Фил Спенсер: Xbox больше не стремится перетянуть всех игроков на свою платформу

11848
29
Фил Спенсер: Xbox больше не стремится перетянуть всех игроков на свою платформу

Руководитель Xbox Фил Спенсер заявил, что Microsoft изменила свою стратегию и больше не пытается сделать Xbox эксклюзивной экосистемой для геймеров. В подкасте XboxEra он признал, что многие игроки уже глубоко связаны с другими платформами, и Microsoft теперь делает ставку не на продажу консолей, а на доступность игр Xbox на различных устройствах.

Почему Xbox меняет стратегию?

По словам Спенсера, консольные войны больше не являются главной целью компании. Он отметил, что геймеры уже определились с любимыми платформами – будь то PlayStation, Nintendo или ПК, и Xbox не хочет пытаться насильно переманивать аудиторию. Вместо этого Microsoft сосредоточена на том, чтобы позволить людям играть в её игры где угодно.

Игры Xbox на других платформах – это выгодно

Интересный момент, который подчеркнул Спенсер – Microsoft зарабатывает до 70% от стоимости игры, даже если она продаётся в магазине конкурента, например, в PlayStation Store или Nintendo eShop. Это означает, что выпуск игр на других платформах остаётся прибыльной стратегией, даже несмотря на то, что 30% от каждой продажи получает сторонний магазин.

Что ждёт игроков в будущем?

В последние месяцы ходило множество слухов о возможном выходе эксклюзивов Xbox, таких как Starfield или Indiana Jones, на PlayStation 5. Спенсер не дал прямого ответа, но подтвердил, что Microsoft будет экспериментировать с распространением своих игр, расширяя аудиторию за пределами экосистемы Xbox.

Таким образом, компания переходит от традиционной бизнес-модели «эксклюзивов» к более гибкой стратегии, ориентированной на сервисы и доступность. В этом плане Xbox делает ставку на подписку Game Pass, облачный гейминг и продажу игр на всех возможных устройствах. Это может означать, что в будущем Xbox перестанет быть просто «консолью», а станет полноценной мультитехнологической платформой для игр.

Другие публикации по теме
Тарифы Трампа сильно ударили по настольным играм в США: Gloomhaven: Second Edition отложили на неопределенный срок
Тарифы Трампа сильно ударили по настольным играм в США: Gloomhaven: Second Edition отложили на неопределенный срок
Издатели настольных игр, такие как Cephalofair Games, столкнулись с серьезными трудностями из-за торговых тарифов, введенных администрацией Трампа, которые угрожают всей индустрии.
Вчера в 08:00
4050
7
Форум
В эту пятницу пройдет презентация PLAYISM Game Show, на которую заглянет Шухей Йошида
В эту пятницу пройдет презентация PLAYISM Game Show, на которую заглянет Шухей Йошида
Издательство PLAYISM проведет прямую трансляцию PLAYISM Game Show 25 апреля в 13:00 по московскому времени
21 апреля в 12:00
956
0
Форум
"Сложно или весело?" — дизайнеры Diablo 4 и  Darkest Dungeon ответили на этот вопрос
"Сложно или весело?" — дизайнеры Diablo 4 и Darkest Dungeon ответили на этот вопрос
Журналисты Ars Technica провели совместное интервью с разработчиками двух RPG: Эйслин Холл, системным дизайнером Diablo IV, и Тайлером Сигманом, директором по гейм-дизайну Darkest Dungeon.
20 апреля в 17:11
5174
4
Форум