных ударов и прочее? а так, опять куча сотен монстров и аое залив, кайф было поковыряться и насладиться тем, что сделали разбры!
Ответить
Argonaki
Argonaki
Daminion
рад за них, но хотел увидеть что то по настоящему новое, а тут просто пое на новом движке, хоть с улучшенной механикой боев, интересно будет проходить кампанию 1 раз, потом атлас и убер аое билды. Хотя бы сделали режим лорный, где как в кампании только еще сложнее, где нужно бить мобов и видеть все их способности и лор, иначе зачем создавали приколюхи им в виде разных ударов и прочее? а так, опять куча сотен монстров и аое залив, кайф было поковыряться и насладиться тем, что сделали разбры!
Мне уже хватит того факта что камни не прязаны к шмоткам
Ответить
Daminion
Daminion
Argonaki
Мне уже хватит того факта что камни не прязаны к шмоткам
теперь там руны

Добавлено через 43 секунды

DedyJIbka
или в Steam 1100руб.
где вы смотрите это? в стим клиенте игры уже?
Ответить
DedyJIbka
DedyJIbka
@Daminion, Вчера после анонса на твиче, была цена 1100руб в steam, видимо поправили, но кто то успел купить по такой цене везунчики.
Ответить
Lokar
Lokar
DedyJIbka
@Daminion, Вчера после анонса на твиче, была цена 1100руб в steam, видимо поправили, но кто то успел купить по такой цене везунчики.
Третий пак тоже фиксанули, вчера взял за 3,2к, сейчас уже 4,66к.
Ответить
Life
Life
Скорее быыыыы
Ответить
Red
Red
А тем кто не играл никогда в пое, каким классом легче всего играть?
Ответить
Life
Life
@Red, варваром! самый приятный класс! всегда! ЕБАШЬ! ТОПОРИЩЕМ! В ЕБЛИЩЕ! ЫЫАА!
Ответить
Чифф
Чифф
Red
А тем кто не играл никогда в пое, каким классом легче всего играть?
Там от билда зависит, а не от класса. Есть меты.
Ответить
DedyJIbka
DedyJIbka
@Red, Лучник , быстрый мобильный и прост в освоении.

Добавлено через 4 минуты

Это Ранний достоуп в ПоЕ 2 ? Тут контента как будто это релиз игры. Diablo 4 нервно курит в сторонке, когда она релизнулась. Так и еще цена Демократическая 1400руб на сайте или в Steam 1100руб.
Ответить
Niphestotel
Niphestotel
DedyJIbka
Steam 1100руб.
2-3 часа была такая цена, но на третий пак еще не прировняли)

Добавлено через 1 минуту

Sapphire
Сорка сасная получилась, но разделение какое-то искусственное, по сути 1 класс разделили на 2, а ренджересса, совсем в какую-то немытую феминистку превратилась
Примерно так и есть, при выборе будет один перс, у которого ты выберешь сорка или ведьма
Ответить
Элай
Элай
Red
А тем кто не играл никогда в пое, каким классом легче всего играть?
ты в такие игры не играл? мне кажется тут вопрос не каким проще а каким приятнее

Добавлено через 29 секунд

Пиромантиха и магичка крови понравились
Ответить
Red
Red
Элай
ты в такие игры не играл?
Нет. Диабло 2 старьё, новые диаблы я б может и попробовал, даже пытался накатить через геймпасс, но в этом парашном батлнете региться просто не хочу. А тут новый старт, новая игра почти, мб с кайфом стартану, может с кем-то в дискордике можно будет почилить изучить чё там как. Хотя я так понял что до начала сезона это всё чисто солоплей.
Элай
мне кажется тут вопрос не каким проще а каким приятнее
Ну это понятно, просто я думал что есть персы попроще, которые прощают ошибки и не так требовательны к скилу, что бы не особо страдать новичку. Мб лучницой мне бы предпочтительно было играть, но если я буду отлетать от каждого чиха, так и не поняв что произошло..ну такой себе кайф.
Ответить
Sapphire
Sapphire
Argonaki
sorceress, witch.
Сорка сасная получилась, но разделение какое-то искусственное, по сути 1 класс разделили на 2, а ренджересса, совсем в какую-то немытую феминистку превратилась
Ответить
Argonaki
Argonaki
Sapphire
Сорка сасная получилась, но разделение какое-то искусственное, по сути 1 класс разделили на 2, а ренджересса, совсем в какую-то немытую феминистку превратилась
Сорка = сорка
Ведьма = это теперь по сути некр. Суммоны, проклятьяя, испоользование костей и трупов, магия крови (надо отправить весточку храмовникам).
Ответить
HawkingEtha
HawkingEtha
Sapphire
Сорка сасная получилась, но разделение какое-то искусственное, по сути 1 класс разделили на 2, а ренджересса, совсем в какую-то немытую феминистку превратилась
С чего бы вдруг, если одна управляет элементальными школами магии, а другая окультными. Метание фаерболов с тандер лайтнингами это как-то слишком далеко от призыва нежити.

Да и спеки даже сильно концептуально разные - у одной Хрономансер, у другой Маг Кровосиси


Guard1aN
что нового вы ожидали ?) там разве нужно что то новое
Она и по факту новая, и технически новая, и по сложности, и по интуитивности и доступности контента.

Я уж не говорю про изменение динамики боя - додж, да и в целом как будто бы боевка медленней

И многие механики переделаны, статы по-другому работают, некоторые статы вообще больше не существуют (например Spell Suppression). На вики есть целый список того, что в пое2 конкретно сделано по-другому. Эта игра - реворк и работа над ошибками первой части

Добавлено через 7 минут

Bullenm
p.s. сейчас тренд на перекаты в арпг, стырили их и не только их. Много взяли у LE так как игра имеет отличные механики, но медленно разрабатывается (идею бесконечного атласа тоже Аля монолитов)
мне кажется они скорее взяли свой делв и намазали его на атлас. Получилось элегантное решение. Монолит в ЛЕ все-таки спорно устроен достаточно, и ресетается. Тут видимо немного другая история
Ответить
Shakra
Shakra
Bullenm
(идею бесконечного атласа тоже Аля монолитов)
сходи в шахту.... она как бы в 18м году вышла... примерно за год до анонса пое2.

HawkingEtha
да и в целом как будто бы боевка медленней
немного да, но один хрен летать будут... уже показали геймплей же... там милишники мобов валили не намного медленней чем в пое1 в этом сезоне, после реворка милишных скилов. Просто валили пачками их, а не экран+ как в пое1...
Ответить
Sapphire
Sapphire
HawkingEtha
С чего бы вдруг, если одна управляет элементальными школами магии, а другая окультными. Метание фаерболов с тандер лайтнингами это как-то слишком далеко от призыва нежити.

Да и спеки даже сильно концептуально разные - у одной Хрономансер, у другой Маг Кровосиси
Так в оригинальной игре ведьма и метала фаерболы и управляла нежитью, тут просто элементалистку выделили в отдельный класс.
Ответить
HawkingEtha
HawkingEtha
Sapphire
Так в оригинальной игре ведьма и метала фаерболы и управляла нежитью, тут просто элементалистку выделили в отдельный класс.
Ну очевидно поэтому и выделили, потому что элементальные асценданси концептуально сильно отличаются от оккультных. Ничего искусственного, все достаточно гармонично.

Вот чем концептуально там рейнджер от охотницы будет отличаться это большая загадка
Ответить
Triant
Triant
HawkingEtha
Ну очевидно поэтому и выделили, потому что элементальные асценданси концептуально сильно отличаются от оккультных. Ничего искусственного, все достаточно гармонично.

Вот чем концептуально там рейнджер от охотницы будет отличаться это большая загадка
Охотница, первый вариант суммон зверушек, второй вариант, упор на оружии типа копий или пилумов, третий вариант близкий к друидике (ну или текущая алкашка), четвртый вариант, ловушки. Вариантов много.
Ответить
HawkingEtha
HawkingEtha
Triant
Охотница, первый вариант суммон зверушек, второй вариант, упор на оружии типа копий или пилумов, третий вариант близкий к друидике (ну или текущая алкашка), четвртый вариант, ловушки. Вариантов много.
Друид это тоже отдельный класс. Единственное что известно что у хантрес сигнатурное оружие будут копья. Причем видимо речь именно про двуручные копья. Но кстати если так подумать на более ранних видео были и одноручные, с которыми щит можно носить (маленький, ну типа как гладиатор кароче)
Ответить
Triant
Triant
HawkingEtha
Единственное что известно что у хантрес сигнатурное оружие будут копья.
ты сам себе ответил, на самом деле концепт джавазонки из d2 базово был неплох
Ответить
DaOni
DaOni
HawkingEtha
Ну очевидно поэтому и выделили, потому что элементальные асценданси концептуально сильно отличаются от оккультных. Ничего искусственного, все достаточно гармонично.

Вот чем концептуально там рейнджер от охотницы будет отличаться это большая загадка
Так охотница будет отдельным класом со специализацией на копьях. Чисто ваще все другое, кроме того что это обе женщины.

Добавлено через 2 минуты

Меня больше интересует и забавляет что на одном из старых видосов был как класс войн, так и класс марадер. Вот и сижу думаю, толи это издержки старых концепций, то ли реальне будет 2 класса разных. Вот чем они будут различаться реально загадка жака фреска.
Ответить
HawkingEtha
HawkingEtha
DaOni
Меня больше интересует и забавляет что на одном из старых видосов был как класс войн, так и класс марадер. Вот и сижу думаю, толи это издержки старых концепций, то ли реальне будет 2 класса разных. Вот чем они будут различаться реально загадка жака фреска.
на вики есть вот такое



Мародер что-то про топоры - барбариан какой-то/берсерк?

Но конечно что там за механики будут у остальных 24 персонажей, у некоторых да вообще трудно представить. Ну наверняка некоторые вернутся из пое1, но еще и много новых
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
HawkingEtha
Я уж не говорю про изменение динамики боя - додж, да и в целом как будто бы боевка медленней

И многие механики переделаны, статы по-другому работают, некоторые статы вообще больше не существуют (например Spell Suppression). На вики есть целый список того, что в пое2 конкретно сделано по-другому. Эта игра - реворк и работа над ошибками первой части
так это просто база, на которую им надо будет еще штук 20 лиг контента натянуть

Добавлено через 3 минуты

Dzirti
Во сколько по МСК старт?..
лиги обычно под ночь с пятницы на субботу стартуют. но я наверное около ни разу вообще в пятницу не врывался. какая проблема в субботу начать

Добавлено через 2 минуты

Validos
Ну и не смогут они параллельно 2 игры содержать. Какую-то точно в будущем на ивл отправят.
ну они очень упростили себе, сделав скины на обе игры сразу. если еще и лиги около одинаковые будут, то не так уж и тяжело будет пое1 поддерживать
Ответить
HawkingEtha
HawkingEtha
Yukkuri
так это просто база, на которую им надо будет еще штук 20 лиг контента натянуть
Ну они уже натянули 7 лиг старого контента на эту игру. К релизу натянут видимо еще в два раза больше.

Получается сейчас в пое2 на старте будет Sanctum, Ultimatum, Ritual, Breach, Delirium, Expedition - контент из всех этих лиг пое1. Пинаклы к ним + пинаклы самого атласа (аля шейпер/элдер)
Ответить
Triant
Triant
HawkingEtha
Получается сейчас в пое2 на старте будет Sanctum, Ultimatum, Ritual, Breach, Delirium, Expedition - контент из всех этих лиг пое1. Пинаклы к ним + пинаклы самого атласа (аля шейпер/элдер)
это в крайне урезанном виде, как элемент карты, да, как механика, которую они с собой принесли, врядли.

