На фоне приближающегося релиза action/RPG Cyberpunk 2077, над которым трудятся разработчики из компании CD Projekt RED, тема киберпанка становится все более и более популярной среди игрового сообщества, выпускающего порой весьма необычный контент.
В данной статье мы разберем еще несколько, на мой взгляд, интересных особенностей Cyberpunk 2077. Речь пойдет о системе взаимоотношений, оружии ближнего боя, мирном прохождении игры и киберпсихах.
В твиттере PlaystationSize, где отслеживаются изменения в базе данных Sony и заранее публикуются размеры игр, появилась информация о старте предзагрузки Cyberpunk 2077. Уже 8 декабря на PlayStation 4 можно будет загрузить клиент игры, который займет 71,7 Гб свободного места на накопителе.
Еще одними разработчиками, решившими обойти стороной релиз action/RPG Cyberpunk 2077, стала команда из студии Piranha Games, которая ранее планировала выпустить в декабре расширение “Heroes of the Inner Sphere” для тактического шутера MechWarrior 5: Mercenaries.
После трех предыдущих переносов Cyberpunk 2077, многие переживают, что это еще не конец, и релиз 10 декабря может не состояться, но CD Project RED хотят, чтобы мы знали о том, что эта дата буквально железная.
По всей видимости, разработчики action/RPG Path of Exile окончательно определились с датами официального анонса и выхода перенесенного ранее контентного обновления 3.13 и сопровождающей его лиги, так как ими было опубликовано расписание ближайших событий.
Многие проекты, относящиеся к такому жанру, как ролевые игры, и при этом имеющие определенные сходства, порой очень сильно отличаются друг от друга, и зачастую это обусловлено культурной спецификой, зависящей от того, к какой региональной “школе” относится та или иная RPG.
В сети появилась запись 20-минутного стрима некого хитреца, который умудрился утащить откуда-то физическую копию грядущей ARPG Cyberpunk 2077 от студии CD Project RED.
Вчера нам дополнительно продемонстрировали работу трассировки лучей в Cyberpunk 2077 и обновленные системные требования, но многие заметили, что необходимое для RT "железо" в таблице принадлежит только NVIDIA, а ведь у AMD RX 6000 тоже есть ядра для аппаратного ускорения работы данных алгоритмов.
В данной статье мы подробно изучим все, что известно о процессе развития и кастомизации персонажа. Речь в основном пойдет о системе "street cred", характеристиках, перках и кибернетических имплантах.