Сегодня команда Diablo IV в составе уже знакомых нам лиц рассказала о грядущем первом сезоне игры. А еще представила новый класс в мобильной Diablo Immortal.
Речь идет о некоторых спорных дизайнерских решениях, которые по вполне объективным причинам могут не понравиться большой массе игроков, решивших дать шанс игре. Что станет возможной причиной удаления клиента.
Первого июня сего года случилось ужасающее по своим масштабам событие — разверглись врата ада, и оттуда вылезло страшное чудовище, вмиг заставившее о себе говорить весь игровой мир.
Увы, лето — не самый урожайный период на новые релизы. В первый месяц лета мы получим от силы два-три интересных продукта, да и те — с большой условностью.
В данной небольшой статье мы подробно изучим различные изменения, улучшения и новшества, которые принесло собой недавно запущенное закрытое бета-тестирование.
Как и любая другая MMORPG, мобильная Diablo Immortal включает в себя различный эндгейм-контент, который мы подробно изучим в этой статье, взяв за основу текущую альфа-версию клиента.
В данной статье на основе текущей альфа-версии клиента мы подробно разберем различные особенности DIablo Immortal и отличия в сравнении с Diablo 3, так как эти игры во многом схожи.
В попытках разобраться, что же на самом деле происходит с Владыкой Преисподней, портал Kotaku пообщался с нынешними и бывшими сотрудниками компании Blizzard. А мы предлагаем вам ознакомиться с полным переводам данного материала.
Безусловно, прошедшее ежегодное событие Blizzcon принесло с собой массу положительных и отрицательных эмоций по поводу различных анонсов, представленных компанией Blizzard.
В данной теме мы изучим информацию про два наиболее значимых проекта.
Мы предлагаем вам ознакомиться с переводом материала, в котором автор делится своими впечатлениями после знакомства с игровым процессом мобильной action/RPG Diablo: Immortal.