Присутствие на релизе таких вещей как OS из санктума, базы из Ритуала, базы для тушек и бричек, делириумные джевелы, явно не пойдет на пользу. Так что если и будет добавлено то как просто дырки с мобами.

Добавлено через 2 минуты

HawkingEtha
включал душную механику какую-нибудь угадай мелодию, а ты именно весь энкаунтер мансил бы и потел бы
почти весь хайэнд сейчас такой. Нескипающиеся фазы, и т.д. Тут всегда вопрос в усилении твоего персонажа, что в ПоЕ чувствовалось на всём протяжении, другая сторона вида "ковырял ложкой 10 минут", приоделся, "всё равно ковыряю ложкой 10 минут", тоже не ок.
Ответить
HawkingEtha
HawkingEtha
Triant
это в крайне урезанном виде, как элемент карты, да, как механика, которую они с собой принесли, врядли.
Ну в презентации говорят не так.

Санктум - полноценная тема, но теперь называется Trial of Sekhemas - один из трех вариантов как проходить асценданси (вместо лабы)

Ультиматум - то же самое, называется Temple of Chaos - тоже один из вариантов как проходить асценданси вместо лабы

Делириум - есть и джевелы, и делириумные карты, и просто намазывания делириума на карты

Ритуал, Брич - намазывается на мапы

Экспедиция - намазывается на мапы, есть отдельные мапы-экспедиции (где вся карта в раскопках)

У всех механик есть СВОЯ прогрессия (своя ветка атласа, в которую отдельно дают поинты). Поинты получаешь за прохождения пинаклов. Например ты убил Бричлорда - получил два поинта в брич-атлас, за эти два поинта увеличил сложность брича (и следующего бричлорда).

И так у всех этих механик, кроме санктума и ультиматума, там своя система прогрессии (но тоже полноценная и с пинакл-боссами).

Тока у делириума вроде там босса нет, а более сложные делириум карты (ну так как это кароче работало в первой части)

Добавлено через 1 минуту

Triant
ты сам себе ответил, на самом деле концепт джавазонки из d2 базово был неплох
Ну да, наверно так и есть.
Ответить
Triant
Triant
Вообще я искренне надеюсь что в ПоЕ2 не переедут брокен предметы, типа ХХ, МБ и OS. Со всем остальным можно жить, даже Мйольнир (хотя насчет него конечно вопросики) терпимо.
Ответить
Non
Non
Triant
Вообще я искренне надеюсь что в ПоЕ2 не переедут брокен предметы, типа ХХ, МБ и OS. Со всем остальным можно жить, даже Мйольнир (хотя насчет него конечно вопросики) терпимо.
А я вот очень расстроился, что МБ не будет в ПоЕ2. Это мой любимый предмет в игре, я его в каждой лиге первым делом фармлю. Как же я его обожаю - за скорость, за возможность легко закрывать дыры в билде, за гибкость настройки под любого чара. Да, это по сути чит, но у меня обычно любая лига делится на "до МБ" и "после", причем "после" обычно длится в несколько раз дольше.

ХХ это икона ПоЕ, но мне никогда не нравился, особенно до нерфов - игра превращается в какой-то цирк.

ОС не переехал, но будет его аналог в новом санктуме, Темпоралис что ли будет называться. Эффект, очевидно, будет другой, но почти наверняка тоже брокен.

Без чейс айтемов не интересно же
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
HawkingEtha
Получается сейчас в пое2 на старте будет Sanctum, Ultimatum, Ritual, Breach, Delirium, Expedition - контент из всех этих лиг пое1. Пинаклы к ним + пинаклы самого атласа (аля шейпер/элдер)
да половина этого лиг контента по любому для пое2 пилилось, а в пое1 добавили от лени.
я про то, что после релиза пое2 им надо будет в каждой лиге новые механики добавлять, и если бы игра была бы уже оверкомпликатед по типу пое1, то добавлять к такой херне сложнее. разве что выпиливать переделывать старое в процессе.
Ответить
HawkingEtha
HawkingEtha
Yukkuri
да половина этого лиг контента по любому для пое2 пилилось, а в пое1 добавили от лени.
я про то, что после релиза пое2 им надо будет в каждой лиге новые механики добавлять, и если бы игра была бы уже оверкомпликатед по типу пое1, то добавлять к такой херне сложнее. разве что выпиливать переделывать старое в процессе.
Хз я не вижу проблемы добавлять и возвращать другие механики из пое1. И тут спустя столько лет не то что бы у них нет идей что делать принципиально нового. Взять хотя бы ту же деревню в последнем сезоне. Вполне свежая идея и прикольная
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
HawkingEtha
Взять хотя бы ту же деревню в последнем сезоне. Вполне свежая идея и прикольная
думаю деревню запилили чисто для тестирования механики пое2 с золотом и т.д. с обменом валюты у чела
Ответить
Shakra
Shakra
Yukkuri
думаю деревню запилили чисто для тестирования механики пое2 с золотом и т.д. с обменом валюты у чела
скорее для теста механик пассивного получения прибыли. их многие упрекали что большую часть прибыли имеют ноулайферы, которые сидят 24х7 первые две недели... вот добавили механики пассивного получения прибыли, когда не играешь. слишком жирно для валютного маркета такие механики пилить...
Ответить
Triant
Triant
HawkingEtha
С чего бы вдруг, если одна управляет элементальными школами магии, а другая окультными. Метание фаерболов с тандер лайтнингами это как-то слишком далеко от призыва нежити.

Да и спеки даже сильно концептуально разные - у одной Хрономансер, у другой Маг Кровосиси
В пое это всё решается сменой камней и предметов.
У Окки например популярный билд был КоК Ice Spear, и вращается твоя оккультистка в вихре раскидывая ледяные сосульки вокруг.
Ответить
HawkingEtha
HawkingEtha
Triant
В пое это всё решается сменой камней и предметов.
У Окки например популярный билд был КоК Ice Spear, и вращается твоя оккультистка в вихре раскидывая ледяные сосульки вокруг.
Ну я хочу напомнить, что одно из асценданси вички называется элементалист в пое1.

Но речь именно о концептуальной составляющей. Что вот есть оккультная магия, есть магия стихий. Не смешивать.

С точки зрения геймплея то понятно, они уже сами говорили что можно будет делать что сам захочешь.
Ответить
Triant
Triant
HawkingEtha
Я уж не говорю про изменение динамики боя - додж, да и в целом как будто бы боевка медленней
У ПоЕ безграничен теорикрафт, зависимость от вещей и т.д. думаю ускорится как и PoE1
Ответить
HawkingEtha
HawkingEtha
Triant
У ПоЕ безграничен теорикрафт, зависимость от вещей и т.д. думаю ускорится как и PoE1
Может быть. Но на самом деле это большая проблема арпг - ускорение и ваншоты. На примере д4 очень ***во когда ты все пинаклы в игре убиваешь легким касанием кнопки. Играть неинтересно. В пое1 придумали костыль в виде нескипающихся механик/фаз энкаунтеров.

Может в пое2 будет немного по-другому, хз. Чтобы ты не просто приходил тапал босса и он умирал либо включал душную механику какую-нибудь угадай мелодию, а ты именно весь энкаунтер мансил бы и потел бы. Пинаклы должны быть больше, чем любой разгон, на мой взгляд
Ответить
_pain_
_pain_
Они говорили про ранний на пс5? Пока не продаётся
Ответить
Digul
Digul
@_pain_, начнут продавать доступ в день релиза на пс5
Ответить
_pain_
_pain_
Digul
@_pain_, начнут продавать доступ в день релиза на пс5
Понятно. Спасибо
Ответить
NpcAlex
NpcAlex
Я тут в одной новости фи выражал, мол демка бесплатной игры по цене полноценного проекта. Был почти везде не прав, признаю. И цены региональные дали и контента много. Одно жалко, лиги в первой части лишились, но это того стоит.
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
халтурно конечно, что нового не так много придумали. просто перетасовали старое
торговлю то как-нить к клиенту игры прикрутили или опять на сайте?

я в 1 пое ни разу не торганул за все время существования. и я думаю таких большинство.
только ща в последней лиге валюту торговал у нпц
Ответить
Argonaki
Argonaki
Yukkuri
торговлю то как-нить к клиенту игры прикрутили или опять на сайте?
Реагенты да, предметы нет.
Ответить
Life
Life
@Yukkuri, ну "старое" вполне себе и сейчас интересное) лучше пусть так, чем в муках рожать непонятно кому нужное "новое" просто ради галочки (которое ещё х.з. зайдёт ли вообще)
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
Life
@Yukkuri, ну "старое" вполне себе и сейчас интересное) лучше пусть так, чем в муках рожать непонятно кому нужное "новое" просто ради галочки (которое ещё х.з. зайдёт ли вообще)
еще лабу заменили на лиг механики
понятно, что лаба не популярна была в 1 пое. ну улучшили бы как-нить хз. зачем ее вообще выпилили
Ответить
Argonaki
Argonaki
Na$h
Если в раннем доступе будет доступно 3 акта, а к релизу 6, то неужели за такой короткий промежуток времени GGG успеют доделать 3 акта?
1) Да.
Как я понял они уже над ними работали, но в определенный момент времени решили отложить и допилить эндгейм контент.

2) "How long is Early Access likely to run for?" - "As long as needed, we expect at least 6 months."
За полгода я думаю справятся

Yukkuri
еще лабу заменили на лиг механики
понятно, что лаба не популярна была в 1 пое. ну улучшили бы как-нить хз. зачем ее вообще выпилили
Она может быть 3 вариантом.

Mandju
5 часов и ни слова про пое1 не сказали.
к успеху идут.
Стрим был посвящен Path of Exile 2, а не Path of Exile.
Ответить
Non
Non
Argonaki
Она может быть 3 вариантом.
Вряд ли. Все думают, что TotA будет третьей опцией
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
Non
Вряд ли. Все думают, что TotA будет третьей опцией
ну может лаба еще не готова просто, как и 3 акта. пока заткнули лиг шляпой
яхз, че они там на стриме говорили, не смотрел.
Ответить
grasshoper
grasshoper
Yukkuri
еще лабу заменили на лиг механики
понятно, что лаба не популярна была в 1 пое. ну улучшили бы как-нить хз. зачем ее вообще выпилили
На Хк бегал. Очко на прочность проверял. Прикольно.
Ответить
_pain_
_pain_
А ключ в сапорт паке юзается и на консолях?
Ответить
Na$h
Na$h
Если в раннем доступе будет доступно 3 акта, а к релизу 6, то неужели за такой короткий промежуток времени GGG успеют доделать 3 акта?
Ответить
Mandju
Mandju
5 часов и ни слова про пое1 не сказали.
к успеху идут.
Ответить
Aben
Aben
Mandju
5 часов и ни слова про пое1 не сказали.
Отвечая на вопросы, разработчики сказали, что следующая лига в PoE1 планируется на конец февраля, потому что они были вынуждены перекинуть большую часть команды на подготовку к запуску раннего доступа в PoE2.
Ответить
Чифф
Чифф
В стиме пак на 7.60 евро дешевеле обошелся. 92.40. На убежку клюнул.
Ответить
Na$h
Na$h
Какой временной промежуток между ранним и общим доступами?
Ответить
Aben
Aben
Na$h
Какой временной промежуток между ранним и общим доступами?
Пока обещают как минимум 6 месяцев до релиза, а там как пойдет.
Ответить
Na$h
Na$h
Aben
Пока обещают как минимум 6 месяцев до релиза, а там как пойдет.
А такие ранние доступы бывают?
В моём понимании ранний доступ - это доступ в игру на несколько дней-неделю раньше остальных игроков.
А здесь больше похоже не на ранний доступ, а на ЗБТ с продажей ключей.

