Компания Electronic Arts распространила пресс-релиз, с заявлением о завершении покупки студии разработки Playdemic у AT&T. Стоимость покупки составила 1.4 миллиарда долларов США. Electronic Arts заявляет об усилении своего мобильного направления с помощью данной покупки.
Студия Playdemic выпустила всего одну игру Golf Clash в январе 2017 года, которая по официальным данным была скачана более 80 миллионов раз и ежегодно зарабатывает порядка 200 миллионов долларов США.
«Мы очень рады официально приветствовать команду Playdemic в Electronic Arts, добавляя к нашему растущему мобильному портфелю и расширяя наше лидерство в спорте», - сказал Эндрю Уилсон, генеральный директор Electronic Arts. «Добавление невероятной команды Playdemic не только увеличивает мощь наших мобильных команд во всем мире, она также продолжает наше расширение и инвестиции в талантливых специалистов из Великобритании. Теперь, когда Playdemic входит в состав Electronic Arts, мы рады представить еще более удивительные и инновационные мобильные игры разной аудитории по всему миру ».
С добавлением Playdemic портфолио Electronic Arts теперь включает более 18 мобильных онлайн-сервисов в быстрорастущих жанрах, включая стиль жизни, казуальные игры, спорт и игры среднего уровня. Послужной список Playdemic в создании инновационного игрового процесса и мощных услуг в режиме реального времени в сочетании с ведущей интеллектуальной собственностью Electronic Arts в спорте и за его пределами создает захватывающие возможности для роста.
Еврокомиссия наложила на Apple штраф в 500 млн евро за несоблюдение закона о цифровых рынках (DMA). Компанию обвинили в ограничении свободы разработчиков: правила App Store мешают им сообщать пользователям о покупках вне платформы Apple, где отсутствует комиссия.
Таганский районный суд Москвы арестовал активы трех юридических лиц студии «Леста Игры», разработчика «Мира танков» и «Мира кораблей», по иску Генпрокуратуры.
Нидерландская организация Stichting Reclame Code (SRC), следящая за соблюдением рекламных стандартов, признала MY.GAMES нарушителем в продвижении Rush Royale, в частности, из-за подхода к лутбоксам.