Сегодня команда Diablo IV в составе уже знакомых нам лиц рассказала о грядущем первом сезоне игры. А еще представила новый класс в мобильной Diablo Immortal.
После завершения основной сюжетной цепочки квестов, которая состоит из 5 актов и пролога, игроку становится доступна масса различного контента, его мы подробно и разберем в данной статье.
Ожидание длиною в десять лет наконец-то подошло к концу. Четвертая часть культовой франшизы Diablo увидела свет — сперва в формате раннего доступа (на эту наживку клюют безошибочно многие), а 6 июня, в 02:00 по московскому времени врата Санктуария раскроются для всех владельцев игры.
Вообще, в этом месяце внимание на себя обращают всего три релиза — зато какие! Конечно, они не единственные, но давайте откровенно: кому какое дело будет до остальных игр, когда на рынке появятся ТИТАНЫ!
Увы, но студия Blizzard все-таки удалила клиент Diablo IV из российского Battlenet, и теперь у нашего брата-геймера нет возможности без танца с бубном скачать игру. Так что, если вы приобрели "Диаблу", но клиент не скачали, то вот вам подробная инструкция с портала noob-club.ru.
В данной статье на основе датамайнинга свежего клиента грядущего стресс-теста мы подробно изучим различные балансировочные правки способности основных классов.
Blizzard подтвердила, что не планирует проводить открытое тестирование высокоуровневого контента онлайновой экшен-RPG Diablo IV, так что узнать о нем можно по большей части лишь со слов разработчиков.
Что делать, если сыграть в диаблоид очень хочется, и ждать прям нет мочи? Ответ гениально прост — на рынке полно “детей Diablo”, которые отлично скрасят двухмесячное ожидание. О лучших из лучших мы сегодня и поговорим.
Портал Wowhead, известный всем поклонникам игр студии Blizzard, смог принять участие в групповом интервью с директором франшизы Diablo Родом Фергюссоном и геймдиректором Джо Шели. Публикуем перевод опубликованной информации.
Diablo IV предложит игрокам исследовать мрачный мир Санктуария за один из пяти классов, с которыми мы познакомимся в данной статье, подробно разобрав ключевые особенности, классовую механику, аспекты и способности.
Закончился первый публичный тест Diablo IV. У игроков возникло огромное количество вопросов к игре. Естественно, крупные игровые порталы не смогли оставаться в стороне. Автор Eurogamer побеседовал с главной франшизы “Диабло” Робом Фергюссоном и директором Джо Шели, задав самые актуальные вопросы. Материал будет крайне полезен всем, кто следит за игрой.
Diablo IV предложит игрокам исследовать мрачный мир Санктуария за один из пяти классов, с которыми мы познакомимся в данной статье, подробно разобрав ключевые особенности, классовую механику, аспекты, способности.
В игре я не разочаровался по большей части, но некоторые вещи огорчили. Во публичную бету, скорее всего, не пойду (хотя, возможно, посмотрю некроманата), но релиз однозначно жду!
Врата ада со скрипом распахиваются, и открытое бета-тестирование Diablo IV уже почти на носу. Начиная с этой пятницы, 17 марта, для тех, кто оформил предзаказ на игру (и начиная с 24 марта для всех остальных), бета-версия предложит огромное количество контента и даже наградит тех, кто принимает в ней участие.