Если разница действительно в 6 месяцев минимум, тогда есть смысл покупать ключ.
Ответить
Aben
Aben
Na$h
А такие ранние доступы бывают?
В Стиме довольно много игр, которые выходили / выходят в раннем доступе, при этом релиз может случиться через несколько лет. Например, ранний доступ в Baldur's Gate 3 начался 6 октября 2020 года, а полноценный релиз состоялся только 3 августа 2023 года, т.е. ранний доступ продолжался почти три года. А бывает и так, что разработчик, увидев отсутствие достаточного интереса к своему творению, бросает работу над ним, и такие игры навечно остаются в стадии раннего доступа, но PoE2 это не грозит: последнюю трансляцию в прямом эфире смотрели почти полмиллиона человек.

Na$h
А здесь больше похоже не на ранний доступ, а на ЗБТ с продажей ключей.
Первая часть PoE тоже проходила через эту стадию разработки, тогда она именно так и называлась - закрытый бета-тест с платным доступом, и длился он полтора года, после чего игра перешла в бесплатную открытую бету, но сейчас это модно называть "ранним доступом".
Ответить
P0iSON
P0iSON
@Aben, а то что BG3, полноценная, ПЛАТНАЯ, игра с сюжетом и вставками, это так, херня? Вот бы ОБТ в Genshin Impact за $30 продавали - ты бы так же сказал, или завыл бы, что китайцы охерели в край??

Добавлено через 1 минуту

@Aben, ну и про полтора года ЗБТ (ОБТ), как я и писал ранее, когда фаны с пеной у рта кричат что платное ОБТ максимум до лета продлится.

Добавлено через 57 секунд

@Bullenm, по твоим внутренним ощущениям плохая? Или в школе одноклассники так говорили?
Ответить
Guard1aN
Guard1aN
некоторые пишут про новое.. хм))) вы пое 2 ждали или новую игру ?) если бы она была не похожа на пое вы бы стали в нее играть ?:)))) забавляют такие комменты. что нового вы ожидали ?) там разве нужно что то новое ? именно в том понятии которые вы озвучиваете) полюбому те кто про это говорят даже сами не понимают не знают что они подразумевают под словом новое.
автоматы, роботы?) стратегию, шутер ?) там все идеально. это всего лишь как и озвучили нужно было перенести на новый движок и доробатывать обновлять. если что я не фанат особый пое. поскольку беготня и весь игровой процесс заключается зажать одну кнопку и просто смотреть в экран не мое) но 2ую часть жду. и судя по геймплею они немножко добавляет экшена( именно для человека который управлеяет персонажем) а не просто на что смотреть сидя зевая)

Добавлено через 1 минуту

@Na$h, так может они уже на половину его сделали. или уже начали. просто не хотят не проработанным выпускать.
Ответить
Чифф
Чифф
Кто покупал пак за 100 бакинских ? Что активирует эффект повышения уровня ? Что-то не нашел.
Ответить
Niphestotel
Niphestotel
Чифф
Что активирует эффект повышения уровня ?
Повышение уровня!?
Ответить
Чифф
Чифф
Niphestotel
Повышение уровня!?
Ну когда чар лвл апает. В паке за 100 баксов есть визуальный эффект этого. А где он понять не могу. Вроде все шмотки одел, а ничего не происходит. Стандартная анимация при апе.
Ответить
pchelout
pchelout
Чифф
Ну когда чар лвл апает. В паке за 100 баксов есть визуальный эффект этого. А где он понять не могу. Вроде все шмотки одел, а ничего не происходит. Стандартная анимация при апе.
На "К" нажимаешь и ставишь через иконку сундучка, если ты про это:
Ответить
Чифф
Чифф
pchelout
На "К" нажимаешь и ставишь через иконку сундучка, если ты про это:
Да нашел уже. Не видел эту иконку сундука. Хотя ступил. Там еще проще. N и ищешь что тебя надо. Хотя эффект проигрывает оригиналу. Вообще не заметный в пылу сражений . Может в пое2 более заметный будет.
Ответить
Argonaki
Argonaki
Чифф
Кто покупал пак за 100 бакинских ? Что активирует эффект повышения уровня ? Что-то не нашел.
Наборы поддержки всегда содержат только косметику и валюту магазина.
Проще говоря это просто красивый эффект повышения уровня.

Zikis
На офф сайте как можно купить пак за рубли?




Я выбирал оплату картой и затем оплату в приложении банка.



Ответить
Taciturn
Taciturn


По поводу покупки в Стиме.
Я купил в Стиме, игра честь по чести добавилась в список. Но
В аккаунте, что привязан к стиму на пое сайте все так же висит, что нету доступа.
Может быть это пофикксится после первого же захода в игру, но может так получится, что зайти то зайдешь из Стима..... Но на голый как, а не на свой прокачанный.

Плюс пока не получил письма за транзакции. Но там хоть написано, что две недели. Естественно у меня далеко за требуемые 450$.

Если кому не терпит и хочется использовать счет в Стиме, а не оплату телефоном на офф сайте, то рекомендую
Зайдите в пое1, там тыкнете в shop, найдите наборы пое2 и купите . Оплата пойдет через Стим, а бонусы сразу на нужный аккаунт
Ответить
Niphestotel
Niphestotel
Чифф
Ну когда чар лвл апает. В паке за 100 баксов есть визуальный эффект этого. А где он понять не могу. Вроде все шмотки одел, а ничего не происходит. Стандартная анимация при апе.
Понял, ну хз я в пое играл давно, и вообще ничего не заносил, вот в пое 2 только решил занести разрабам)
Taciturn
По поводу покупки в Стиме.
Я купил в Стиме, игра честь по чести добавилась в список. Но
В аккаунте, что привязан к стиму на пое сайте все так же висит, что нету доступа.
Может быть это пофикксится после первого же захода в игру, но может так получится, что зайти то зайдешь из Стима..... Но на голый как, а не на свой прокачанный.

Плюс пока не получил письма за транзакции. Но там хоть написано, что две недели. Естественно у меня далеко за требуемые 450$.
В поддержку напиши, тебе скажут ждите 24 часа, но решат все быстрее, у меня знакомый так сделал)
Ответить
ConnectingPeople
ConnectingPeople
а чем пое2 так сильно отличается от диабла4? хотя бы вкратце.
Ответить
Bullenm
Bullenm
Крафт сильно переделали. Рад

Добавлено через 1 минуту

@ConnectingPeople, д4 плохая
Ответить
ConnectingPeople
ConnectingPeople
Bullenm
д4 плохая
а ласт эпох? как эта игра?
Ответить
Zikis
Zikis
На офф сайте как можно купить пак за рубли?
Ответить
Shakra
Shakra
Argonaki
Сорка = сорка
в смысле? пока сорка - это элементалис или хрономантка (хз сколько раз подряд можно будет заморозку с откатом использовать)

Argonaki
Ведьма = это теперь по сути некр. Суммоны, проклятьяя, испоользование костей и трупов, магия крови (надо отправить весточку храмовникам)
Ты про инферналку забыл? Думаю многие через нее будут играть, чтобы не платить постоянно здоровьем... пока третье вознесение не выйдет.

Aben
закрытый бета-тест с платным доступом
стоит разделить его на 2 части... тк в начале платного доступа не было и пускали рандомом по заявкам, уже через месяц-два появился платный доступ.
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
короче смотрю видос стрима со всем контентом.
и стало понятно, что это наоборот лиги в пое1 походу делали на основе контента разрабатываемого для пое2
типа первая "лаба" выглядит куда органичней в качестве лабы, чем унылый лиг контент в пое1.
так что скорее эта херня разрабатывалась чисто для лабы.

да и ультиматум скорее всего тоже.
так по описанию не понятно, но по видосу сразу впечатление, что механика изначально для пое2 была создана в качестве лабы. а в пое1 было добавлено потестить и просто чтобы лиг контент не пилить.
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
чет они еще награды других лиг механик дали тем что в наличии. пассивка на амуль мажется терь деллириумом.
блин, лучше бы вместо одной из механик блайт добавили усовершенствованный. мне нравилось в тавердефенс играть, хоть он и довольно примитивный был. ну улучшили бы че.
а экспедиция хоть сама механика и более-менее, но куча челов с наградами и итемы для покупки куча, которые не запомнить. я ща в пое1 хоть экспедицию и делаю, когда попадается, но никуя не трачу у челов. и в видосе они не сказали, че полезное там падать будет. в бриче топ кольца и каталисты, в ритуале метакрафт шняги, в деллириуме намазка на амуль, а в экспедиции никуя?
Ответить
_pain_
_pain_
Кто нибудь может в кратце сказать отличия наборов. Только скины и монеты для шопа? Ничего же не дает преимущество?
Ответить
Svarog
Svarog
_pain_
Кто нибудь может в кратце сказать отличия наборов. Только скины и монеты для шопа? Ничего же не дает преимущество?
Только косметика, да.
Ответить
Niphestotel
Niphestotel
_pain_
Кто нибудь может в кратце сказать отличия наборов. Только скины и монеты для шопа? Ничего же не дает преимущество?
да, но если не играл в пое и не покупал вкладки, то монеты нужны, без вкладок такое себе играть) я вот не заносил в пое 1, но взял второй набор, т.к вкладки нужны будут, а вот какие это уже после запуска узнаем)
Ответить
Shakra
Shakra
Yukkuri
а в экспедиции никуя
ну как минимум, как и сейчас крафт шмота для себя в соло лигах + баблгам валюта от Тужащегося)

_pain_
Кто нибудь может в кратце сказать отличия наборов. Только скины и монеты для шопа? Ничего же не дает преимущество?
В этот раз преимуществ нет, но в некоторых наборах давали косметику с удобствами... например 1 портал вместо 6, чтобы не нужно было бегать по кругу... или таймер для контроля времени на карте или кол-во мобов на карте.
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
Shakra
у как минимум, как и сейчас крафт шмота для себя в соло лигах + баблгам валюта от Тужащегося)
а че там за крафт? там ж тупо торговцы, которые продают всякий хлам за кучу разных йоба артефактов
Ответить
Shakra
Shakra
Yukkuri
там ж тупо торговцы, которые продают всякий хлам за кучу разных йоба артефактов
карлик - валюта, девушка - гембл шмота, толстый -покупка с докрафтом, главный - покупка валюты для остальных.
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
Shakra
карлик - валюта, девушка - гембл шмота, толстый -покупка с докрафтом, главный - покупка валюты для остальных.
у меня походу в хайдауте нет одного чела
гембл, желтый шмот (че еще за докрафт?) и обмен артефактов только

ну по тому, что в видосе пое2 показали, экспедиция вообще проигрывает. может забыли фишку тамошнюю показать или че, яхз.
Ответить
Shakra
Shakra
Yukkuri
докрафт
толстый чел любимый персонаж всех ссферов. Он продает шмот и позволяет потом несколько раз менять статы на шмотках (за его валюту).
Ответить
evkOo
evkOo
по видео это тотже самый пое, ток атлас теперь просто по другому выглядит, ну и одноразовые 3 акта новой сюжетки
Ответить
Bullen
Bullen
@evkOo, согласен, рескин какой-то. Не стоит 1400 руб.

