Новый видеоролик, посвященный масштабному дополнению «Обитель Теней» для мультиплеерного шутера Destiny 2, стал не единственным сюрпризом, который приготовила студия Bungie для фанатов игры. Разработчики опубликовали еще один трейлер будущего апдейта.
В рамках конференции Gamescom 2019, которая прямо сейчас проходит в Кельне, разработчики мультиплеерного шутера Destiny 2 представили новый трейлер грядущего масштабного дополнения «Обитель Теней» (Shadowkeep).
Несколько часов назад разработчики из Bungie выпустили очередную очень большую статью о грядущих изменениях, которые придут вместе с Shadowkeep.
В данной теме я решил собрать наиболее важные моменты и подать их в более-менее короткой форме.
Не так давно завершился долгожданный стрим с разработчиками из Bungie, в ходе которого показали новую систему брони 2.0
В данной небольшой статье я решил кратко описать основные важные озвученные моменты, ведь они касаются не только модов.
Буквально вчера на официальном сайте Bungie появилась большая интересная статья "Director's Cut" о проделанной работе над игрой.
В данной статье мы пристально ее изучим и отберем только самые важные и интересные моменты, касающиеся игры.
За прошедшие несколько недель в мире Destiny 2 произошло довольно много различных событий, как приятных, так и не очень.
В данной статье мы изучим самую интересную информацию, о которой удалось узнать, и посмотрим, что вообще стоит ожидать в будущем.
Игроки всегда пытались сделать прохождение рейдов проще и быстрее, чтобы тратить меньше времени на получение заветной награды, и в Destiny 2 смогли найти возможность как это сделать быстро, легко и весело, используя определённый билд.
Пока фанаты игры радуются проходящему ивенту Солнцестояния Героев, Bungie решили приподнести немного новостей и о предстоящем обновлении. Дополнения «Обитель Теней» и «Новый Свет» переносятся на более поздний срок - с 17 сентября на 1 октября.
Как и обещали разработчики, вместе с очередным еженедельным сбросом в игру пришел финальный ивент текущего сезона.
В данной небольшой статье мы уже более подробно изучим, что разработчики решили изменить в этой необычной активности.
30 июля вместе с еженедельным сбросом разработчики запустят финальный ивент "Solstice of Heroes 2019".
В данной статье мы постараемся изучить всю доступную официальную информацию и то, что удалось узнать в ходе датамайнинга игрового клиента.
На этой недели разработчики из Bungie рассказали много интересно про развитие их, можно сказать, успешного проекта Destiny 2.
В данной статье мы изучим новую информацию относительно того, что ждать от системы брони 2.0 и другие интересные факты.
Разработчики попросту не могут постоянно увеличивать размер игры, ведь она и так уже занимает немалое место на жестком диске, что особенно ощутимо для обладателей консолей.
Грядущее крупное обновление Shadowkeep принесет с собой массу различного контента, он должен немного изменить основной процесс игры.
В данной небольшой статье мы порассуждаем о том, как на игру повлияют две, на первый взгляд незначительные, системы.
Игроки в Destiny 2 сообщают, что испытывают проблемы с рейтинговыми системами Crucible и Gambit. После окончания матчей они в лучшем случае не получают ничего, а в противном - очки отнимают. В Bungie знают об этой проблеме, появившейся на этих выходных.
В сентябре состоится релиз очередного контентного дополнения, которое получило название “Shadowkeep”и привнесет в игру различные нововведениея. Одним из них станет механика добивания.