Грядущее обновление Shadowkeep и новый сезон будет сильно отличаться от предыдущих, а значит и подготавливаться к ним придется по-другому.
В данной статье мы изучим несколько пунктов, которыми в идеале нужно заняться до первого октября.
До выхода крупного обновления Shadowkeep осталось всего несколько недель, но разработчики продолжают делиться с нами порой весьма неприятными новостями.
В данной статье я решил собрать на мой взгляд важную информацию за первую половину сентября.
Неделю назад компания Bungie подробно изложила свои планы на будущее: как именно для фанатов пройдет третий год в Destiny 2, и как при этом игра будет монетизироваться. Годовой пропуск, каким мы его знали в прошлом году, умер.
До выхода крупного обновления Shadowkeep осталось меньше месяца, тем не менее постоянно возникают новые интересные подробности.
В данной статье мы изучим информацию с PAX и посмотрим что вообще произошло с игрой за последнюю неделю.
Буквально вчера ночью неожиданно на официальном сайте Bungie появилась новая тема от Люка Смита, в основном посвященная изменениям в системе сезонов.
В данной статье я постарался собрать только основную важную информацию из той стены текста.
До выхода следующего обновления Shadowkeep остался буквально месяц, но у пользователей постоянно возникают различные вопросы.
В данной статье я постараюсь прояснить некоторые из них, а также мы посмотрим что в скором времени ожидает пользователей.
Как и было обещано, Bungie посетили ежегодную выставку Gamescom, чтобы рассказать подробнее про грядущее крупное обновление для Destiny 2.
В данной небольшой статье мы подробно изучим все доступную информацию, которой поделились с фанатами.
Несколько часов назад разработчики из Bungie выпустили очередную очень большую статью о грядущих изменениях, которые придут вместе с Shadowkeep.
В данной теме я решил собрать наиболее важные моменты и подать их в более-менее короткой форме.
Не так давно завершился долгожданный стрим с разработчиками из Bungie, в ходе которого показали новую систему брони 2.0
В данной небольшой статье я решил кратко описать основные важные озвученные моменты, ведь они касаются не только модов.
Буквально вчера на официальном сайте Bungie появилась большая интересная статья "Director's Cut" о проделанной работе над игрой.
В данной статье мы пристально ее изучим и отберем только самые важные и интересные моменты, касающиеся игры.
За прошедшие несколько недель в мире Destiny 2 произошло довольно много различных событий, как приятных, так и не очень.
В данной статье мы изучим самую интересную информацию, о которой удалось узнать, и посмотрим, что вообще стоит ожидать в будущем.
Как и обещали разработчики, вместе с очередным еженедельным сбросом в игру пришел финальный ивент текущего сезона.
В данной небольшой статье мы уже более подробно изучим, что разработчики решили изменить в этой необычной активности.
30 июля вместе с еженедельным сбросом разработчики запустят финальный ивент "Solstice of Heroes 2019".
В данной статье мы постараемся изучить всю доступную официальную информацию и то, что удалось узнать в ходе датамайнинга игрового клиента.
На этой недели разработчики из Bungie рассказали много интересно про развитие их, можно сказать, успешного проекта Destiny 2.
В данной статье мы изучим новую информацию относительно того, что ждать от системы брони 2.0 и другие интересные факты.
Грядущее крупное обновление Shadowkeep принесет с собой массу различного контента, он должен немного изменить основной процесс игры.
В данной небольшой статье мы порассуждаем о том, как на игру повлияют две, на первый взгляд незначительные, системы.