Лучше в гримдаун поиграть, вот там то всё супер. Ну или диаблу 4, там новый сезон уж получше пое-2 будет.

А если серьёзно - не, серьёзно бесполезно разговаривать думаю. :)
Ответить
DaOni
DaOni
Я хуй знает какой жопой люди смотрели что у них пое 2 рескин пое 1. Перемещение на WASD, возможность полностью блокировать весь урон спереди на 180 градусов щитом. Активный уворот. Это чисто просто вот прям даже не надо лезть куда то что бы понять что таких моментов в серьезном арпг никогда не было ( с учетом того что все остальные механики остаються). Это не считая хай энда где атлас можно запорот и тд и тп.
Хотя на самом деле для меня самая главная АААА революция - первая часть игры не закрывается и будет поддерживаться. Весь донат идет сразу на обе части. Че там овервотчеры - че с лицом?. Чуваки походу ****ец как в себе уверены и загнали планку максимальную себе. Главное что бы не налажали в двух вещах: техническая часть (оптимизация серваки и тд) и балансовая часть ( не то что все билды были равны, понятно что такого с такой возможностью билдинга никогда не будет, кто то будет ровнее, а главное что бы механики синергии скилов, которых щас очень много, и оно выглядит просто о***нно, не ломались тем что - мне ***** я взял дрын и взял таланты и просто жму 1 кнопку потому что она имба).
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
DaOni
Активный уворот. Это чисто просто вот прям даже не надо лезть куда то что бы понять что таких моментов в серьезном арпг никогда не было
ну уворот это чисто консольная херня, как и васд наверное. типа копир геймпадовых стрелочек. в д4 тоже все присутствует.
Ответить
DaOni
DaOni
Yukkuri
ну уворот это чисто консольная херня, как и васд наверное. типа копир геймпадовых стрелочек. в д4 тоже все присутствует.
Ну это одни из что можно притянуть за уши. Но все вместе если взять - этого не было никогда и нигде.
З.Ы. Как же я хочу что бы они не обосрались.
Ответить
Validos
Validos
Они буквально взяли пое и натянули на дьяблу. Ротации спелов, комбо эффекты, руны, додж-ролл, активный митигейт урона и ещё куча параллелей.
Про додж же вообще смех - после выхода д4, додж был добавлен в ласт эпоч, грим дон и зааноншен в пое2. Совпадение?

Пое2 - это попытка 3Джи хапануть казуальную аудиторию. Удачно или нет, посмотрим.
Но при всех своих сорванных обещаниях делать и содержать пое2 не в ущерб пое1,полного отделения пое1 от пое2, кол-ву контента, который ещё в разработке, и переюзанных механик (привет скарабам), можно смело утверждать, что разработку пое2 активно перезапускали, возможно даже не раз. Тревожный звоночек (где зарыли труп Крысы Вилсона?)
Ранний доступ будет больше 9 месяцев 100%, а скорее всего больше года. Через месяца 3-4 они ресетнут экономику, вместе с каким-нибудь большим патчем. Тут можно даже к гадалке не ходить.

Ну и не смогут они параллельно 2 игры содержать. Какую-то точно в будущем на ивл отправят.
Ответить
DaOni
DaOni
Validos
Они буквально взяли пое и натянули на дьяблу. Ротации спелов, комбо эффекты, руны, додж-ролл, активный митигейт урона и ещё куча параллелей.
Про додж же вообще смех - после выхода д4, додж был добавлен в ласт эпоч, грим дон и зааноншен в пое2. Совпадение?

Пое2 - это попытка 3Джи хапануть казуальную аудиторию. Удачно или нет, посмотрим.
Но при всех своих сорванных обещаниях делать и содержать пое2 не в ущерб пое1,полного отделения пое1 от пое2, кол-ву контента, который ещё в разработке, и переюзанных механик (привет скарабам), можно смело утверждать, что разработку пое2 активно перезапускали, возможно даже не раз. Тревожный звоночек (где зарыли труп Крысы Вилсона?)
Ранний доступ будет больше 9 месяцев 100%, а скорее всего больше года. Через месяца 3-4 они ресетнут экономику, вместе с каким-нибудь большим патчем. Тут можно даже к гадалке не ходить.

Ну и не смогут они параллельно 2 игры содержать. Какую-то точно в будущем на ивл отправят.
так им и не надо содержать 2 игры. Содержать игры за них будут китайцы которые их как и ево онлайн давно купили. У любителей кошкожен и миски риса отдельный сервер, и если ггг дали так развернуться с такими обещаниями, значит они фармят юани не намного хуже геншина.
Ответить
Triant
Triant
Люди, которых на серьезных щщах пишут, что пое2 что-то берет из д3.5, я хз это тонкая метаирония, или там реально майонез в голове? )))
Ответить
pakos
pakos
не сильно она на 2.0 пахожа
Ответить
Bullenm
Bullenm
Эта игра - первый представитель нового поколения arpg: по качеству, объему.

Она настолько превосходит любых конкурентов, что становится очевидным когда человек, возможно, по незнанию или от обиды за свою любимую игру - не видит за "рескином" титаническую работу по ревампу, пересмотру игры, выводом игры на новый качественный уровень.

Она настолько ошеломляет, что представители Близзард вместо того чтобы поздравить - пишут в твиттере какую ту ерунду по типу той, что писали когда то про baldurs gate 3: мол сделали так круто, так подняли планку, что теперь сложно сделать игру в жанре по качеству сранимую.

Да, это так.
Теперь хз когда сделают игру, по уровню не уступающей пое-2 вне GGG.

Кто то скажет - это я выдал копиум, а я скажу - ну посмотрим: я вангую что даже упертые любители Диабло 4 пойдут играть в poe2

p.s. сейчас тренд на перекаты в арпг, стырили их и не только их. Много взяли у LE так как игра имеет отличные механики, но медленно разрабатывается (идею бесконечного атласа тоже Аля монолитов)

Все топ арпг что то воруют друг у друга, и правильно делают - хорошие идеи надо воровать для развития.
Я рад, что ggg это тоже делает: ждать пока LE разовьёт свою игру - долго, ждать пока diablo серия сделает крутейшую итемизацию и глубину геймплея - тоже.

Вперёд, poe 2, покажи как надо :)

Всем желаю насладиться этой игрой (для новичков жанра или стариков (я в их числе), кому пое-1 показалась сложной - самое время запрыгнуть на поезд "poe2", не упустив такой шанс)
Ответить
SuFeaR
SuFeaR
Про механику сезонов в пое2 ведь так и не было ничего не сказано?Я ведь не пропустил?В ирли аксесе их не будет или не планируется вовсе?
Ответить
Non
Non
SuFeaR
Про механику сезонов в пое2 ведь так и не было ничего не сказано?Я ведь не пропустил?В ирли аксесе их не будет или не планируется вовсе?
Не будет. Early access это как бы отдельная лига, которую ни с чем объединять в будущем не будут.
Когда примерно через полгода будет релиз, то ЕА так и останется отдельной лигой, а первый сезон запустят отдельно от нее. И после первого сезона будет создан стандарт.
Т.е. в будущем будут как бы три отдельных категории: ЕА (на память и поностальгировать), стандарт (куда будут как и сейчас со всех сезонов скидывать чаров) и текущий сезон.

Добавлено через 44 секунды

P.S. Тем временем, ПоЕ2 в топ-5 продаж стима. Готовьтесь к невозможности поиграть нормально в первую ночь и ложитесь спать
Ответить
Dzirti
Dzirti
Non
P.S. Тем временем, ПоЕ2 в топ-5 продаж стима. Готовьтесь к невозможности поиграть нормально в первую ночь и ложитесь спать
Во сколько по МСК старт?..
Ответить
Shakra
Shakra
Dzirti
Во сколько по МСК старт?
скорее всего как обычно в 23... но вероятно там будет полный бадхед и раньше 1 ночи в субботу поиграть не получится... игра в топе продаж стима, а значит все ломануться...

Yukkuri
так это просто база, на которую им надо будет еще штук 20 лиг контента натянуть
ну они уже сказали, что не будут перетаскивать все из пое1...
Ответить
Non
Non
Dzirti
Во сколько по МСК старт?..
В 22:00 в пятницу 6 декабря
Ответить
Dzirti
Dzirti
Понял, принял. Спасибо всем ответившим. Да-а-а, при таком раскладе, думаю действительно, раньше 2 ночи по Мск не поиграть будет.
Ответить
Кирре
Кирре
Лучше про наборы расскажите. Если косметика, петы и титулы не интересуют, а вот монеты по-любому пригодятся для инвентаря, то какой supporter pack лучше брать? А может лучше вообще не через Стим приобретать?
Ответить
Shakra
Shakra
Кирре
а вот монеты по-любому пригодятся для инвентаря, то какой supporter pack лучше брать? А может лучше вообще не через Стим приобретать?
тут трудно пока сказать... но если ориентироваться на пое1, то +- 1000 монет на распродаже хватит на все вкладки. На счет стима, то если деньги уже на кошельке можно через стим, иначе комиссия за пополнения сейчас ~10%, а на оф. сайте через Xsolla можно купить без комиссий (у меня разница с заявленной на сайте ценой вышло 25р)
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
Кирре
Лучше про наборы расскажите. Если косметика, петы и титулы не интересуют, а вот монеты по-любому пригодятся для инвентаря, то какой supporter pack лучше брать? А может лучше вообще не через Стим приобретать?
любой пак проапгрейдить можно до следующих
бери самый дешман, если че потом грейданешь или монетки отдельно купишь

Добавлено через 12 минут

Shakra
скорее для теста механик пассивного получения прибыли. их многие упрекали что большую часть прибыли имеют ноулайферы, которые сидят 24х7 первые две недели... вот добавили механики пассивного получения прибыли, когда не играешь. слишком жирно для валютного маркета такие механики пилить...
да это проблема торговцев, а не игроков. зачем некая прибыль для поиграть.
я за все время существования пое ни разу не торганул, кроме валютного чела в последней лиге. и вообще пофиг, кто там че фармит 24/7
Ответить
Shakra
Shakra
Yukkuri
да это проблема торговцев, а не игроков. зачем некая прибыль для поиграть.
я за все время существования пое ни разу не торганул, кроме валютного чела в последней лиге. и вообще пофиг, кто там че фармит 24/7
если ты не торгуешь с другими, то ок... но тот же мб за*бешься собирать в 'ссф режиме'... проще накопить и купить, вот тут и встает вопрос ценообразования :)
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
Shakra
если ты не торгуешь с другими, то ок... но тот же мб за*бешься собирать в 'ссф режиме'... проще накопить и купить, вот тут и встает вопрос ценообразования :)
ну город в любом случае не решает этой проблемы. ибо 24/7 дурочеры и город прокачают быстрее тебя и еще попутно своему фарму будут с города все лутать.
Ответить
Dellord
Dellord
Кирре
а вот монеты по-любому пригодятся для инвентаря, то какой supporter pack лучше брать? А может лучше вообще не через Стим приобретать?
2го пака будет достаточно. Вкладка для карт, валюты и банлд на прем. вкладки. Еще монеты останутся
Ответить
HawkingEtha
HawkingEtha
Я взял King of Faridun - слишком уж хорошо выглядит хайдаут на телеге
Ответить
Bullenm
Bullenm
Ещё один нюанс - игру покупают скорее даже больше на сайте ПоЕ, чем в Стиме. Поэтому топ-5 продаж в стиме не отображает всей картины.

