Destiny 2 - коротко о том, что мы узнали из прошедшего стрима

Изучаем интересные подробности

8063
33

Буквально несколько минут назад завершился стрим с разработчиками из Bungie, в ходе которого наглядно показали как вообще будет работать система брони 2.0, а также решили приоткрыть завесу тайны над другими особенностями обновления Shadowkeep для Destiny 2.Ниже вы найдете сборник наиболее важной информации в краткой форме, я опустил некоторые моменты, про которые уже и так давно известно, либо совсем очевидные \ простые вещи.

  • Все старые и новые характеристики будут расти в диапазоне от 0 до 100 вместо от 0 до 10.
  • При наведении на характеристику вы получите детальное описание что она делает и на каком тире развития находится. Например, повышение скорости персонажа будет отображаться в процентах.
  • На экране снаряжения вашего персонажа за ним всегда будет отображаться экипированный призрак и спероу (байк).
  • Максимальное количество глиммера было поднято до 250 тысяч, раньше было 100 тысяч.
  • Во второй части артефакт будет занимать специальный слот слева под призраком, к сожалению, его интерфейс и эффекты не показали.
  • Появится новая система энергии брони, она отображает сколько всего одновременно можно будет поставить модов. У каждого мода на иконке в правом верхнем углу будет написано количество энергии, необходимое для установки.
  • При полном улучшении у каждой брони 2.0 будет 10 энергии, так что все же ограничения тут есть, так как некоторые моды могут потребовать сразу 6 энергии.
  • Улучшение брони до мастерворк состояния также добавляет +2 ко всем характеристикам. Для этого теперь потребуются не только ядра улучшения, разработчики добавят два новых ресурса под названием Enhancement Prism и Ascendant Shard.
  • Экзотическая броня попадет под систему 2.0 и будет работать точно так же, но вам не придется искать новую версию, так как нужное вам снаряжение можно будет сразу достать из коллекции.
  • Появятся специальные модификации на выпадение патронов для определенного типа оружия если вы в данный момент его используете, например, как я понял, если поставить мод на скаутку, при ее использовании будет падать больше кинетических патронов.
  • Моды будут навсегда разблокироваться при их получении, для установки потребуется только глиммер. Их можно будет купить у оружейника по аналогу, как мы делаем сейчас, с его энграмм, обычных энграмм, энграмм железного знамени, рейдов и других активностей.
  • Можно будет поставить два одинаковых мода в разные слоты, например, все на выпадение патронов для револьвера или снижение его отдачи. Причем эффекты большинства будут суммироваться, но само собой, будут исключения, о чем вас заранее предупредит система.
  • Настройка внешнего вида брони теперь будет находиться в отдельной вкладке, внизу экрана подробностей снаряжения.
Destiny 2 - коротко о том, что мы узнали из прошедшего стрима
  • На примере войд охотника разработчики показали изменения в подклассах, в частности нижняя ветка будет бафать персонажа и группу.
  • Все эффекты от гранат действуют в два раза дольше, это увеличивает урон и потенциал контроля территории.
  • Дымовая бомба теперь будет скрывать вас и союзников в инвизе, а также наделять баффом Heart of the Pack. Он увеличивает скорость обращения с оружием и три характеристики - resilience, recovery, mobility.
  • Самый нижний перк теперь будет называться Combat Provision вместо Heart of the Pack. При нанесении урона гранатой восстанавливает энергию ближнего удара, делает союзников невидимыми и восстанавливает энергию гранаты (скорее всего, тоже союзникам).
  • Ульта будет работать точно так же, позволяя стрелять множеством стрел, но убийства связанных противников кроме генерации сфер для ульты будут накладывать бафф Heart of the Pack на ближайших союзников.

С другой стороны, разработчики показали что в игру вернется один интересный бафф из первой части.Когда войд титан ставит купол, на всех участников сразу вешается Weapons of Light, этот эффект увеличивает урон от оружия на 25% в течение 15 секунд (обновляется как только вы снова зайдете в купол).

Другие публикации по теме
Трейлер второго акта "Неупокоенного" Destiny 2 накануне релиза
Трейлер второго акта "Неупокоенного" Destiny 2 накануне релиза
Студия Bungie опубликовала свежий трейлер второго акта дополнения “Неупокоенный” для своего лутер-шутера Destiny 2.
19 ноября в 14:01
524
0
Форум
Destiny 2 - гайд по прохождению подземелья “Vesper's Host (В гостях на Веспере)”
Destiny 2 - гайд по прохождению подземелья “Vesper's Host (В гостях на Веспере)”
Следуя намеченным планам, 11 октября поздно вечером в Destiny 2 стало доступно новое подземелье, являющееся частью контента текущего второго эпизода. В данной статье вы найдете гайд по его прохождению.
15 октября в 18:00
3863
0
Форум
Destiny 2 - разбираем активности и особенности первого акта второго эпизода
Destiny 2 - разбираем активности и особенности первого акта второго эпизода
8 октября вместе с очередным еженедельным сбросом в Destiny 2 состоялся запуск первого акта второго эпизода под названием “Revenant (Неупокоенный)”, и в данной статье мы разберем его особенности.
14 октября в 09:00
2102
0
Форум
Пользователи:
8.33/10
Steam:
83/100
Оценка редакции: