[E3 2017] Pillars of Eternity 2: Deadfire - Геймплейный ролик и планы разработчиков

8920
42
Компания Obsidian Entertainment привезла на выставку Е3 2017 классическую ролевую игру Pillars of Eternity 2: Deadfire. Игровому журналу Gamespot.com удалось пообщаться с разработчиками, а также поближе взглянуть на игровой процесс обновленной RPG. Сиквел оригинальной игры 2015 года вновь вернет вас в мир Eora, но покажет совершенно новые локации, включая Dyrwood.

Во второй части игроков ожидает больше свободы действий и еще большее количество приключений. Pillars of Eternity 2: Deadfire выглядит гораздо амбициознее, чем его предшественник. Сюжет игры начинается спустя некоторое время после событий оригинальной игры. Когда пробудился бог света Eothas, он разрушил главную базу игрока, тем самым убив главного героя. После воссоединения со своей командой, вы переплыли открытое море в поисках бога, чтобы выяснить его планы.

Улучшения игрового процесса, визуальной составляющей и многих локаций заставят вас по новому оценить Pillars of Eternity 2: Deadfire. Современные технологии дали сделать сиквелу большой шаг вперед, и теперь перед нами открывается довольно перспективный и интересный проект. История первой части продолжится и, более того, будет возможность импортировать своего персонажа со всеми решениями, выбором фракции и компаньонами из оригинальной игры.

Некоторые знакомые механики и системы будут возвращены, однако у игроков будет больше возможностей исследовать местность. Корабль, на котором вы прибываете к архипелагу, станет вашей базой. После основного сюжета, или же во время него, главный герой сможет свободно перемещаться по морю и проверять все уголки мира. Немногие изометрические RPG могут предложить такой масштаб путешествий и исследований своим игрокам, но студия Obsidian сделала все возможное для того, чтобы вы провели в игре множество увлекательных часов.


(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Фергюссон сообщил, что Diablo 5 придется подождать, и просит не выпускать ключевой контент одновременно с  Path of Exile 2
Фергюссон сообщил, что Diablo 5 придется подождать, и просит не выпускать ключевой контент одновременно с Path of Exile 2
На конференции D.I.C.E. Summit в Лас-Вегасе глава вселенной Diablo Род Фергюссон в интервью IGN рассказал о планах по развитию Diablo IV. Он отметил, что игра будет поддерживаться долгие годы, но не бесконечно, следуя четырем принципам: расширение контента, регулярные обновления, эксперименты и информирование игроков о будущем.
Сегодня в 19:32
1803
1
Форум
Disco Elysium выйдет в Google Play летом, чтобы «увлечь пользователей TikTok»
Disco Elysium выйдет в Google Play летом, чтобы «увлечь пользователей TikTok»
Позавчера ZA/UM анонсировала новую игру под названием Project [C4], а сегодня вернулась к своему главному хиту и анонсировала Disco Elysium для смартфонов. Трейлер прилагается.
Сегодня в 19:23
443
0
Форум
Знакомство с героями Clair Obscur: Expedition 33 — трейлер Гюстава с голосом Чарли Кокса
Знакомство с героями Clair Obscur: Expedition 33 — трейлер Гюстава с голосом Чарли Кокса
Sandfall и Kepler запустили серию персональных трейлеров пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33, чтобы через катсцены и игровой процесс представить главных героев проекта.
Сегодня в 17:37
419
0
Форум