Добавлено через 19 минут

Shakra
сходи в шахту.... она как бы в 18м году вышла... примерно за год до анонса пое2.
..
В шахте нет башен, которые разведывают территорию вокруг. Это взято из ЛЕ.
Но, там целая охапка идей, поди разберись что откуда. В целом - не так важно, лишь бы работало и всем нравилось.
Ответить
Leradis
Leradis
Не нравится мне этот атлас в виде мапы, его хоть сбросить можно будет? Что то идея заполнять бесконечность ниочень.
Ответить
Bullenm
Bullenm
Можно будет сбросить.
Если залажаешь и вокруг себя мапы зафейлишь. Инфа из полкаста Джона (директора) + Дарк микротранзакшен + ghazzyTV
Ответить
_pain_
_pain_
Русский будет сразу?
Ответить
HawkingEtha
HawkingEtha
_pain_
Русский будет сразу?


Но забавно что даже среди русскоязычного комьюнити пое считается дурным тоном играть в пое на русском. Игра заставляет играть в себя на оригинале, так она более понятна
Ответить
_pain_
_pain_
HawkingEtha


Но забавно что даже среди русскоязычного комьюнити пое считается дурным тоном играть в пое на русском. Игра заставляет играть в себя на оригинале, так она более понятна
Нахуй этих задротов, которые дрочат цифры и проценты. Играть надо в удовольствие
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
_pain_
Нахуй этих задротов, которые дрочат цифры и проценты. Играть надо в удовольствие
ну самому довольно сложно разобраться, а стримлеры большинство на англ играет. вики всякие, поелабы, побы весь инструментарий по игре короче на англ тоже. и скорее напряжно все с русского на англ переводить и наоборот, чем просто на англ играть.
Ответить
_pain_
_pain_
Yukkuri
ну самому довольно сложно разобраться, а стримлеры большинство на англ играет. вики всякие, поелабы, побы весь инструментарий по игре короче на англ тоже. и скорее напряжно все с русского на англ переводить и наоборот, чем просто на англ играть.
Учитывая что в пое2 как я понял появился сброс талантов и перса теперь не запороть можно спокойно играть и наслаждаться
Ответить
Altwazar
Altwazar
_pain_
Учитывая что в пое2 как я понял появился сброс талантов и перса теперь не запороть можно спокойно играть и наслаждаться
Все ожидают простой сброс талантов. По всем признакам барьеров для билдостроения станет ощутимо меньше, но уровень доступности пока не ясен.
Ответить
Shakra
Shakra
Bullen
Так вот, если на первых было уныленько, то на последней - в Лос Анджелесе контент креатор (Big Duck) говорит, что 90% там побывавших стримеров пое сильно сомневаются, что вернуться в пое-1. Настолько Пое-2 лучше на их взгляд.
утенок нагло врет... сезоны не будут совпадать, а что делать межд? правильно! играть в другую часть игры...

Altwazar
Все ожидают простой сброс талантов. По всем признакам барьеров для билдостроения станет ощутимо меньше, но уровень доступности пока не ясен.
так в последней лиге не было проблем за бабло ресеты делать... если конечно ты все бабло на город не сливал...
Ответить
Altwazar
Altwazar
Shakra
так в последней лиге не было проблем за бабло ресеты делать... если конечно ты все бабло на город не сливал...
Вопрос в том, будет ли сброс со сменой камней достаточно доступными, чтобы можно было играть не по гайдам без тысячи часов за спиной.
Ответить
Shakra
Shakra
Altwazar
Вопрос в том, будет ли сброс со сменой камней достаточно доступными, чтобы можно было играть не по гайдам без тысячи часов за спиной.
какая смена камней? вынул\вставил на счет сброса, если ты не качаешь, условно, топор некромантке... то все будет нормально) в остальных случаях это уже не лечится)
Камни не будут качаться, ты их будешь улучшать за счет неограненных камней.
ЗЫ Даже до этого особых проблем со сменой не было, играл в разные билды в тч которые пол дерева перераспределяют (теже балисты у деда) и нормально) Основная проблема в том, что народ сначала делает (распределяет очки), а уже затем думает (читает описание, а куда я потратил очки...)
Ответить
Altwazar
Altwazar
Shakra
какая смена камней? вынул\вставил
Сначала их еще прокачать надо. Из-за этого возможность пробовать другие комбинации есть только у poe-ноулайферов и оно не доступно для типичного игрока во время первого прохождения кампании.
Ответить
Bullen
Bullen
Altwazar
Сначала их еще прокачать надо .
во второй части - камни сразу самого высокого уровня становятся, какие у тебя есть.

Грубо говоря, берешь камень 7 ур, переставляешь в другое умение, оно тоже будет 7 уровня. Без всяких штрафов.
Ответить
Altwazar
Altwazar
Bullen
Грубо говоря, берешь камень 7 ур, переставляешь в другое умение, оно тоже будет 7 уровня. Без всяких штрафов.
Осталось убедиться, что никаких новых нюансов не появилось.
Ответить
Bullen
Bullen
Altwazar
Вопрос в том, будет ли сброс со сменой камней достаточно доступными, чтобы можно было играть не по гайдам без тысячи часов за спиной.
в этой части камни (поддержки) просто перетаскиваются на нужный тебе скилл и всё. Никаких штрафов.

Сброс очков умений в дереве стоит копейки, судя по всему и вообще не будет проблемой.
На видосах видел что с мобов падает 20-30 голды, а сброс одного очка стоит 90 голды.
Почти бесплатно.
Ответить
Altwazar
Altwazar
Bullen
Почти бесплатно.
Надеюсь так и будет.
Ответить
Triant
Triant
Altwazar
Все ожидают простой сброс талантов. По всем признакам барьеров для билдостроения станет ощутимо меньше, но уровень доступности пока не ясен.
Нажать на орбу, и получить очко сброса талантов. Для диблоплееров это рили сложная механика?

Добавлено через 1 минуту

Altwazar
Вопрос в том, будет ли сброс со сменой камней достаточно доступными
чито? смена камней: вытащил один, вставил другой. Тоже сложная механика?

Добавлено через 3 минуты

Shakra
топор некромантке
Я играл на топоре некроманткой, лиг так 10 назад )) Когда Spirit offering был другой, замечательно игралось. ))
Ответить
Triant
Triant
_pain_
Нахуй этих задротов, которые дрочат цифры и проценты. Играть надо в удовольствие
Так именно удовольствие играть на англ. потому-что получаешь правильную информацию, не нужно читать русское описание а потом лезть в англ. вики чтобы понять что там на самом деле имелось ввиду.

Добавлено через 33 секунды

_pain_
Учитывая что в пое2 как я понял появился сброс талантов и перса теперь не запороть можно спокойно играть и наслаждаться
как и в ПоЕ1, хоть обсбрасывайся.

Добавлено через 1 минуту

DarkCemetery
Похер на задротов и что они там считают, ибо локализация наоборот делает легче игру, ибо ты перестаешь ломать себе мозг другим языком, в котором своих нюансов хватает.
если бы в русской локализации more и increase постоянно не писались как бог на душу положит, то русская локализация была бы терпимой. А так гораздо проще играть на англ. У меня в гильдии никого не осталось кто играл бы на ru, просто потому-что его не понимают, хотя в гильдии все русскоговорящие ))
Ответить
DarkCemetery
DarkCemetery
Triant
А так гораздо проще играть на англ.
Мне проще понять корявый перевод, чем играть на английском, если честно. Я в свое время поиграл в непереведенные игры - это ад, если сюжетка идет с нюансами языка.
Ответить
DarkCemetery
DarkCemetery
HawkingEtha
Но забавно что даже среди русскоязычного комьюнити пое считается дурным тоном играть в пое на русском. Игра заставляет играть в себя на оригинале, так она более понятна
Похер на задротов и что они там считают, ибо локализация наоборот делает легче игру, ибо ты перестаешь ломать себе мозг другим языком, в котором своих нюансов хватает.
Ответить
Altwazar
Altwazar
HawkingEtha
Игра заставляет играть в себя на оригинале, так она более понятна
Это к 9 играм из 10 относится при сносном уровне понимания оригинального языка.
Помимо этого, в играх про билдостроение с сотней абилок и параметров у тебя просто будет на порядок больше качественных ресурсов на англ. языке. Искать по ним информацию не зная англ. термины сложно.
Ответить
HawkingEtha
HawkingEtha
Зачастую проблема да, как раз в том, что перевод на русский только мешает понимать информацию. Но я могу понять тех людей, которые не могут играть на английском. Но настоятельно рекомендую. Легче самому перевести и что-то понять, чем читать корявые переводы

Я просто заметил, что это как-то особенно актуально в пое, так как читать и анализировать много надо
Ответить
DaOni
DaOni
Ответить
Bullen
Bullen
Смотрел подкаст между стримерами PoE. Оба были на выставках-ивентах, где давали поиграть.
Так вот, если на первых было уныленько, то на последней - в Лос Анджелесе контент креатор (Big Duck) говорит, что 90% там побывавших стримеров пое сильно сомневаются, что вернуться в пое-1. Настолько Пое-2 лучше на их взгляд.

Останутся только люди (10%), кто прям не может жить без ультра-быстрого маппинга, когда за кнопку взрываешь несколько экранов. Ну как говорится, каждому своё. Разработчики первую часть не бросят.

Второй момент - сами разработчики хотят, чтобы люди перешли во вторую часть, а первая останется как полигон для испытаний больше.

Третий момент - количество купленных уже на данный момент саппорт паков намного превышает пиковый онлайн в пое-1 за всё время. Новичков очень много. Игроков диабло, которые хотят попробовать пое-2 - очень много.

Забавный видос на английском (о реакции стримеров на poe2, в том числе стримеров по diablo 4 и приколы над ними):
Ответить
Altwazar
Altwazar
Bullen
Игроков диабло, которые хотят попробовать пое-2 - очень много.
Выход четвертой дьяблы - лучшее, что случилось в жанре дьяблоидов за последние годы. Ему не хватало нового популярного тайтла, который бы выступал в роли первой ступеньки для свежих игроков. ПоЕ-2 осталось только сбросить с себя поверкрип первой части да устранить пару не нужных барьеров и собирать богатый урожай.
Ответить
Triant
Triant
Чето проорал на reddit над этой картинкой:
Ответить
Bullen
Bullen
разница в подходах, у GGG - свой вижен, когда игроки, понимая что они не обязаны давать денег, реально хотят поддержать разработчика за отличную работу и дают денег сверх необходимого (для доступа в данном случае).
Ответить
Sapphire
Sapphire

Ответить
Dellord
Dellord
Sapphire
счастливый обладатель ключа за 50к
Ответить
Sapphire
Sapphire
Dellord
счастливый обладатель ключа за 50к
Скорее ближе к ~150к
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
Sapphire

https://coub.com/view/3t bpll
ну значит скрипт туфта
мне показывал 530$, но эт походу без учета региональной цены

