Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Учитывается доход только через Google Play и App Store
Мобильная версия Diablo Immortal, релиз которой состоялся в начале июня, смогла достигнуть отметки в $100 миллионов, согласно аналитической компании Sensor Tower. Для достижения такого результата ей потребовалось 8 недель.
Сравнивая с другими франшизами, что были портированы на мобильные устройства, это делает Diablo Immortal одной из самых быстрых игр, которые смогли достичь такого заработка. Уступает она только Pokémon GO от Niantic, которой потребовалось всего две недели.
В настоящее время Diablo Immortal занимает 13 позицию в мире по заработку на мобильном рынке и 4 место по доходу среди всех мобильных RPG. Достичь таких показателей помог релиз в Китае, который состоялся 25 июля. В первые два дня после выхода она была самым скачиваемым приложением во всех категориях в App Store в Поднебесной. А по заработку игра заняла третье место в день релиза, а 26 июля поднялась до второго, уступая только MOBA Honor of Kings.
Пока больше всех денег задонатили в Diablo Immortal жители Соединенных штатов, за ними идут игроки из Южной Кореи и тройку замыкают геймеры из Японии. С аккаунтов App Store приходится приблизительно 59% всей прибыли, а с Google Play — около 41%.