Пока поклонники творчества Хидео Кодзимы с нетерпением ожидают выхода экшена в открытом мире Death Stranding, стало известно о том, что издательство “Комильфо” выпустит русскоязычную версию артбука “The Art of Death Stranding”.
Итак, вчера, 3 октября, Коджима Хидео стал гостем шоу «Вечерний Ургант» на «Первом канале». Гений рассказал, как он создает игры, обыграл Ивана Урганта в Street Fighter II и признался, что он не гений. В соцсетях долго будут обсуждать событие.
Хотите верьте, хотите нет, но до выхода Death Stranding осталось около месяца. А окончательный релизный трейлер должен появиться в ближайшие недели. Сегодня Хидео Кодзима сообщил в Твиттере, что делает финальный трейлер к Death Stranding.
Новость о том, что Коджима Хидео приедет в Москву, чтобы лично представить экшен в открытом мире Death Stranding от студии Kojima Productions на выставке «ИгроМир», взбудоражила отечественное игровое сообщество.
Удивительно, что никто не увидел ничего странного в младенце в Death Stranding. Его показывали также часто, как самого Бриджеса, а теперь Ридус носит его в инкубаторе, наполненном жидкостью. Ребенок является связующим звеном между мирами.
Команда Kojima Productions поздравила фанатов и друг друга с окончанием разработки - диск Gold Master ушел в печатное производство. "A HIDEO KOJIMA GAME" станет доступна 8 ноября эксклюзивно на PlayStation 4.
Во время презентации Sony State of Play была анонсирована специальная версия консоли PlayStation 4 Pro в стиле Death Stranding приуроченная к скорому релизу игры. Ориентировочная цена девайса 400$. А уже пятого октября Хидео Кодзима появится во плоти на выставке Игромир 2019 .
По мере приближения выхода экшена в открытом мире Death Stranding от студии Kojima Productions ее глава Коджима Хидео раскрывает все больше подробностей, взять хотя бы продолжительные показы игрового процесса на выставках gamescom и Tokyo Game Show.
Хидео Кодзима – знаменитый разработчик видеоигр и основатель студии Kojima Productions – посетит Москву в рамках мирового тура в поддержку игры Death Stranding на PlayStation 4.
Издание GameSpot взяло большое интервью у Хидео Кодзимы, в котором он рассказал о своем подходе к разработке игр, численности команды и Киану Ривзе, с которым хотел бы поработать.
Выставка Tokyo Game Show 2019 завершилась, а значит время для подведения итогов и статистики. Мероприятие посетили 262 076 человек из разных стран, как профессионалы, так и простые игроки, что уступает прошлогоднему результату.
Хидео Кодзима только что обнародовал обещанные 30 минут геймплея Death Stranding. Первую часть, рассказывающую об эпическом путешествии Сэма и механиках игры можно посмотреть тут, а также почитать детальный обзор здесь.
Как и было обещано, в самый первый день Tokyo Game Show 2019 Хидео Кодзима продемонстрировал 49-минутную запись игрового процесса своего грядущего проекта.
В данной небольшой статье я решил собрать краткую информацию о всех новых механиках игры.
Поклонники экшена в открытом мире Death Stranding от студии Kojima Productions немало узнали о проекте на прошедшей недавно выставке gamescom, но еще больше игрового процесса Коджима Хидео решил показать на Tokyo Game Show.
На Tokyo Game Show 2019 Хидео Кодзима показал геймплей самой амбициозной игры этого года, который ответит на вопрос, чем нам придется заниматься в Death Stranding. Ответ прост - всем. Но его реализация сложна и многогранна.