Добавлено через 2 минуты

Altwazar
Все ожидают простой сброс талантов. По всем признакам барьеров для билдостроения станет ощутимо меньше, но уровень доступности пока не ясен.
да в принципе и ща херовин для сброса талов даже без торговли падает дофига в пое1. и торговец есть, который валюту обменивает, где их еще мильен купить можно.
проблема, что одних талов для билда мало. эт надо заранее шмот подготовить, ну камни в принципе с первых мапок покачать можно.
Ответить
Altwazar
Altwazar
Yukkuri
да в принципе и ща херовин для сброса талов даже без торговли падает дофига в пое1.
Это комплексная проблема и стоимость рефанда талантов - одна её часть. Сейчас, на практике, экспериментировать с билдами можно ограниченно и более-менее только в ендгейме. Если же игроку что-то не понравилось в кампании или он не так понял, то проще и быстрее с нуля начать. Для не опытного игрока респек в середине прохождения без предварительной выгрузки и тестировании в PoB - отличный способ отстрелить себе ногу и бросить игру, в большинстве случаев он останется с неюзабильным персонажем.
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
Altwazar
Это комплексная проблема и стоимость рефанда талантов - одна её часть. Сейчас, на практике, экспериментировать с билдами можно ограниченно и более-менее только в ендгейме. Если же игроку что-то не понравилось в кампании или он не так понял, то проще и быстрее с нуля начать. Для не опытного игрока респек в середине прохождения без предварительной выгрузки и тестировании в PoB - отличный способ отстрелить себе ногу и бросить игру, в большинстве случаев он останется с неюзабильным персонажем.
ну с неюзабельным это прямо громко сказано. ты в любом случае че-то смогешь.
я вот ща играл, у меня перс тоже ластовых боссов явно не осилит. и урона мало, и выживаемости. но и какой-то контент я им закрыл один фиг.
чтобы "играбельный" билд сделать, это надо его сначал в побе просчитать (калькулятор типа, где тебе урон и выживаемость посчитает). без него ты вечность будешь топовый билд искать.
ну или вариант тупо скопировать билд из ынтырнета. чем большинство и занимается
Ответить
Altwazar
Altwazar
Yukkuri
ну с неюзабельным это прямо громко сказано. ты в любом случае че-то смогешь.
Перекинул таланты и на камни/шмот статов нехватило.
Ответить
Shakra
Shakra
Altwazar
Перекинул таланты и на камни/шмот статов нехватило.
блин, ну если, да кабы... так можно ко всему придираться - 'меня заставляют непонятные статы и поинты вкладывать куда-то'... по поводу пое2 - должно хватить полюбому, тк обычные ноды со статами можно будет переобувать за 1\3 цены (перераспределения нода) на другие статы, без сброса дерева.
Ответить
Altwazar
Altwazar
Shakra
блин, ну если, да кабы... так можно ко всему придираться - 'меня заставляют непонятные статы и поинты вкладывать куда-то'...
Я говорю про текущую ситуацию в poe1, смена билда и эксперименты недоступны для новичка, особенно во время кампании. Если пое2 решит эту проблему и кооп в ней не будет таким пососным, то ggg озолотятся.
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
Altwazar
Перекинул таланты и на камни/шмот статов нехватило.
не понял. так шмот надо заранее приготовить, под камни статы тож просчитать. короче масса нюансов
смысл менять билд, если у тебя нифига под него нету?
типа абилку посмотреть? ну возьми камни 1 лвла и иди в 1 локу пошмаляй в мобцов. а без шмота, без прокачки камней, как ты поймешь, на сколько этот билд лучше нынешнего? да никак без поба-калькулятора

Добавлено через 3 минуты

Altwazar
Я говорю про текущую ситуацию в poe1, смена билда и эксперименты недоступны для новичка, особенно во время кампании. Если пое2 решит эту проблему и кооп в ней не будет таким пососным, то ggg озолотятся.
да это херня. даже в диаблах ты билд легко не сменишь. если он вообще есть. ибо билды все делаются на основе легендарок, и если у тебя нет нужных, то их надо сначал заиметь.
в поехе ты также можешь собрать шмот, перекинуть талы, и пойти качать камни уже в новом билде.
Ответить
Altwazar
Altwazar
Yukkuri
не понял. так шмот надо заранее приготовить, под камни статы тож просчитать. короче масса нюансов
Брал таланты на урон, посчитал что стоит взять другие или на выживаемость, перекинул и не можешь использовать старые шмотки и камни.

Yukkuri
типа абилку посмотреть? ну возьми камни 1 лвла и иди в 1 локу пошмаляй в мобцов.
И никакой полезной информации ты с этого не получишь. Хочешь проверить - идешь и качаешь нового перса по новому.

Yukkuri
да это херня. даже в диаблах ты билд легко не сменишь. если он вообще есть. ибо билды все делаются на основе легендарок, и если у тебя нет нужных, то их надо сначал заиметь.
в поехе ты также можешь собрать шмот, перекинуть талы, и пойти качать камни уже в новом билде.
Это уже к ендгейму относится.
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
Altwazar
Хочешь проверить - идешь и качаешь нового перса по новому.
у многих камней ограничение по лвлу и ты банально новым персом не сможешь какой-то эндгейм билд "попробовать" в любом случае.

ну я на самом деле тоже не эксперт, и особо не экспериментирую. делаю билды из того че знаю по игре. хотя даже хз че за большинство способностей и кули из них можно замутить. особенно новые какие-то камни.
многие не парятся и просто копируют билд от челов в топе ладдера. если профиль не приватный, можно скачать билд в поб и скопировать 1 в 1. или у стримера какого. еще варик по гайду с ютуба или че. но это ноубрейн способ. имхо это бред играть, тупо копируя, а не исследуя самому.
Ответить
Altwazar
Altwazar
Yukkuri
у многих камней ограничение по лвлу и ты банально новым персом не сможешь какой-то эндгейм билд "попробовать" в любом случае.
Так я не про ендгейм билд, а про возможность попробовать другие абилки во время прохождения кампании. Ендгейм для увлеченных игроков, для которых кампания уже просто неизбежный ритуал на несколько часов.
Ответить
Shakra
Shakra
Yukkuri
пойти качать камни уже в новом билде
это ты конечно дичь сказал... 1 - есть второй набор оружие, где все качается. 2 - можно купить, большинство камней стоит пару хаусов (один забег в хейсте)

Triant
Щас конечно начнуться прохладные истории что какой-нибудь лукарь, бегающий с луком в компании, пошел к ветке марадера топоры качать, ведь надо будет натянуть сову на глобус.
и будут таки правы... в последней лиге дофига варденов на лайтингстрайке было

Altwazar
Так я не про ендгейм билд, а про возможность попробовать другие абилки во время прохождения кампании. Ендгейм для увлеченных игроков, для которых кампания уже просто неизбежный ритуал на несколько часов.
В 90% можно попробовать любые 'смежные' камни... например качаешь деда\бабку через элементальный урон, что тебе мешает вместо файрбола воткнуть молнию? или луком - вместо лайтингэроу, фрос и тд и тп... Разумеется попробовать совсем отличное не получится, но так то этого ни в одной игре нельзя... даже в д4 нужно переодеваться иначе это все филькина грамота.
Ответить
Triant
Triant
Shakra
и будут таки правы... в последней лиге дофига варденов на лайтингстрайке было
Да это понятно, я сам когда-то циклоны на некроментке с зомбями крутил ))) Тут речь про то что на каче практически все качают таланты под "сейчас" и этого хватит чтобы выйти на карты или в хейст и нафармить валютки уже на билд (респек вообще ничего не стоит, это надо в 2016 сидеть, чтобы думать что у игрока в ПоЕ респек вызывает сложности).

Но чел, которому я отвечал просто генерит новый бред, вместо того чтобы признать что сказал фигню.
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
Shakra
это ты конечно дичь сказал... 1 - есть второй набор оружие, где все качается. 2 - можно купить, большинство камней стоит пару хаусов (один забег в хейсте)
так чел хочет абилку сменить. наверное "прям ща", а не через хз сколько времени кача камней.
зачем трейдить с убожественной системой через сцайт инвайты трейды и т.д.?
Ответить
Triant
Triant
Yukkuri
так чел хочет абилку сменить. наверное "прям ща", а не через хз сколько времени кача камней.
И? Так ставь с непрокаченными камнями, в чем проблема? До 16 уровня какого-нибудь, гемы за 3-4 карты прокачиваются.
Ответить
Altwazar
Altwazar
Shakra
В 90% можно попробовать любые 'смежные' камни... например качаешь деда\бабку через элементальный урон, что тебе мешает вместо файрбола воткнуть молнию?
Необходимость их перед этим вкачать, стоимость перекидывания талантов (надо еще и на откат их иметь), возможность утерять доступ к шмоту и другим камням из-за изменений силы/инты/ловкости в процессе перекидывания. Это настолько затратно, что имеет практический смысл только на каком-нибудь ендгейм персе ближе к 90 уровню. В рамках кампании попробовать новый скил - начать нового перса с прицелом на него и потерять несколько часов времени.
Ответить
Triant
Triant
Altwazar
Это комплексная проблема и стоимость рефанда талантов - одна её часть. Сейчас, на практике, экспериментировать с билдами можно ограниченно и более-менее только в ендгейме. Если же игроку что-то не понравилось в кампании или он не так понял, то проще и быстрее с нуля начать. Для не опытного игрока респек в середине прохождения без предварительной выгрузки и тестировании в PoB - отличный способ отстрелить себе ногу и бросить игру, в большинстве случаев он останется с неюзабильным персонажем.
и прочие кулстори бобы.

если просто качать приятные таланты исходя из того что используется на каче, этого вполне хватит на белые карты и даже выше, а белые карты позволяют респекаться вообще без проблем.
Щас конечно начнуться прохладные истории что какой-нибудь лукарь, бегающий с луком в компании, пошел к ветке марадера топоры качать, ведь надо будет натянуть сову на глобус.

Добавлено через 4 минуты

Altwazar
Брал таланты на урон, посчитал что стоит взять другие или на выживаемость, перекинул и не можешь использовать старые шмотки и камни.
тебя игра предупреждает при анспеке талантов со статами, если их будет нехватать для того, чтобы носить текущий актуальный на тебе шмот.
На шмотке написано сколько статов ей надо (если вставишь камни, будет с учетом камней). Крафт бенч позволяет накинуть статы, если их нехватает.

Ну в общем ожидаемые кулстори.
Ответить
Sapphire
Sapphire
Yukkuri
ну значит скрипт туфта
Скрипт показывает только исходя из цены в $ само собой, если ты платил с региональными ценами, то дели на 2.
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
Sapphire
Скрипт показывает только исходя из цены в $ само собой, если ты платил с региональными ценами, то дели на 2.
ну в 2 раза дешевле только с падением рубля наверное стало. раньше то около одинаково было бакс/рубелЬ?
Ответить
Sapphire
Sapphire
Yukkuri
ну в 2 раза дешевле только с падением рубля наверное стало. раньше то около одинаково было бакс/рубелЬ?
В 17м году рубль был 60 т.е 60$ пак стоил с регионалкой 45$, потом 75-80 -100+, тут не угадаешь, но в рублях цена не менялась.
Ответить
Non
Non
Кем играть будете? У меня в гильдии почти все (включая меня), судя по всему, собираются за арбалетчика играть. Уж больно необычно все это для ПоЕ - плюс я хочу WASD movement оценить.
Ответить
Bullen
Bullen
я пока думаю:
1) мерк - саммонер (гемлинг легионер)
2) мерк - милишник (так же гемлинг)
3) вичка - саммонер (инфернал)
4) магичка - архимаг / молния
5) мерк - вичхантер обычный через гранаты
6) монах-манастакер
7) хрономансер - манастакер/молот богов

мб ченить ещё скоро расскажут по нодам которые есть, и буду заново думать.
Так то клиент уже на xbox дали скачать, датамайнеры скоро достанут инфу.
Ответить
Astra
Astra
Жду с нетерпением!
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
самый простой способ сделать билд на софткоре без знаний по игре - взять способность и настакать весь урон из дерева пассивок, какой есть. а потом уже думать насчет баланса урон/выживаемость.
для респека части урона в выживаемость прям дофига телодвижений не нужно будет.

