Digital Foundry: "Да, Redfall — еще один плохой ПК-порт"

Несколько дней назад состоялся глобальный релиз кооперативного шутера Redfall от студии Arkane. Игра сразу же была встречена волной негатива из-за огромного количества геймплейных и технических проблем проекта. Теперь же тот факт, что перед нами очередной плохой ПК-порт подтвердили и Digital Foundry.
Для повышения производительности видеокарт в игре предусмотрено сразу три апскейлера изображения от NVIDIA, AMD и Intel. При этом DLSS и XeSS демонстрируют большое количество графических глюков, а FSR перебарщивает с шарпенингом. Еще стоит отметить, что апскейлеры далеко не всегда реально повышают производительность из-за того, что на многих ПК игра столкнулась с процессорным боттлнеком.