В Unreal Engine скоро станет доступен новый плагин NVIDIA DLSS, который также получит и новый пресет качества. Стоит уточнить, что пресеты не являются тем же самым, что и режимы качества, которые доступны пользователям в настройках у игр. При помощи пресетов технология адаптируется к контенту в игре и регулирует сценарии апскейла и подстраивается под определенные сцены и наличие/отсутствие векторов движения. В данный момент у DLSS есть шесть пресетов:
Но в обновленном плагине для Unreal Engine был замечен новый пресет G. К сожалению, подробностей о нем у нас нет. Если вам интересно, то пресет F в данный момент считается самым высококачественным.
Advancements in AI with DLSS 3 in Unreal Engine 5.2 | Inside Unreal
Пользователи и игровые студии бьют тревогу: последние версии драйверов NVIDIA сопровождаются совершенно случайными синими (BSOD) и черными экранами, которые встречаются на всех видеокартах GeForce начиная с RTX 30 и вплоть до новейших RTX 50.
Microsoft убирает возможность настраивать Windows 11 без интернета и учетной записи. В последней бета-версии Insider Preview удален скрипт bypassnro, позволявший пропустить эти требования при установке.
На Computex 2024 NVIDIA анонсировала G-Assist — ИИ-помощника на базе компактной языковой модели (SLM), встроенного в приложение NVIDIA. Этот инструмент призван переосмыслить взаимодействие геймеров с ПК, позволяя в реальном времени менять настройки видеокарты и игр через текстовые или голосовые команды.