Electronic Arts приобрела разработчика мобильной игры за 1.4 миллиарда долларов

3176
4
Electronic Arts приобрела разработчика мобильной игры за 1.4 миллиарда долларов

Компания Electronic Arts распространила пресс-релиз, с заявлением о завершении покупки студии разработки Playdemic у AT&T. Стоимость покупки составила 1.4 миллиарда долларов США. Electronic Arts заявляет об усилении своего мобильного направления с помощью данной покупки.

Студия Playdemic выпустила всего одну игру Golf Clash в январе 2017 года, которая по официальным данным была скачана более 80 миллионов раз и ежегодно зарабатывает порядка 200 миллионов долларов США.

«Мы очень рады официально приветствовать команду Playdemic в Electronic Arts, добавляя к нашему растущему мобильному портфелю и расширяя наше лидерство в спорте», - сказал Эндрю Уилсон, генеральный директор Electronic Arts. «Добавление невероятной команды Playdemic не только увеличивает мощь наших мобильных команд во всем мире, она также продолжает наше расширение и инвестиции в талантливых специалистов из Великобритании. Теперь, когда Playdemic входит в состав Electronic Arts, мы рады представить еще более удивительные и инновационные мобильные игры разной аудитории по всему миру ».

С добавлением Playdemic портфолио Electronic Arts теперь включает более 18 мобильных онлайн-сервисов в быстрорастущих жанрах, включая стиль жизни, казуальные игры, спорт и игры среднего уровня. Послужной список Playdemic в создании инновационного игрового процесса и мощных услуг в режиме реального времени в сочетании с ведущей интеллектуальной собственностью Electronic Arts в спорте и за его пределами создает захватывающие возможности для роста.

Другие публикации по теме
Похоже, что глава Ubisoft забыл спросить мнение инвесторов, когда заключал сделку с Tencent
Похоже, что глава Ubisoft забыл спросить мнение инвесторов, когда заключал сделку с Tencent
Миноритарный акционер и коалиция инвесторов направили Ubisoft открытое письмо с требованием инициировать разбирательство по поводу сделки с Tencent.
Вчера в 17:22
4012
5
Форум
Игроки в рамках церемонии BAFTA Game Awards назвали самые влиятельные игры всех времен — победитель удивил всех
Игроки в рамках церемонии BAFTA Game Awards назвали самые влиятельные игры всех времен — победитель удивил всех
Ежегодная премия BAFTA Game Awards — ключевое событие игровой индустрии. Перед 21-й церемонией, которая пройдет 8 апреля, BAFTA провела опрос о самой влиятельной игре всех времен
Вчера в 16:00
2150
7
Форум
Индустрия очищается от woke-чумы: Sony разорвала отношения со Sweet Baby и отменила текущие контракты
Индустрия очищается от woke-чумы: Sony разорвала отношения со Sweet Baby и отменила текущие контракты
Игровая индустрия, похоже, отходит от woke-культуры. Инсайдер с YouTube-канала Gothic Therapy утверждает, что Sony разрывает связи с Sweet Baby Inc.
Вчера в 12:53
16122
11
Форум