EVO, Sony и Epic Games работают над уменьшением инпут лага в файтингах
Unreal Engine не лучшим образом ведет себя на PS5
Организаторы турнира EVO, инженеры Sony и Epic Games работают над решением проблемы Input Lag (задержки ввода) в файтингах на консоли PlayStation 5.
Файтинги являются крайне зависимым от задержки жанром видеоигр и организаторы турнира EVO озадачены тем, что консоли семейства PlayStation имеют более высокую задержку по сравнению с консолями от Microsoft. И поэтому инженеры компании Sony, которая является владельцем EVO, совместно с коллегами из Epic Games хотят снизить этот показатель.
Программисты из Epic привлечены к решению проблемы по причине того, что именно игры на Unreal Engine чувствуют себя на консолях PlayStation недостаточно хорошо. Особенно остро проблема ощущается в King of Fighters XV.