Пользователь Reddit заметил, что один из разработчиков Dying Light 2 в Discord приоткрыл завесу тайны вокруг грядущего "Обновления по разработке", которое нам представят 17 марта.
Первая неделя тематического события, проходящего на просторах зомби-экшена Dying Light и посвященного зимним праздникам, осталась позади, однако само торжество еще нуждается в спасении, так как далеко не все украденные зомби подарки были возвращены кладовщику.
В сети появилось интервью игровых журналистов с креативным директором Dying Light 2 Тимоном Смекталой. В нем собеседник издания сообщил, что разработчики решили пойти на риск при работе над сиквелом своего зомби-выживастика с продвинутой системой паркура.
В интервью журналистам портала Wccftech креативный директор проекта Dying Light 2 Тимон Смектала заявил, что считает, что игре лучше пойдет небольшой живой мир, чем большой, но "мертвый". Это они хотят доказать в своих зомби-экшнах Dying Light и Dying Light 2.
Pawel Rohleder рассказал в интервью Nvidia о масштабности нового проекта Dyling Light 2. Также он поведал о том, как новые технологии влияют на игровой процесс, и как сложно реализовать все перипетии сюжета в зависимости от выбора игрока.
Релиз второй части противостояния зомби пока что намечен на следующий год, однако разработчики из Techland уже успели поделиться интересными подробностями.
В данной статье мы подробно изучим, на мой взгляд, самые важные особенности и изменения.
Студия разработки Techland готовит релиз своего зомби-экшена Dying Light 2 на весну 2020 года на консолях PS4, Xbox One и ПК. Сегодня разработчик выложил новый 27-минутный геймплейный трейлер проекта знакомящий зрителей с главным героем.
Вслед за компанией Microsoft, которая в рамках Electronic Entertainment Expo 2019 на своей конференции представила сюжетный трейлер зомби-экшена Dying Light 2, Square Enix решила тоже показать небольшой трейлер, посвященный данной игре.
Dying Light 2 — продолжение зомби-боевика от польской компании Techland. Действие сиквела развернется в вымышленном европейском городе, который игроки смогут изменить своими действиями.
Наступает вечер воскресенья, поэтому мы приглашаем всех желающих присоединиться к нашему подкасту, в рамках которого мы, как и обычно, соберемся вместе, чтобы обсудить самые интересные события, произошедшие в игровой индустрии за последнюю неделю.