я в последней лиге сначал в хп бегал, потом спекнулся в ci, а потом еще респекнул часть талов в джевелы делириумовские. и усе без трейда вообще. с трейдом билды можно в пределах дня менять туда-сюда.
Ответить
Triant
Triant
Yukkuri
для респека части урона в выживаемость прям дофига телодвижений не нужно будет.
Чел забей, на любой твой здравый довод там будет придуман новый виток бреда.
Всё что ты пишешь, так.
И практически любому игравшему в ПоЕ понятно что чтобы "попробовать новые камни", нужно менять шмотки, чаще всего немного перестроить билд и это не делается на коленке за 5 секунд, поэтому просто остановись и побереги свое время.
Ответить
DaOni
DaOni
****ец вы духоту развели. Новички щас этого начинаются и потом реально боятся в игру играть.
Ответить
Shakra
Shakra
Altwazar
Необходимость их перед этим вкачать, стоимость перекидывания талантов (надо еще и на откат их иметь), возможность утерять доступ к шмоту и другим камням из-за изменений силы/инты/ловкости в процессе перекидывания. Это настолько затратно, что имеет практический смысл только на каком-нибудь ендгейм персе ближе к 90 уровню. В рамках кампании попробовать новый скил - начать нового перса с прицелом на него и потерять несколько часов времени.
ты прям описал любую игру в жанре арпг...

DaOni
****ец вы духоту развели. Новички щас этого начинаются и потом реально боятся в игру играть.
да их ссаными тряпками сейчас не отгонишь... посмотри сколько диаблоидных стримеров собирается врываться в пое2, а некоторые уже и пое1 тренькают в компании
Ответить
Triant
Triant
DaOni
****ец вы духоту развели. Новички щас этого начинаются и потом реально боятся в игру играть.
Тут забей, какие-то реально ультраинфантильные проблемы. Типа попробовать новый скилл, это проблема. Ну да, в остальных играх ты же просто вставил и побежал, ни эквипа переодевать ни камни/скилы качать. Ну кроме одной помойки казуальной, но может из-за того что она такая казуальная в нее и не играют. Не всем нравится осозновать что разработчик думает что ты идиёт.

Ответить
Yukkuri
Yukkuri
Triant
Тут забей, какие-то реально ультраинфантильные проблемы. Типа попробовать новый скилл, это проблема. Ну да, в остальных играх ты же просто вставил и побежал, ни эквипа переодевать ни камни/скилы качать. Ну кроме одной помойки казуальной, но может из-за того что она такая казуальная в нее и не играют. Не всем нравится осозновать что разработчик думает что ты идиёт.
ты типа не знаешь, что в диабле тоже надо шмот, пассивки, камни и прочее, чтобы билд сменить?
ну там как и в пое можно просто абилку поменять. но дамажить ты будешь типа как камнем 1 уровня без остальных ништяков
Ответить
Triant
Triant
Yukkuri
ну там как и в пое можно просто абилку поменять. но дамажить ты будешь типа как камнем 1 уровня без остальных ништяков
Чел я ж иронизирую с инфантильных обоснований человека выше, естественно любому адеквату понятно что под определенный мейнскил нужно собирать определенный билд, в котором сам респек не стоит ничего, вот ну вообще 0 относительно всего остального, но игроки из 2016 всё еще думают что выбор в дереве талантов это хардлок.
Ответить
Altwazar
Altwazar
Yukkuri
ты типа не знаешь, что в диабле тоже надо шмот, пассивки, камни и прочее, чтобы билд сменить?
В дьябле перекидывание нескольких талантов из дамага в хп не оставляет твоего персонажа без штанов, так как у тебя изменились параметры инты/силы/ловкости, а камни упирались в кап.
В ендгейме опытный игрок в пое пойдет в трейд и докрафтит нужные статы на какой-нибудь шмотке. В кампании же игрок перекидывает таланты под новую абилку или выживаемость и у него всё красное и не откуда взять ресурсы для тестирования. Это не проблема для простых игр типа д2, когда у тебя на класс дай бог 30 активных абилок и для сравнения файрболта с файрболом достаточно пары выстрелов. В ПоЕ же если напортачил с билдом в середине кампании, то начинай сначала
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
Altwazar
В дьябле перекидывание нескольких талантов из дамага в хп не оставляет твоего персонажа без штанов, так как у тебя изменились параметры инты/силы/ловкости, а камни упирались в кап.
В ендгейме опытный игрок в пое пойдет в трейд и докрафтит нужные статы на какой-нибудь шмотке. В кампании же игрок перекидывает таланты под новую абилку или выживаемость и у него всё красное и не откуда взять ресурсы для тестирования. Это не проблема для простых игр типа д2, когда у тебя на класс дай бог 30 активных абилок и для сравнения файрболта с файрболом достаточно пары выстрелов. В ПоЕ же если напортачил с билдом в середине кампании, то начинай сначала
в пое тож масса способов статы получить.
на каждой шмотке в суффиксах статы можно нароллить. в дереве пассивок есть +30 стат и прочие, не требующие переролла всего билда. можно пассивку на амулет намазать.
Ответить
Altwazar
Altwazar
Yukkuri
в пое тож масса способов статы получить.
В ендгейме. Там у тебя появляются ресурсы и возможности для каких-то экспериментов.
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
Altwazar
В ендгейме. Там у тебя появляются ресурсы и возможности для каких-то экспериментов.
крафт со станка можно и в актах использовать. с него и кап резов туда сюда гоняешь при замене шмота.
ну в пое2 станка не будет. может руны эти в дырках заменят гоняние туда-сюда крафтов для закрытия нюансов.
Ответить
Altwazar
Altwazar
Yukkuri
крафт со станка можно и в актах использовать. с него и кап резов туда сюда гоняешь при замене шмота.
Можно, только эффективность ниже и игрок на этом этапе ничего в крафте не понимает, а после неудачного респека сидит без штанов и абилок.
Ответить
Triant
Triant
Yukkuri
крафт со станка можно и в актах использовать.
Чел, зачем ты тратишь время на омежку нытика, цена вопроса базовых крафтов трансмутка, но тебе чел даже на это скажет что это невозможная цена. Там же реально выдумывание на ходу уже идет.
Ответить
ZloiMent
ZloiMent
DaOni
****ец вы духоту развели. Новички щас этого начинаются и потом реально боятся в игру играть.
Я новичок и в пое чёт залетал на пару часиков, как в пое2 будет?
Там сказали что не будет как в 1 от аур моды ложиться, вот этой херни в арпг не понимал, какой интерес бегать и чтобы мобы дохли без драки или вызова
Ответить
DaOni
DaOni
ZloiMent
Я новичок и в пое чёт залетал на пару часиков, как в пое2 будет?
Там сказали что не будет как в 1 от аур моды ложиться, вот этой херни в арпг не понимал, какой интерес бегать и чтобы мобы дохли без драки или вызова
Ну это одно из 2х моих опасений что разрабы не смогут выдержать баланс и все скатится в нажал скилл в имбо билде = 3 экрана умерло ( хотя многие и играют ради этого). Ну как минимум из того что я видел разрабы очень серьезнее подошли к боям и особенно к босам - просто стоять и жать в них кнопку скила пока не сдохнут уже не канает, да и даже условные мобы элитные которые в пое 1 или в диабло были просто с допольнительными свойствами - уже заявлено что это будет нечто большее с допольнительными атаками и скилами а не просто типо + резист к холоду + очень много атак судя по всему будут тупо ваншот ( для этого и завезли уворот и блок щитом). При этом как сами ггг говорили они стараются сделать более понятный геймплан что бы избежать ситуаций типо - меня что то ваншотнуло а что я не увидел. Звучит очь круто главное что бы смогли. Ну и ауры вспринципе переработали, теперь есть отдельный ресурс который отвечает условно за ауры и сумонов, то есть резервация процентов маны ушла в небытие. Что я считаю на самом деле правильно, потому что ггг открыло эту механику и сами поняли со временем что она ведет в тупик. Тут по факту на твой вопрос так не скажешь заранее, надо щупать. Хотелось бы конечно ответить четко и ясно что такого не будет, но как мне кажется РД как раз сделан для этого. Что бы разрабы прочухали имбу и сделали ее гемплейно интересной.
З.Ы. 2е мое опасение - это серваки. Как бы они в следуюзщую пятницу не взорвались нахуй.
З.Ы.Ы. Если новичек в ПОЕ и тебе не горит, я бы советовал дождаться уже релиза. На РД будет меньше контента, меньше баланса и тд. Если ты хочешь почувствовать прям продукт - залет на релизе даст тебе намного больше кайфа, даже если в целом игра тебе не зайдет на долгую дистанцию, то от актов и первых заходов в атлас ты прям преисполнишся, и это не зависит от билда и тд ( не считая того что на релизе игра будет бесплатна, и даже если тебе не понравится - ты ничего не потеряешь).
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
DaOni
Ну это одно из 2х моих опасений что разрабы не смогут выдержать баланс и все скатится в нажал скилл в имбо билде = 3 экрана умерло ( хотя многие и играют ради этого). Ну как минимум из того что я видел разрабы очень серьезнее подошли к боям и особенно к босам - просто стоять и жать в них кнопку скила пока не сдохнут уже не канает, да и даже условные мобы элитные которые в пое 1 или в диабло были просто с допольнительными свойствами - уже заявлено что это будет нечто большее с допольнительными атаками и скилами а не просто типо + резист к холоду + очень много атак судя по всему будут тупо ваншот ( для этого и завезли уворот и блок щитом). При этом как сами ггг говорили они стараются сделать более понятный геймплан что бы избежать ситуаций типо - меня что то ваншотнуло а что я не увидел. Звучит очь круто главное что бы смогли. Ну и ауры вспринципе переработали, теперь есть отдельный ресурс который отвечает условно за ауры и сумонов, то есть резервация процентов маны ушла в небытие. Что я считаю на самом деле правильно, потому что ггг открыло эту механику и сами поняли со временем что она ведет в тупик. Тут по факту на твой вопрос так не скажешь заранее, надо щупать. Хотелось бы конечно ответить четко и ясно что такого не будет, но как мне кажется РД как раз сделан для этого. Что бы разрабы прочухали имбу и сделали ее гемплейно интересной.
ну судя по виденным уже пассивкам, потенцевала для имбы всякой полно.
то что на актовых боссах тебе показали увороты и т.д., далеко не значит, что имбы не будут 1шотать боссов в эндгейме.
да даже записи геймплея со всяких выставок есть, где челы актовых боссов очень быстро выносят.
во чел айс сосулями боссам просто куски отрывает

Добавлено через 4 минуты

ZloiMent
Там сказали что не будет как в 1 от аур моды ложиться, вот этой херни в арпг не понимал, какой интерес бегать и чтобы мобы дохли без драки или вызова
ну ты попробуй сначала билд такой сам придумай, а не скопируй из ынета

Добавлено через 52 секунды

Triant
В ПоЕ есть 2 подобных билда
да можно считать и циклон таким. и еще абилка есть, которая вихрь ножей какихт настакивает вокруг.
еще геральдоавтобомберы какие. но я чет не видел рабочий билд через это
Ответить
Triant
Triant
Yukkuri
да можно считать и циклон таким. и еще абилка есть, которая вихрь ножей какихт настакивает вокруг.
Ну циклон или blade vortex все же активные скилы, тем более на BV нужно еще приноровиться отменять анимацию.
Да и имхо Циклон КоК Ice Spear по кайфу от геймплея лучшее что случалось в ПоЕ (в инквизиторе через аегу).

