EVE Online - Все о новых сооружениях консорциума «Апвелл»

4968
5
Уже на следующей неделе выходит масштабное дополнение «Lifeblood» для MMORPG EVE Online. Разработчики готовят очень большое количество изменений в Новом Эдеме и активно делится подробностями о том, что ожидает капсулеров. Самой значимой частью дополнения, конечно, являются перерабатывающие комплексы и лунная добыча. Третий тип сооружений, который разработал консорциум «Апвелл», ориентирован на проведение реакций, более эффективную переработку сырья, а также открывает доступ к полностью измененному процессу добычи материалов с лун.

Перерабатывающие комплексы, как и уже существующие в игре цитадели с промышленными комплексами, обладая разными характеристиками имеют ряд сходств. У них общий принцип сохранения имущества в случае разрушения сооружения, одинаковый механизм выдачи доступа к доку и различным функциям, а также базовый набор сервисов. Но у перерабатывающих комплексов есть бонусы на переработку сырья и только эти сооружения можно использовать для проведения реакций и лунной добычи.

Консорциум готовит к выходу два комплекса: средних размеров «Атанор» и большой «Татара». Развернуть их можно в любом типе космоса. Доки Атанора рассчитаны на любые субкапитальные корабли и Фрейтеры. А Татара сможет принять еще и Рорквалы. Стоимость постройки среднего комплекса по текущим ценам обойдется в 1.1 миллиард иск, для большого необходимо закупить материалов на 9.6 миллиардов. Вместе с комплексами разработчики также добавят новые модули, которые можно установить на сооружения. Они позволят еще лучше раскрыть функционал перерабатывающих комплексов.

Всю подробную информацию о перерабатывающих комплексах, включая характеристики, вы найдете в новом дев. блоге на нашем форуме. Релиз дополнения «Lifeblood» состоится 24 октября.

Читать «Руда должна течь: всё о перерабатывающих комплексах и лунной добыче»


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы
Другие публикации по теме
World of Warcraft уничтожила свободу в MMORPG и не дает шанса играм-сервисам стать популярными
World of Warcraft уничтожила свободу в MMORPG и не дает шанса играм-сервисам стать популярными
Марк Дарра, бывший руководитель BioWare и продюсер серий Dragon Age и Anthem, отметил, что многие игры с живым сервисом терпят неудачу по причинам, схожим с судьбой его проекта Anthem
24 февраля в 10:00
13736
19
Форум
EVE Online избавляется от «табличного кошмара»: интерфейс стал удобнее, но всё ещё требует смекалки
EVE Online избавляется от «табличного кошмара»: интерфейс стал удобнее, но всё ещё требует смекалки
Вечный спутник MMORPG EVE Online — сложный и перегруженный интерфейс — снова претерпел изменения. CCP Games продолжают шлифовать пользовательский опыт, делая управление кораблём и взаимодействие с миром чуть более интуитивным.
17 февраля в 07:00
16431
14
Форум
Война со Скитальцами в космической песочнице EvE Online продолжает разгораться
Война со Скитальцами в космической песочнице EvE Online продолжает разгораться
В условиях хаоса Консорциум исследователей Аратаки и другие группы исследователей обнаружили фрагменты тайны, скрывающейся в мире EvE Online, что привело к появлению слухов и теорий, все из которых на данный момент остаются неподтвержденными.
15 февраля в 19:30
12628
12
Форум
Пользователи:
9/10
Steam:
88/100
Оценка редакции: