Детали Assassin's Creed Shadows, которые вы не заметили после геймплейного трейлера
11 июня 2024
1523
5

После основной части презентации Ubisoft Gorvard прошли презентации команд разработчиков, на которой команда Assassin's Creed Shadows поделилась неочевидными деталями, которых либо не было в демонстрационном геймплейном ролике, либо их могли не заметить.
- В игре будут реализованы времена года, и они будут влиять на мир. В пример привели рождающихся весной щенят.
- Чем тяжелее снаряжение, тем менее мобильным будет герой. Верно и обратное.
- У противников будет свой показатель брони. Разрушив ее, справиться с врагом будет проще.
- Стойки будут реализованы в отдельную механику. У каждой будет свои преимущества и недостатки.
- Соперники тоже умеют пользоваться стойками и будут соответственно реагировать на ваши.
- Переключение между героями происходит в любое время, кроме особых моментов и диалогов.
- Наоэ умеет использовать крюк-кошку в бою, а также цеплять ею тела и оттаскивать их в укромные места.
- Ясуке не умеет прятаться так, как Наоэ.
- Ясуке будет сильнее и у него больше очков здоровья и защиты, чем у Наоэ.
- Наоэ сможет дышать под водой с помощью бамбуковой трубки.
Другие публикации по теме
Ранее в Сети появлялась информация о том, что японские геймеры, вопреки ожиданиям, хвалят Assassin’s Creed Shadows от Ubisoft, причем, даже поактивнее западных игроков.
Вчера в 19:54
1734
7
Ubisoft вернулась с новой статистикой по экшен-RPG Assassin’s Creed Shadows, у которой все вроде как очень даже хорошо. В первую очередь разработчики отметили три миллиона игроков (не покупателей).
Вчера в 18:17
1400
6
Ubisoft сообщила две позитивные новости об Assassin’s Creed Shadows: в первый день игра привлекла миллион игроков, а вскоре их число удвоилось. После этого акции компании начали расти, а аналитики предсказывают дальнейшее улучшение ситуации — к концу месяца аудитория может утроиться.
26 марта в 22:00
5455
7