EVE Online — Изменение механики осад сооружений в апдейте "Kicking Over Castles"

Важные изменения для улучшения игрового процесса

4572
6

Новосозданное внутреннее подразделение CCP Games продолжает работу над регулярными изменениями MMORPG EVE Online, которые призваны исправить различные проблемы игры. В этот раз внимание разработчиков привлекли цитадели.

На следующий вторник, 10 декабря, запланирован выход апдейта "Kicking Over Castles". Обновление должно предоставить больше контроля над таймерами уязвимости атакующей стороне, чтобы сделать битвы более частым явлением. Кроме этого изменения коснутся механики швартовки в фракционных войнах и проблеме спама космических сооружений во вражеском космосе.

Что готовят разработчики:

  • Защитники больше не могут выбирать день недели для выхода структуры из режима неуязвимости. Сооружения станут уязвимы в следующий доступный час (+/- 3 часа) после определенного промежутка времени:
    • W-пространство: 1.5 дня
    • Сектора с низким и нулевым статусом безопасности: 2.5 дня
    • Хай-секи: 4.5 дня
  • Обновление окна уязвимости теперь вступает в силу через 30 дней (вместо 7).
  • В солнечных системах, где множитель активности защиты выше 4.0, а инфраструктурный хаб находится под контролем альянса, пилоты, не являющиеся членами этого альянса, не смогут развертывать сооружения консорциума «Апвелл» среднего размера (Astrahus, Athanor и Raitaru).
  • Случайный диапазон времени выхода из режима неуязвимости увеличен с +/- 2 часа до +/- 3 часа.
  • Сооружения в фракционных войнах больше не активируют режим швартовки при следующих обстоятельствах:
EVE Online — Изменение механики осад сооружений в апдейте Kicking Over Castles
  • Корабль, пилотируемый атакующей фракцией (или их союзником), никогда не сможет получить эффект швартовки от любого сооружения во вражеском космосе фракционных войн.
  • Структура, принадлежащая атакующей фракции (или ее союзнику), никогда не сможет наложить эффект швартовки на любой корабль, находясь во вражеском космосе фракционных войн.
  • Сервисные модули Ansiblex Jump Gate и Tenebrex Cyno Jammer будут отключены, если структура расположена в пределах 500 километров от другого сооружения.

Все эти изменения должны повысить вероятность сражений и улучшить процесс уничтожения незащищенных сооружений. А что насчет этого всего думаете вы?

Другие публикации по теме
В EVE Online вышло обновление Revenant с новыми кораблями, базами и логовом наемников
В EVE Online вышло обновление Revenant с новыми кораблями, базами и логовом наемников
На серверах космической MMO EVE Online было запущено расширение, которое принесло в Новый Эдем больше кораблей, новые постройки, за которые игроки смогут сражаться, и многое другое.
Вчера в 16:00
983
1
Форум
Анонсирована третья книга истории EVE Online за авторством Эндрю Гроена
Анонсирована третья книга истории EVE Online за авторством Эндрю Гроена
EVE Online получит третью книгу по истории проекта: историк Эндрю Гроен анонсировал третий (и последний) том в своей серии Empires of EVE.
24 октября в 11:00
1168
0
Форум
MMORPG EVE Online получит дополнение Revenant 12 ноября
MMORPG EVE Online получит дополнение Revenant 12 ноября
MMORPG EVE Online готовится к крупному обновлению, которое представит игрокам новый супердредноут Revenant — легендарный корабль, обладающий уникальными боевыми характеристиками.
11 октября в 11:22
2143
5
Форум
Пользователи:
Steam:
88/100
Оценка редакции: