Epic Games выпустила новое видео об особенностях Unreal Engine 5

4567
12
Epic Games выпустила новое видео об особенностях Unreal Engine 5

Компания Epic Games выпустила новый видеоролик, в котором рассказывает про функции своего нового игрового движка Unreal Engine 5. Используя сцену "Образец города", нам рассказывают об особенностях Nanite, Lumen, World Partition, MetaSounds и Temporal Super Resolution. Кроме этого, компания знакомит с новыми встроенными инструментами анимации, моделирования и создания UV.

В начале апреля этого года Epic Games объявила о полноценном выпуске своего нового игрового движка Unreal Engine 5 для всех разработчиков. Скачать его может любой желающий через официальный сайт.

На момент выпуска движка был представлен список студий, которые уже используют возможности UE5 для разработки новых игр. Среди них есть такие известные издатели и разработчики, как Xbox, Gearbox, Tencent Games, 2K, CDPR и другие. Всего на тот момент было перечислено около 80 игровых компаний. Конечно, сейчас их уже больше, но кто из них выпустит первым достойную игру на Unreal Engine 5 — остается загадкой.

Другие публикации по теме
Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5
Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5
Грег Култхард представил шаблон UnrealCraft для Unreal Engine 5.5, который позволяет создавать воксельные миры в стиле Minecraft без необходимости написания кода. Вся логика реализована через блюпринты, что делает инструмент доступным даже для начинающих разработчиков.
16 марта в 21:00
5696
3
Форум
Свежая технодемка Unreal Engine 5.5.3 демонстрирует умопомрачительный визуал
Свежая технодемка Unreal Engine 5.5.3 демонстрирует умопомрачительный визуал
Компания Epic Games продолжает улучшать свой движок Unreal Engine 5, продемонстрировав возможности версии 5.5.3 в новом ролике с демонстрацией технического демо.
4 марта в 10:44
26417
35
Форум
Компиляция шейдеров в Unreal Engine 5 требует ручной доработки от разработчиков
Компиляция шейдеров в Unreal Engine 5 требует ручной доработки от разработчиков
Новая версия системы компиляции шейдеров в Unreal Engine 5, которая должна избавлять игры от статтеров из-за их подгрузки, требует дополнительной работы от разработчиков для правильной работы.
20 февраля в 08:00
27454
41
Форум