Crimson Desert — Видео с комментариями разработчиков
О графике, сути игры и ручном драконе
На прошедшей The Game Awards разработчики Crimson Desert показали видео с геймплеем, которое теперь решили прокомментировать. Много сил ушло на передовую графику, а геймплей будет построен вокруг путешествий между поселениями и выполнении поручений — очевидно, что здесь создается большой простор для поддержания игры дополнениями, как в современных ARPG.
Разработчики рассказали о графике — точнее, дальности прорисовки и объектах. Они хотели, чтобы мир ощущался масштабным, а для этого нужна большая дальность видимости и четкость растительности — над этим им пришлось долго работать.
Повествование пока не готово полностью, поэтому сюжетные подробности рассказаны не были. Судя по всему, главного героя нельзя будет выбирать.
Боевая система собрана под впечатлением тхэквондо и рестлинга, в ней будут броски, выбивание оружия, сражения с несколькими целями. Разработчик отметил, что, например, стрелы не всегда будут попадать в цель — видимо, игра будет нон-таргет, однако с параметрами уклонения и меткости, как в Black Desert.
Crimson Desert должна выйти в конце 2021.