Несмотря на то, что серверы героического шутера Concord были закрыты на прошлой неделе, компания Sony, судя по всему, готовилась активно продвигать игру не только в виртуальном пространстве, но в и реальном мире.
Аманда Кифер, старший дизайнер концептов игры, заявила, что из-за токсичности игроков, которые продолжают критиковать игру, сотрудники низшего звена компании боятся за свое будущее, ведь их могут уволить те самые руководители, которые принимали решения по развитию игры.
На радость противникам SJW-повестки и woke-культуры, компания Sony отключила серверы инклюзивного шутера Concord спустя всего две недели после релиза игры.
Центральным событием вчерашнего дня в игровой индустрии стала новость об отключении серверов инклюзивного шутера Concord, спустя всего две недели после релиза игры.
Компания Sony приняла радикальное решение по поводу дальнейшего существования никому не нужного супериклюзивного и дайверсити-верного шутера Concord. У
Почти две сотни миллионов долларов без учета маркетинга были направлены PlayStation на создание самого инклюзивного, самого SJW-правильного и дайверсити-эталонного шутера Concord, который разрабатывался в течение 8 лет.
Инсайдеры LearningTheLaw и Grummz заявляют, что на разработку провалившегося экшена Concord у компании Sony было потрачено целых 8 лет и 200 миллионов долларов.
Официальный релиз экшена Concord сопровождается насмешками над проектом со всех сторон и крайне агрессивными высказываниями отдельных индивидов, но самым важным тут является то, что проект оказался вообще не нужен реальным геймерам.
Один из разработчиков оказавшейся никому ненужной игры, которая состоит из ЛГБТ*(*огранизация запрещена в РФ)-повесточки примерно на 99% и носит название Concord, высказал свое мнение о геймерах на фоне массированной волны насмешек над данным проектом.
Состоялся общий релиз командного шутера Concord от студии Firewalk Studios и издателя PlayStation Publishing. Игра стоит 40 долларов, разработчики пообещали, что в ней не появятся платные боевые пропуска и сезонные билеты.
Джон Вайсневски, ведущий дизайнер персонажей шутера Concord, рассказал, что игра находилась в стадии разработки около восьми лет. В своем сообщении он выразил благодарность коллегам за поддержку и совместные усилия в течение этого времени.
Великий день настал! Firewalk Studios и PlayStation Publishing объявили о релизе геройского шутера Concord. Правда, попасть на него могут пока лишь те, кто приобрел делюкс-издание игры. Общий же доступ откроется 23 августа.
В октябре 2024 года начнется первый сезон игры Concord, геройского шутера от студии Firewalk, разработчики которого обещают массу улучшений и нововведений после релиза игры.