Порталу PC Gamer удалось пообщаться с директором по дизайну Destiny 2 Викторией Доллбаум и задать ей несколько вопросов, относящихся к дальнейшему развитию игры. Мы же предлагаем возможность ознакомиться с полным переводом этой беседы.
Текущий восьмой по счету сезон Бессмертия подходит к концу, впереди стражей ожидает только сражение с разумом Вексов 19 ноября.
Однако еще есть ряд интересных моментов, про которые я не успел рассказать и именно их мы затронем в данной статье.
Вместе с очередным еженедельным сбросом вчера, 29 октября, в игре стали доступны сразу несколько новых активностей.
В данной небольшой статье мы подробно изучим что вообще они из себя представляют и какую выгоду из них могут извлечь стражи.
С очередным еженедельным сбросом в игре наконец стал доступен квест на новый тяжелый экзотический лук, а также появилась финальная сложность Кошмаров.
В данной статье мы изучим, что нового появилось в игре и посмотрим на текущие проблемы.
С момента релиза крупного дополнения Shadowkeep прошло чуть больше двух недель, а пользователи уже смогли достигнуть 950 софткапа.
В данной статье мы затронем несколько, на мой взгляд, интересных моментов и то, как они повлияли на игровой процесс.
8 октября произошел еженедельный сброс, который позволил игрокам оценить как именно будут меняться Луна и мир игры на протяжении всего сезона.
В данной статье мы посмотрим что нового будет появляться каждую неделю и продолжим изучать контент игры.
Совсем скоро вместе с очередным еженедельным сбросом разблокируется следующий кусок контента в виде новой сложности для Кошмаров.
В данной статье мы продолжим изучать различные особенности уже установленного дополнения Shadowkeep.
В прошлую субботу, 5 октября, стал доступен новый рейд Garden of Salvation, а вместе с ним Вексы начали полномасштабное вторжение в солнечную систему.
Поэтому в данной статье я постараюсь вам детально рассказать про эти новые активности.
Уже завтра, примерно в 20 часов по Москве, все желающие стражи смогут попробовать пройти новый рейд Garden of Salvation.
Несмотря на это, мы продолжим детально изучать различные интересные моменты, появившиеся вместе с дополнением.
В прошедший вторник состоялся релиз долгожданного дополнения Shadowkeep и хоть он прошел не совсем гладко, впечатления у игроков остались крайне положительные.
В данной статье мы подробно изучим несколько интересных особенностей и улучшений.
Уже сегодня, примерно в 20 часов по Москве, должен состояться релиз нового дополнения Shadowkeep, а вместе с ним запустится бесплатная версия New Light.
В данной статье я собрал большое пособие новичка для тех, кто вообще не играл в Destiny 2.
Уже через 4 дня состоится релиз нового дополнения для Destiny 2, и поэтому сегодня на официальном сайте Bungie вышла финальная большая новость.
В данной статье мы детально изучим всю новую информацию, которую на нас решили обрушить разработчики.
Недавно я озадачился вопросом какой эндгейм-контент ожидает пользователей с приходом дополнения первого октября.
Изучив доступную информацию в данной статье, вы найдете мои предположения о том, чем будут заниматься стражи ради повышения уровня света.
Релиз нового крупного дополнения Shadowkeep и переезд Destiny 2 в Steam состоится уже через 7 дней.
В данной небольшой статье мы разберем чем сейчас занимаются некоторые игроки ради того, чтобы в числе первых попробовать пройти новый рейд.
Вчера вечером Bungie наконец опубликовали финальный, по их словам, видеодневник, где они рассказали про дополнение Shadowkeep и немного про будущее второй части.
В данной статье мы рассмотрим некоторые интересные моменты, привлекшие мое внимание.