Компания EA предоставила финансовый отчет за последний квартал в ходе телефонной конференции, подтвердив, что будет поддерживать свои игры после запуска и предложив планы дальнейшего развития для для них.
Постоянные проблемы с Anthem, невыполнение обещаний Дорожной карты, противоречия внутри компании. Казалось бы, что может пойти у BioWare еще хуже? Свежий патч добавил масла в костер, бушующий на остатках игры.
В Twitter, руководитель службы LiveWare BioWare Чед Робертсон попытался прояснить ситуацию с Anthem и подтвердил, что студии BioWare в Остине и Эдмонтоне стремятся продолжать улучшать и исправлять текущую игру.
ARPG Anthem от студии BioWare и компании Electronic Arts можно смело назвать провалом. Еще до выхода было ясно, что игра ничего не может предложить игрокам. Свет на причины такого расклада не так давно пролил редактор Kotaku Джейсон Шрайер.
Ведущий комьюнити-менеджер BioWare Эндрю Джонсон подтвердил в понедельник утром, что к официальному стриму по Anthem в эту среду будет готов патч, включающий в себя новую Цитадель. Апдейт будет введен в игру во время планового технического обслуживания.
Не секрет, что Anthem от BioWare столкнулась с множеством проблем и ошибок сразу после релиза в феврале этого года. Теперь Крис Робертс, директор бьющей рекорды early-access-игры Star Citizen, поделился своими мыслями о нынешнем затруднительном положении BioWare.
Приглашаем всех желающих присоединиться к нашему второму выпуску рубрики “Go Hard”, где мы обсуждаем различные интересные новости и события, произошедшие за последнее время в игровой индустрии.
Цель моей мини-статьи - это подытожить известное, разбавить информацией из дополнительных источников и попытаться выстроить хоть какую-то внятную и четкую картину. Принимать решение, оценивать факты и делать выводы предстоит уже только вам.
Давайте взглянем на новый тренд в индустрии - игры-сервисы. Игра-сервис - игра, которая постоянно развивается и дополняется со стороны разработчиков и издателя, и работоспособность которой поддерживается на протяжении длительного времени.
Продюсер игры заверил, что источники проблем найдены и со следующим патчем исправят аварийные перезагрузки консоли, а также баг с винтовкой 45 уровня, которая слабее начального оружия.
В Anthem после выхода не оказалось множества обещанных вещей, таких как запуск миссий из Страйдера, вход в Крепости из свободной игры или несколько джавелинов в Кузнице одновременно. Ведущий продюсер Бен Ирвинг рассказал, почему так получилось.