Всего сутки остались до старта раннего доступа к открытому тесту action-RPG Diablo IV от студии Blizzard. Благодаря различным источникам, вокруг игры появляется все больше и больше полезной информации, которая связана не только с грядущим ивентом.
Даже беглый взгляд на запланированные релизы вызывает восторг вперемешку с вполне справедливым вопросом: а где взять столько свободного времени, чтобы успеть их все пройти.
Вчера поздно вечером на официальном сайте Diablo IV опубликовали августовский ежеквартальный отчет, посвященный игровому магазину, сезонной модели, новому контенту и прочим вещам. В данной статье вы найдете краткую выжимку основной информации.
В этой статье мы подробно изучим все, что на данный момент известно о новой части вселенной Diablo, релиз которой должен состояться уже в следующем году.
Команда, занимающаяся разработкой Diablo IV, опубликовала квартальный отчет об игре. Как и ожидалось, он практически полностью посвящен некроманту — пятому игровому классу DIV.
Возможно, для вас будет удивителен тот факт, что первым полноценным виртуальным миром для Blizzard мог стать Diablo II Online, а не World of Warcraft. Мы продолжаем гулять по кладбищу ММО и потому давайте взглянем на экспонат повнимательнее.
На прошедшей не так давно онлайн-конференции Blizzcon 2021 множество блогеров и журналистов смогли пообщаться с представителями Blizzard. Мы, собственно говоря тоже не стали исключением и предлагаем вам ознакомиться с информацией, которой с нами любезно поделились ведущий геймдизайнер игры Джо Шели и арт-директор Джон Мюллер в ходе небольшой беседы.
Этой ночью прошла трансляция первого дня конференции BlizzConline. Во время презентации разработчики Action/RPG Diablo IV представили Разбойницу и рассказали о таких важных элементах игры, как PvP-зоны, захват лагерей, а также систему маунтов.
Играть иль не играть, вот в чем вопрос. Достойно ль
Смиряться под ударами судьбы,
Иль надо оказать сопротивленье
И в смертной схватке с целым морем бед
Покончить с ними?
Нарратив в Diablo - не самая главная причина, по которой люди постоянно возвращаются к этой серии игр, но по прошествии более чем 23 лет франшиза успела обрасти впечатляющей библейской историей. Верите ли вы или нет, но команда Blizzard тратит много времени на разработку сюжетных квестов.
Журналисту издания Game Informer Дэниэлю Тэку (Daniel Tack) удалось встретиться с одним из основателей Blizzard Алленом Адамом (Allen Adham) на BlizzCon 2019, чтобы задать ему несколько вопросов о нашем предстоящем возвращении в ад.
Будучи самой бездарно скрываемой тайной в отрасли в течение нескольких лет, Diablo IV наконец-то была представлена на Blizzcon 2019. Помимо первых CGI и игровых трейлеров, Blizzard также раскрыла подробности о трех из пяти классов персонажей, которые будут доступны в игре. И самым любопытным из них был, вероятно, друид.