Очень хотелось бы конечно чтобы КоК как билды остались.
Ответить
Triant
Triant
У меня пока в целом общий настрой что надо понять что их механик ПоЕ1 доедет до ПоЕ2, тот же watcher eye в аком-то виде, что там с деревом, да и вообще, как дожить до 6-го

Ответить
ZloiMent
ZloiMent
DaOni
Если новичек в ПОЕ и тебе не горит, я бы советовал дождаться уже релиза. На РД будет меньше контента, меньше баланса и тд. Если ты хочешь почувствовать прям продукт - залет на релизе даст тебе намного больше кайфа, даже если в целом игра тебе не зайдет на долгую дистанцию, то от актов и первых заходов в атлас ты прям преисполнишся, и это не зависит от билда и тд ( не считая того что на релизе игра будет бесплатна, и даже если тебе не понравится - ты ничего не потеряешь).
На релизе тоже залетать как то не прикольно, если в начале везде присутствует дух авантюризма и изучения, то через время к релизу уже добирается определённые билды/имбы и тд. Как в ммо, можно конечно подождать релиза, но там можешь быть белой вороной, когда человек все прочухали все знают, а ты постоянно проебываешься)
Ответить
Shakra
Shakra
Altwazar
Обещают более медленный тайм ту кил и скорость игры, где экшн элементы можно и надо будет учитывать. плюс к этому более высокие ставки в софткоре, без возможности свободно закидывать трупами.
чукча не читатель... ок... посмотри видео, уже показали эндгейм, когда монк бегает всех фигачет пачками. Да это не пое1 на экраны... но и экранов ггг никогда в пое1 тоже не показывали, это все игроки делали билды. тут будет аналогично, только нажимать придется чуть больше кнопок.

ZloiMent
На релизе тоже залетать как то не прикольно, если в начале везде присутствует дух авантюризма и изучения, то через время к релизу уже добирается определённые билды/имбы и тд. Как в ммо, можно конечно подождать релиза, но там можешь быть белой вороной, когда человек все прочухали все знают, а ты постоянно проебываешься)
тебя не понять, толи хочется свой билд сделать и все самому попробовать или готовое нужно?... И да это не ммо тут несколько иначе все работает, в ммо ты можешь догнать всех и вся... достаточно позадротить. В пое так не получится, тк нужен опыт и знания, которые без длительной игры не получить. А без этого ты не будешь бегать компании на старте лиги за 4часа... сейчас в пое большинство игроков бегают компанию в новых сезонах за 8-10часов.
Ответить
DaOni
DaOni
ZloiMent
На релизе тоже залетать как то не прикольно, если в начале везде присутствует дух авантюризма и изучения, то через время к релизу уже добирается определённые билды/имбы и тд. Как в ммо, можно конечно подождать релиза, но там можешь быть белой вороной, когда человек все прочухали все знают, а ты постоянно проебываешься)
Так не смотри билды. Я весь РД буду играть чисто по своим билдам, разве что с братом буду советоваться. На релизе начну уже подсматривать за другими, и то полностью я никогда обычно не копирую билды, а стараюсь собирать своих франкенштейнов. Ну и будешь ты белой вороной, ну и что с тобой - это же не мморпг где без каких либо знаний тебя на боса не возмут или на пвп. Сиди перди, разбирайся в игре, советуйся с людьми и тд. Это же настолько огромный пласт удовольствия ПОЕ, что я считаю непозволительно игнорить его. А тех кто просто приходит в игру и сразу начинает просто играть по топ билдам из списка, при этом сам ничего не понимая от слова совсем - считай и не играют даже в игру.
Ответить
ZloiMent
ZloiMent
DaOni
Так не смотри билды. Я весь РД буду играть чисто по своим билдам, разве что с братом буду советоваться. На релизе начну уже подсматривать за другими, и то полностью я никогда обычно не копирую билды, а стараюсь собирать своих франкенштейнов. Ну и будешь ты белой вороной, ну и что с тобой - это же не мморпг где без каких либо знаний тебя на боса не возмут или на пвп. Сиди перди, разбирайся в игре, советуйся с людьми и тд. Это же настолько огромный пласт удовольствия ПОЕ, что я считаю непозволительно игнорить его. А тех кто просто приходит в игру и сразу начинает просто играть по топ билдам из списка, при этом сам ничего не понимая от слова совсем - считай и не играют даже в игру.
Ну в том то и дело, я не знаю, как в пое играется, потому что не играл толком, но очень много терминов, гайдов и тд, сложность погружения, когда попробовал отпугнула, у меня не большой онлайн пару дней, если там в пое еще активности со знаниями механик, я не потяну или потяну через год, когда активность уже не будет актуально и тд.
Ответить
Yukkuri
Yukkuri
ZloiMent
Ну в том то и дело, я не знаю, как в пое играется, потому что не играл толком, но очень много терминов, гайдов и тд, сложность погружения, когда попробовал отпугнула, у меня не большой онлайн пару дней, если там в пое еще активности со знаниями механик, я не потяну или потяну через год, когда активность уже не будет актуально и тд.
я стримлера одного смотрел, когда он еще стримил, и чисто из-за этого че-то понимаю. сам конечно куй разберешься вообще даже за 1к часов. как минимум надо https://www.poewiki.net/ wiki/Path_of_Exile_Wiki читать постоянно

Добавлено через 45 секунд

Triant
Я уже ушел покуривать:
https://poe2skills.com/
да и дерево пассивок есть с известными нодами. но я уж потерплю недельку. да и хз еще кем начну даже
Ответить
ZloiMent
ZloiMent
Yukkuri
я стримлера одного смотрел, когда он еще стримил, и чисто из-за этого че-то понимаю. сам конечно куй разберешься вообще даже за 1к часов. как минимум надо https://www.poewiki.net/ wiki/Path_of_Exile_Wiki читать постоянно
вас послушать нужно научную степень получить по игре)
Ответить
Ctr
Ctr
ZloiMent
вас послушать нужно научную степень получить по игре)
Просто погоди пока появятся билды на твой выбранный класс, а до этого времени просто играй как хочешь, это будет интересней чем метаться по всяким гайдокурительным ресурсам.
Ответить
Triant
Triant
ZloiMent
Там сказали что не будет как в 1 от аур моды ложиться, вот этой херни в арпг не понимал, какой интерес бегать и чтобы мобы дохли без драки или вызова
В ПоЕ есть 2 подобных билда, это RF и билд через уникалку Death Oath, оба они low tier просто из-за проблем в разгоне дамаги. Хотя RF и может быть на хайэнде, но он там уже не мейн скил.
И нет, это не работает как "просто включи ауру, всё умрет", DO в базе наносит смешной урон, а RF сожжет тебя за 5-7 секунд после чего ты умрешь от тычки скелетика. Это всё полноценные билды с итемизацией, талантами и т.д.


Добавлено через 3 минуты

DaOni
Что я считаю на самом деле правильно, потому что ггг открыло эту механику и сами поняли со временем что она ведет в тупик.
Нормальная механика, просто есть сломанный сбоку ауработ. И, вполне возможно что это таким же и останется в PoE2. А сам спирит делает механику даже проще, можно резервироваться в 0 и не париться за манакосты, как это например было на КоКере.

Сломанная механика в ПоЕ сейчас одна, это explode, и вот ее точно стоит понерфить а лучше убрать совсем.

Ну еще и курс ботов, но они нужны только в патифарме, хотя естественно когда курсбот в пати из 6 человек делает мобов менее опасными чем в соло, это явно не ок, но ггг как-будто в целом пофигу на патиплей.
Ответить
Altwazar
Altwazar
ZloiMent
Я новичок и в пое чёт залетал на пару часиков, как в пое2 будет?
Обещают более медленный тайм ту кил и скорость игры, где экшн элементы можно и надо будет учитывать. плюс к этому более высокие ставки в софткоре, без возможности свободно закидывать трупами.
Ответить
Элай
Элай
Какой набор лучше брать?

Добавлено через 46 секунд

там же валюта в наборе еще. сколько ее надо и на что
Ответить
Shakra
Shakra
Элай
там же валюта в наборе еще. сколько ее надо и на что
Точно тебе этого никто не скажет, тк никто не знает что будут за вкладки в пое2. В пое1 +- можно купить все уникальные вкладки за ~1000монет во время скидок (скидки довольно регулярная хрень, думаю не реже раз в месяц). Все остальное по вкусу. Единственное может захочется купить более продвинутые паки, чтобы друзьям дать ключи (в продвинутых паках дают +1-+3 ключа).
Ответить
CrazyJunkie
CrazyJunkie


Хз взял 4й пак - хайдаут с ящерицами, нефритовая броня - понравились.
Ну и эффект добивания тотемом прикольный.
Жаль мерч не шлют в рашку - но не критично.

Хайдаут - топчик.
Ответить
Элай
Элай
CrazyJunkie


Хз взял 4й пак - хайдаут с ящерицами, нефритовая броня - понравились.
Ну и эффект добивания тотемом прикольный.
Жаль мерч не шлют в рашку - но не критично.

Хайдаут - топчик.
на каждый пак свой хайдаут?
Ответить
CrazyJunkie
CrazyJunkie
Элай
на каждый пак свой хайдаут?
Ага, а еще блекджек и девочки на дом.
с 3го по 5й пак идет этот Dreadnought хайдаут в паке.

В топ паке идет еще один хайдаут другой - я хз че там, не видел как-то пока по стримам не у кого особо.
Ответить
Triant
Triant
CrazyJunkie
Хайдаут - топчик.
Не изменяю синему квадрату ))) По факту самая лучшая площадка для любого ХО просто из-за отсутствия встроенных помех.

Добавлено через 7 минут

Элай
на каждый пак свой хайдаут?
Берешь за 200 монеток или по скидке:


Потом просто вот тут:
https://hideoutshowcase. com/hideouts...period=0& tags=
Выбираешь какой-то готовый дизайн по вкусу и можешь править под себя как угодно ну или использовать скаченный макет без изменений.
Ответить
HawkingEtha
HawkingEtha
CrazyJunkie
Хайдаут - топчик.
Меня расстроило, что они заменили рабов на ящериц. В более ранних трейлерах этот город во втором акте выглядел так, что его бомжи на себе тащили. Хз какому то долбаебу неженке показалось это слишком 18+ контентом видимо. Но выглядело шикарно
Ответить
Red
Red
А что, уже можно играть?
Ответить
DaOni
DaOni
Red
А что, уже можно играть?
Паки и награды с них идут как на пое 1 так и на пое 2. Поэтому те кто уже купили могут ходить флексить в них в пое 1.
З.Ы. Да и вообще как я понял весь донат идет на обе игры. Типо если понакупал вкладок в пое 1, то они остануться у тебя и в пое 2.
Ответить
Элай
Элай
чет ярко слишком

Добавлено через 7 секунд

Red
А что, уже можно играть?
не
Ответить
Shakra
Shakra
CrazyJunkie
Хайдаут - топчик.
хайдаут хрень... пока нормальную тему кто-то не сделает, не перееду на него
Ответить
HawkingEtha
HawkingEtha
я вот не знаю, хочу ли я кровосисю через милишный атак скилл какой-нибудь, или все-таки через спелы (из-за спел лича). Нужно все асценданси блад мага увидеть чтобы понять. Но вроде через мили там получается интересно.
Ответить
Triant
Triant
Я уже ушел покуривать:
https://poe2skills.com/
Ответить
Написать

Показано максимальное количество комментариев!

Чтобы увидеть больше переходи на форум.

Читать на форуме
Наверх