Borderlands: The Pre-Sequel — компьютерная игра в жанре фантастического шутера от первого лица с элементами RPG.
Движок в Borderlands: The Pre-Sequel остался таким же, как и в Borderlands 2 - немного переработанный Unreal Engine 3.
Так как действие игры происходит на спутнике Пандоры, имеющем достаточно слабую гравитацию для поддержания достаточного для дыхания уровня кислорода, задача пополнения кислорода станет новой проблемой игроков.
При перемещении между локациями где не будет кислорода, его можно пополнять несколькими способами. На локациях располагаются маленькие скважины источающие кислород и мини-станции с собственными антигравитационными полями и генераторами кислорода, а также они открывают ближайшую карту местности на радаре.
Среди главных изменений игрового процесса, появление нового типа оружия и вида стихийного повреждения. В игре появился полноценный класс Лазерного, а не его остатки в виде E-Tech модификаций оружия в Borderlands 2. Так же появился новый производитель оружия - SCAV, который является прототипом фирмы Бандит.